News AMD FSR 4: Alle Spiele mit FSR 3.1 sollen ein Upgrade erhalten

PCGH_Sven

PCGH-Autor
AMD könnte zum Start von FSR 4 sämtliche Spiele, welche schon heute FSR 3.1 unterstützen, mittels Treiber-Upgrade auf die neuesten Generation der hauseigene Upscaling-Technologie anheben. Ein Austausch der DLL-Dateien soll dafür ausreichen.

Was sagt die PCGH-X-Community zu AMD FSR 4: Alle Spiele mit FSR 3.1 sollen ein Upgrade erhalten

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Die Meldung bringt nicht viele neue Informationen. Interessant ist aber, wie einfach aktuelle Spiele an FSR 4 angepasst werden können. Mit meiner Radeon 7600 XT habe ich sowieso nicht viel erwartet und ein Upgrade schon geplant. Ich hoffe aber für die Besitzer von Radeon 7900 Karten, dass es mit FSR 4 etwas wird.
 
Mit "einfach" (e Anpassdbarkeit) hat das nichts zu tun. AMD wusste schon früh um die Unzulänglichkeiten von FSR und dass sie so nicht weiterkommen und hat mit 3.1 die nötigen API-Anpassungen vorweggenommen. Das ist alles.
Zudem unschön ist, dass die Anzahl an FSR 3..1-Titeln sehr überschaubar ist, denn der Großteil der aktuellen Titel unterstützt lediglich FSR 3, d. h. hier ist man darauf angewiesen, dass der eine oder andere Hersteller noch einmal nachträglich Hand anlegt ... hat er keine Lust dazu, weil es sich wirtschaftlich nicht lohnt aus seiner Sicht, hat man halt Pech.

Doch
Ki einheitem
Das ist bisher nicht gesichert. Vermutlich wird es die erst mit UDNA geben. RDNA4 wird vermutlich lediglich die Matrix-Operationen weiter optimieren um den Durchsatz noch einmal ggü. der Vorgeneration erhöhen zu können.
Darüber hinaus zur Exklusivität ... das kann tatsächlich leistungstewchnischen Beschränkungen geschuldet sein oder auch schlicht wirtschaftlichen Aspekten, denn insbesondere AMD braucht verkaufsfördernde Argumente ... oder auch eine Mischung aus beidem.
 

"AMD FSR 4: Alle Spiele mit FSR 3.1 sollen ein Upgrade erhalten"​


Wieviele Spiele mit FSR 3.1 gibt es aktuell überhaupt die dazu noch fehlerfrei auf Amd Karten laufen ?:ugly:

Und wie lange wird das bei Amd mit FSR 4 wieder dauern ? :schief:
 
Deshalb heißt es ja, dass es auf den stärkeren 7000er Karten kommen könnte.
KÖNNTE!
Die Aussage ist:
Man versucht wenn man Zeit hat soviel wie möglich auf RDNA3 lauffähig zu machen..
Aber es gibt keine Garantie dafür das dass passiert oder das dass Ergebnis ähnlich zu RDNA4 ist.


Was den .DLL Swap angeht.. kaum ein Spiel hat FSR3 per .DLL Datei integriert auch wenn's seitens AMD ab FSR3.1 eine Vorgabe ist..

Bei Nvidia ist der Dateitausch ab anfang an möglich und wird auch per nächsten offiziellen Treiber automatisiert um DLSS4 für ALLE Karten bis runter zur RTX2000 Serie auf ALLEN vorhandenen DLSS Spielen möglich zu machen.

FSR4 muss erstmal mit DLSS3 gleichziehen von der Qualität her..
Und gleichzeitig haut Nvidia mit DLSS4 eine brutale Qualitätsverbesserung raus die DLSS3-Q ziemlich alt aussehen lässt

"AMD FSR 4: Alle Spiele mit FSR 3.1 sollen ein Upgrade erhalten"​


Wieviele Spiele mit FSR 3.1 gibt es aktuell überhaupt die dazu noch fehlerfrei auf Amd Karten laufen ?:ugly:

Und wie lange wird das bei Amd mit FSR 4 wieder dauern ? :schief:
Vielleicht 10 wenn man noname Indy spiele mit zählt die keiner kennt oder zockt. Fast alles ist nach wie vor auf FSR3 oder älter unterwegs.. selbst aktuelle Titel die vor wenigen Wochen releast wurden sind oft nur mit FSR3 ausgeliefert.
Und auch FSR4 muss erstmal bei Neuerscheinungen integriert sein.. und zwar so das alte AMD Karten weiterhin FSR3.1 nutzen können



FSR4 kann nur FSR3.1 überschreiben..
Alles von FSR1 bis 3.0 ist auf den Spieleentwickler angewiesen .. die bisher sich dahingehend schon kaum bis keine Mühe gemacht haben ihre Spiele uptodate zu halten was FSR angeht.

