Intel Arc: Deep Dive zur Ray Tracing Hardware inklusive Benchmarks

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Intel Arc: Deep Dive zur Ray Tracing Hardware inklusive Benchmarks

Ein neues Deep Dive-Video von Intel dreht sich um die Ray Tracing-Technologie von Arc Alchemist. Neben technischen Erläuterungen gibt es auch Benchmarks mit Vergleich von Arc A770 und Geforce RTX 3060.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

Zurück zum Artikel: Intel Arc: Deep Dive zur Ray Tracing Hardware inklusive Benchmarks
 
Versucht man jetzt echt bei Intel noch etwas mit Raytracing Leistung im Kellerbereich zu retten?
Niemand kauft sich eine 3060 oder Alternativprodukt, um damit dann Gaming mit Raytracing zu betreiben.
Die Leistung ist so schlecht, nachfolgede Produkte der nächsten 3 Jahre braucht man damit doch gar nicht erst starten.
Und die Redaktion hat ja schon geschildert, wie das mit einer 3050 endet, wenn man Details herunterschrauben muss, und dann gehen anderen Sachen in Zwangsbedingung auch mit runter oder gar ganz aus.
Dann lieber Raytracing aus und dafür durchweg ordentliche Grafik bei ansprechender Spielegeschwindigkeit.
Gerade da ist dann eine Radeon RX6600 vor allem auch stromsparender als so ein 220+ Wattmonster von Intel.
Am Ende geht das natürlich noch ein wenig über den Preis.
Wenn man extrem viel Geld sparen kann und die Treiber etc. noch gut nachgebessert werden, kann es für einige ja ganz ansprechend ausschauen.
Vorraussetzung ist, man spielt halbwegs moderne Spiele, die moderne API's verwenden, und man hat alle Anforderungen an der Hardware erfüllt.
Die sollten sich jetzt aber echt mal sputen, denn in 3-6 Monaten kann man ja generell von einer Kaufempfehlung absehen, da die anderen produkte dem entgegenwirken werden udn das endgültig zum Hardwareschrott verkümmern wird.
Von dem Koduri, dem größten Plappermaul auf Erden, hat man ja schon Ewigkeiten nichts mehr gehört.
Warum wohl? Eben!
Vor Scham im Boden versunken könnte man sagen.
Der hat sicherlich so viele interne Einläufe bekommen, der komtm das ganze nächste Jahr noch nicht wieder vom Pott runter (also aus der Werkstatt jetzt^^) - bis er was Vorzeigbares an "DG3" zu präsentieren hat.
 
Zuletzt bearbeitet:
Spider-Man kann man wunderbar in FullHD und RayTracing spielen.
Niemand kauft sich eine 3060 oder Alternativprodukt, um damit dann Gaming mit Raytracing zu betreiben.
@Gaymer
Ja, die Leistung der RTX 3060 ist für 1080p mit Raytracing ausreichend und mit DLSS gibt es noch kleinen "FPS-Boost" aber der Preis für so eine "FullHD"-Gaming GPU sollte normalerweise schon unter 300 € liegen.

@BxBender
Wir haben keine große Auswahl :)
Aktuell gibt es mMn als Kaufempfehlung nur noch zwei RTX-Modelle, die RTX 3060 @12 GB ~ 400 € ( für 1080p ) oder eine RTX 3080 @12 GB ab 800€ ( für 1440p ).
Alle anderen RTX 3000 @8 GB VRAM sind Geschichte.
Das Geld sollte man am besten in eine neue GPU-Serie investieren ( RX 7000 / RTX 4000 oder INTEL ARC :crazy:).
 
Zu dem Video: das ist wirklich super gemacht und erklärt hervorragend was wie genau beim Raytracing berechnet wird. Intel hat sich da anscheinend echt Mühe gegeben um RT Performance direkt beim Einstieg abzuliefern. Ich bin auf die ersten unabhängigen Tests gespannt.
 
Versucht man jetzt echt bei Intel noch etwas mit Raytracing Leistung im Kellerbereich zu retten?
Du hast völlig recht, es bringt bei der A380 sehr wenig.
Aber generell ist es gut zu wissen, dass die Architektur selbst eigentlich ganz gut performen kann.
Dass die Architektur gut mit Raytracing umgehen kann ist für die schnelleren Chips interessant und für die weiteren Generationen sowieso.

Es ist also jetzt kein "oh die KArte ist doch gut" Bericht, das ist eher ein: die Architektur hat Potential, wenn es in schnelleren GPUs und mit den zukünftigen Spielen/Treibern besser supportet wird, kann das noch was werden. Der Wille ist da, die HArdware scheint gut.

Schlimmer wäre es, wenn die Architektur unter allen Bedingungen schlecht wäre. Dann hat man auch in 3-5 Jahren keine Chance, aber so sehe ich eine gewisse Möglichkeit - es hängt alles vom Herstellersupport ab, denn die Hardware scheint in Ordnung zu sein..
 
Die grundsätzliche Hardware Implementierung schaut gut aus. Das ist erstmal das wichtigste.
Aller Anfang ist schwer. Geduld wir müssen haben.
Ich wünsche mir so sehr, dass sich ein 3. Vendor durchboxt und im Markt ankommt. Spannende Zeiten.
 
Sollte sie? Wer sagt denn das? Woher kommt dieses Anspruchsdenken? Warum bietet das kein anderer für diesen Preis an?
Ja.
Das sagen alle die gut informiert sind.
Es war schon immer Gesetzt dass die Preise nach der Veröffentlichung langsam gefallen sind und die Einstiegskarten um die 200 € ( +- 50 € ) gekostet haben und keine 400 € ( +- 25 € ). :D
Weil hier die Händler die Preise künstlich hochhalten und sich über jeden Kunden freuen der diese Preispolitik ( gewollt oder nicht ) mit dem Kauf unterstützt.
Aber kommendes Jahr wird die Leistung der 3060 im Bereich von €300 zu haben sein.
Ohne den Mining-Boom hätten wir es schon im letzten Jahr erlebt.
Zuerst müssen den Händlern alle Gründe ausgehen damit wir in Zukunft wieder ein normales Preisniveau erreichen. :-)
 
[...] Ich wünsche mir so sehr, dass sich ein 3. Vendor durchboxt und im Markt ankommt. Spannende Zeiten.
Intel hat für ARC eine mehrjährige Roadmap vorgelegt und aktuell sieht es nicht danach aus, als wenn die davon Abstand nehmen würden (was gut ist, denn hier gilt es "lediglich" die Eintrittshürde zu überwinden und wie sich nun zeigt ist das augenscheinlich zudem auch "nur" ein Treiberthema, d. h. die HW tut schon mal was sie soll und die Raytracing-Implementation ist aktuell gar etwas weiter fortgeschritten als bei der Konkurrenz).
Darüber hinaus ist ARC weitaus größer als nur die paar Gaming-GPUs, denn aktuell verwendet man Xe-HPG (alias ARC) auch im Datacenter mit und die Accelerated Computing Systems and Graphics Group ist per se zu groß und zu wichtig um die mal eben abzuwickeln, denn da hängen die größeren Designs mit dran, insbesondere Xe-HPC, das im einfachsten Fall derzeit unter der SPR-Verschiebung (mit)leidet. Einfach mal abwarten, ich denke aber, dass da keiner so schnell den Stecker ziehen wird und Battlemage (ARC 2nd Gen, auch als MCM) im nächsten Jahr wird zweifellos ein ganz anderes Debüt hinlegen dürfen als dieses Jahr noch Alchemist.
 
Zuletzt bearbeitet:
Zurück