News Zen 6: AMD setzt für Ryzen X auf einen Mix aus 2 nm und 3 nm

Alle bisher von mir gespielten Spiele haben ein Grafikmenü mit Reglern. Da bin ich problemlos im CPU Limit. In einem Shooter zum Beispiel braucht es keine Grafikkarte aus dem oberen Regal um im CPU Limit zu landen.
Ja, ist gut. Die Diskussion will ich nicht loswerden, sie ist und bleibt eine gering genutzte Randererscheinung
Strategie 60 FPS
Singleplayer-Zeugs 90 FPS
Online-Shooter/Sims 141 FPS

Ist natürlich schon recht hoch, aber glaube eben nichts woran eine aktuelle X3D scheitern sollte, außer natürlich 4/6 Kerner
 
Die Diskussion will ich nicht loswerden
Ist ja nur ein Austausch unterschiedlicher Erfahrungen 👍
gering genutzte Randererscheinung
Battlefield und COD sind gering genutzte Randerscheinungen?
Reichen für den Großteil locker aus. Die 8 Kerner bringen jetzt nicht wirklich mehr FPS auf den Monitor

gering genutzte Randererscheinung
Cyberpunk ist viel gespielt und in Night City ist ein CPU Limit problemlos keine Randerscheinung.
 
Bisher sind 8 Kerne das Spielerelevante Maximum, was sie Spieler so reinbauen beim X3D.
Bald werden es ja bis zu 16 sein, aber dann halt mit Latenz zwischen den Chiplets.

Mal schaun was 12 Kerne dann so bringen, bei denen es diese "Bremse" nicht gibt?=)
 
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