DLSS4 hingegen kann alles überschreiben was mindestens DLSS2.0 hat.. sprich jedes Spiel der letzten 4 Jahre profitiert davon..
Und jede Nvidia Karte der letzten 6Jahre
 
Zuletzt bearbeitet:
[...] Und wie lange wird das bei Amd mit FSR 4 wieder dauern ? :schief:
Ich würde vermuten, dass genau das der Hauptgrund für den auf Ende März verschobenen Release ist (denn die Preise von nVidia's 70er-Karten wird man schon Mitte/Ende Februar kennen). Man will nicht schon wieder, wie bei FSR 3 den Faux Pas begehen (Ankündigen und dann kommt Monate lang nichts) und arbeitet noch mit heißer Nadel an der Fertigstellung und vielleicht bekommt man bis Ende März noch ein, zwei populär zu bewerbende Titel mit FSR 4 ausgestattet?
 
Ja und? In dem Artikel steht es soll mit allen 3.1 spielen gehen.
Jo eventuell... Möglicherweise.. wenn der Entwickler die Integration nicht verkorkst hat.

Bleibt natürlich weiter das Argument das alle Spiele die nicht auf dieser FSR3.1 Liste sind davon eben nicht profitieren.

Von DLSS4 hingegen schon bei besserer Bildqualität
 
Vielleicht 10 wenn man noname Indy spiele mit zählt die keiner kennt oder zockt. Fast alles ist nach wie vor auf FSR3 oder älter unterwegs.. selbst aktuelle Titel die vor wenigen Wochen releast wurden sind oft nur mit FSR3 ausgeliefert.
Ich glaube mit dieser Aussage liegst du zwar nicht gleich um den Faktor 10 daneben aber doch mehr als 5.

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Jo eventuell... Möglicherweise.. wenn der Entwickler die Integration nicht verkorkst hat.

Bleibt natürlich weiter das Argument das alle Spiele die nicht auf dieser FSR3.1 Liste sind davon eben nicht profitieren.

Von DLSS4 hingegen schon bei besserer Bildqualität
Du sagtest es gibt vielleicht 10 fsr 3.1 Spiele..
Das wurde als extrem untertrieben wiederlegt
 
Jo eventuell... Möglicherweise.. wenn der Entwickler die Integration nicht verkorkst hat.

Bleibt natürlich weiter das Argument das alle Spiele die nicht auf dieser FSR3.1 Liste sind davon eben nicht profitieren.

Von DLSS4 hingegen schon bei besserer Bildqualität

Bei den meisten Spielen mit dlss kannst du auch einfach z.b. mit der dlss enabler mod fsr/xess reinbringen. Wird interessant ob dann fsr 4 automatisch geht.

Aber es nervt wirklich, dass oft fsr vernachlässigt wird. Das Kreide ich den Studios an.
 
Bei den meisten Spielen mit dlss kannst du auch einfach z.b. mit der dlss enabler mod fsr/xess reinbringen. Wird interessant ob dann fsr 4 automatisch geht.

Aber es nervt wirklich, dass oft fsr vernachlässigt wird. Das Kreide ich den Studios an.
Da wirst du immer noch selbst Hand anlegen müssen.. ich weiß nicht ob diese mods auch funktionieren wenn bereits FSR in einer vorherigen Version vorhanden ist ingame.
Ich nutze auch zb bei AC Valhalla ein FSR to DLSS Mod.... Zur Zeit sogar mit DLSS4.. aber das ist halt alles gebastel



Das Problem seitens der Studios ist allerdings wirklich vorhanden und gerade für FSR bedeutend größer.
Weder DLSS noch FSR werden nach Launch großartig nochmals angefasst seitens der Studios..
ja es gibt hier und da Updates.. aber das ist nach wie vor eher die Ausnahme.. und man sollte nicht darauf hoffen oder sich drauf verlassen.
DLSS hat nur den Vorteil das man selbst Hand anlegen kann
 
Zuletzt bearbeitet:
Reines Marketing um die neuesten Karten zu verkaufen. Die 9070XT soll sich zwischen 7900XT und 7900XTX positionieren. Also gleich schnell. Die RDNA2 Karten sind auch nicht viel langsamer als die kommende 9070XT. Nehmen wir die 9070 non XT wird die auf 6800XT/7800XT Niveau agieren.

Warum also muss man eine neueste Karte besitzen für das Feature? Die Rechenleistung wird es nicht sein. Der Infinity Cache ebenfalls nicht, der wieder von RDNA2 zu RDNA3 teilweise sogar reduziert. Speichergröße auch gleich.
Also werden wir sehr gespannt sein, ob die Gründe hierfür noch zu Tage treten oder Team Rot wieder Erklärungsnöte hat.
 
Ich würde vermuten, dass genau das der Hauptgrund für den auf Ende März verschobenen Release ist (denn die Preise von nVidia's 70er-Karten wird man schon Mitte/Ende Februar kennen).
Die Preise sind schon seit der Nvidia CES Vorstellung bekannt, das ist nicht der Grund. Entweder irgendwelche Probleme oder man wartet bis Treiber/fsr4 besser werden, wobei jetzt 2 Monate auch keine Wunder zu erwarten sind...
 
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