News Playstation 6 & Next-Gen Xbox: AMDs UDNA angeblich gesetzt, Raytracing und KI im Fokus

PCGH-Redaktion

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Laut dem bekannten Leaker Kepler_L2 werden die Playstation 6 und die Next-Gen Xbox beide auf AMDs UDNA-Architektur setzen. Diese soll die KI- und Raytracing-Leistung grob verdoppeln. Dort dürfte also der Fokus der neuen Konsolen-Generation liegen.

Was sagt die PCGH-X-Community zu Playstation 6 & Next-Gen Xbox: AMDs UDNA angeblich gesetzt, Raytracing und KI im Fokus

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"Voraussichtlich kommt der RDNA-4-Nachfolger UDNA zum Einsatz. Für diesen erwartet der Leaker pro Compute Unit einen Leistungszuwachs von 20 Prozent beim klassischen Rasterizing, wohingegen sich die Raytracing- und KI-Leistung grob verdoppeln sollen. Bei den Next-Gen-Konsolen dürfte das einen stärkeren Fokus auf RTX- und Upscaling-Features bedeuten - womöglich sogar mit Frame Generation."

Das stimmt mit Sicherheit nicht so wie es hier beschrieben wird ...... Bzw. Ist eure Headline hierzu mal wieder widersprüchlich zu verstehen 👻

1. Haben sie aktuellen Konsolen 0% KI Power an Bord 🕳️

2. Im Bezug auf RDNA 4 und nicht RDNA 2 der aktuellen Konsolen dürfte der Sprung gigantisch werden 🍀
 
Das stimmt mit Sicherheit nicht so wie es hier beschrieben wird ...... Bzw. Ist eure Headline hierzu mal wieder widersprüchlich zu verstehen 👻

1. Haben sie aktuellen Konsolen 0% KI Power an Bord 🕳️

2. Im Bezug auf RDNA 4 und nicht RDNA 2 der aktuellen Konsolen dürfte der Sprung gigantisch werden 🍀
Die PS5 Pro hat NPU Einheiten wodurch sie schon PSSR nutzt. Was 2026 dann zu FSR 4 Lite werden soll.

Doch, eine Konsole hat AI Einheiten mit RDNA 3.5 Mix schon drin.
 
Man sollte die Headline wirklich einmal auf DXR ändern, entweder wird diese sonst von einigen als falsch erachtet oder man hypt andere mit dem nVidia Begriff, beides unnötig...

Sollte bei Zen 6 ein 12 Core DIE benutzt werden in den Konsolen, wächst der L3 Cache ebenfalls um 50% an, ohne 3D Cache zu nutzen wird selbst das einige Mehrleistung freischaufeln, da dieser ja geshared ist und so ebenfalls im PC Bereich benutzt wird. Mehr IPC, mehr Takt, mehr Cache, mehr Kerne, mehr Bandbreite und das alles alleine auf der CPU. Angepasste 8 Zen 2 Kerne vs 12 angepasste Zen 6 Kerne, das wird im Bereich CPU ein massiver Sprung sein.

Ob dann auch Features wie AVX512 und co ergänzt werden, ist natürlich eine Kosten/Nutzen- Frage.
 
UDNA mag oder mag nicht die RT-Leistung verdoppeln.

Aber was davon in Konsolen zum Einsatz kommt, bleibt fraglich. Würde man etwa die RT-Leistung der 9070XT verdoppeln, wäre man deutlich vor einer RTX 5090. Konsolen waren zu Release schon lange nicht mehr näherungsweise High End -- hier kann man eben nicht beliebig die Preisschraube anziehen (und gigantischen Verlust könnten auch Sony+MS nicht mehr woanders reinholen als über die Hardware). UDNA würde zudem den kompletten Markt auf den Kopf stellen, würde es hier plötzlich einen solchen Zugewinn pro Dollar geben. Die langjährigen Trends (Chipmarkt, Fertigungsverfahren) sprechen klar dagegen. Und: Powertargets samt Temperaturen spielen bei Konsolen auch eine größere Rolle.

Aber bislang ist das eh Spekulatius, auch wenn die Teile 2027/2028 auf den Markt kommen dürften. Weswegen Tipps von wegen "Zukunftstauglichkeit" in aktuellen PC-Hardware-Einkaufsführern eigentlich auch recht fragwürdig sind, btw. :D
 
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Könnte mir vorstellen, dass Sony die PS5 für 500€ als ein Einstieg weiterlaufen lässt, aber nur 4K 30 FPS mit niedrigeren Grafikdarstellungen für die Zukunft garantiert.

Die PS6 würde dann die High-End Konsole von Sony werden und die PS5 Pro ersetzen. Preis 700€-800€.
 
Im Prinzip sagt er da nichts, was die Leute nicht selbst schon lange erwartet haben. Aber gut, so funktionieren Gerüchte, man nimmt das, was die Leute glauben oder hören wollen und schon ist man fertig.

Für Verwunderung hätte eher gesorgt, wenn sie noch auf RDNA4 gesetzt hätten oder auf Nvidia wechseln würden.
 
Zudem hat er auch ein kleines Detail zur CPU parat: Dort soll angeblich kein 3D-Cache zum Einsatz kommen. Vermutlich wäre der Einsatz für Sony und Microsoft zu kostspielig.
Ich bin mal gespannt wieviele Kerne die CPU haben wird. Und wieviel Ram die Konsole.
 

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