Hää ? Gerade hier ist es absolut essenziell. Die Steam Maschine wird (wahrscheinlich) hauptsächlich am großen 4K TV angeschlossen, und da ist ein vernünftiger Upscaler + ggf FrameGen wunder ? Versteh den Einwand nicht.
Vielleicht wirkt mein Kaffee auch einfach nicht nicht.
Ihr habt all die Tests, Reports und Reviews vergessen oder ignoriert, oder?
Absolut essentiell? Ganz und gar nicht.
Kurz zusammengefasst: Von ganz niedrigen Auflösungen auf niedrige (oder HD) Auflösung funktioniert mittels Upscaling eher schlecht, als recht. Viele Bildfehler, Artefakte und Ghosting.
Je höher das Ausgangsmaterial aufgelöst ist, umso besser funktioniert es auf noch höhere Auflösungen - z.B. von 2k auf 4k.
Sobald genügend Bildinformationen für das Auge ohnehin im Ausgangsmaterial vorhanden waren, fallen die Tricksereien und deren Abweichungen auf noch höhere Auflösungen kaum mehr bis gar nicht mehr auf - zu fein sind die Details.
Was ja auch logisch ist. Wenn bereits mehr Details enthalten sind, kann man besser kaum noch wahrnehmbare Feinheiten erraten, als wenn fast nichts enthalten ist.
Upscaling kann auch nicht zaubern.
Lies es nach.
PCGH, Hardware Unboxed, Gamers Nexus, etc.
Ich paraphrasiere mal: "Upscaling ist kein Wunderwerkzeug, um altersschwacher Hardware und Low Performance einen zweiten Frühling zu bescheren und in höheren Gefilden zu tanzen. Es ist ein Werkzeug, um potenter Hardware einen visuellen Kick oben drauf zu verschaffen" - so in etwa.
Davon kann man sich auch selbst überzeugen:
Upscale mal von SD auf HD
- in der Industrie gerne HD genannt = HD (720p): 1280 x 720
- SD (360p): 640 x 360
oder von der Hälfte von full HD (qHD) auf full HD
- Full HD (1080p): 1920 x 1080
- Half Full HD (qHD): 960 x 540
Und dann Upscale von 2k auf 4k, oder von HD auf 2k.
In allen Fällen in etwa von der Hälfte auf den Zielwert, bzw, vom Ausgangswert auf etwa das Doppelte.
In den niedrigen Upscaling-Gefilden wirst Du sehr starke Qualitätsdefizite sehen.
Oder anders ausgedrückt:
Upscaling kann nicht aus Deinem Fiat Panda ein Race-Car machen - es ist keine Nitro-Injection.
Es ist viel mehr ein Spoiler, der Deinem Porsche einen noch besseren Anpressdruck verpasst, damit er mit besserer Traktion seine Kraft auf die Strasse bringt und stabil in der Kurve liegt.
Der Spoiler bringt Dir beim Panda so gut wie gar nichts. Der kommt gar nicht auf das Tempo, wo dieser spürbar wirken könnte.
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Mehr habe ich nicht gesagt. Ich sage NICHT, dass die Steam Machine zu schwache (nicht schlagkräftige) Hardware hat und dass sie kein Upscaling auf brauchbar hohen Auflösungen auf noch höhere hinbekommt.
Ob jetzt Redstone unbedingt sein muss, bei einer RDNA3-APU!?... und nur wegen dessen Fehlen die Steam Machine keinen Sinn macht?

(Man könnte ja erst mal FSR 4 verwenden, um FSR 3 hinter sich zu lassen, bevor man Redstone verlangt und schmollend die Flinte ins Korn wirft)
Ich sage lediglich, dass Upscaling bei niedrigen Auflösungen keine Wunderwaffe ist und genau da eben nicht gut greift.
Ich ziehe die "Logik" in Zweifel, dass Upscaling bei schwacher Hardware in niedrigen Auflösungen Wunder bewirken soll.
Nur diese Aussage. Gar nicht auf die Steam Machine und ihre Leistungseinschätzung bezogen.
Ich wehre mich gegen Upscaling als Lösung für alles (altersschwache Hardware, fehlende Optimierung und Performance - Ressourcenverschwendung, schlampige Programmierung).
Genauso, wie ich mich gegen KI als Lösung für alles wehre.
Das ist ein Unding heutzutage: da wird schlampig was hingerotzt, dann wird UE5 drangeflanscht und am Ende sollen Upscaling und Framegeneration die Unzulänglichkeiten ausbügeln

... und die Leute glauben das AUCH NOCH!
Alle Grafik Details auf Anschlag "Epic" und dann einfach Upscaling + FG an und ab die Post ...