Rizzard
PCGH-Community-Veteran(in)
AW: Metro 2033: Exklusiv-Interview zum DirectX-11-Shooters mit den Themen GPU-PhysX, Fermi, Multicore und den Vorzügen der PC-Version
Nun, dann sollte doch eine richtige GTX260 in 1680x1050 @max. DX10-Details ohne AA und ohne 3D Vision zurecht kommen. Wenn ich mir da jetzt nich zuviel raus nehme
Also eine Vorab-Build lief auf einer GTX260M (~8800GT) in 1.280 x 800 @ max. DX9-Details ohne AA aber samt 3D Vision noch mit 25 bis 40 Fps. Die war aber nicht Performance-optimiert.
Nun, dann sollte doch eine richtige GTX260 in 1680x1050 @max. DX10-Details ohne AA und ohne 3D Vision zurecht kommen. Wenn ich mir da jetzt nich zuviel raus nehme







