RDNA 3 mit WMMA: Hardware-beschleunigtes FSR 3.0 in der Pipeline? [Gerücht]

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RDNA 3 kommt wohl mit WMMA (Wave Matrix Multi Accumulate) und damit könnte die Radeon RX 7000 Hardware-beschleunigtes FSR 3.0 bekommen. Letzteres ist das Gerücht, WMMA scheint real zu sein. Was AMD damit macht, ist spekulativ.

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Bei Nvidia wird man sagen: Wir wussten es gleich! Fairerweise muss man sagen, dass man mit Tensor- und Raytracing-Kernen führend war und den Weg mit bereitet hat
Das stimmt zwar, trifft aber auch z.B. auf G-Sync zu. Und wo stehen wir da heute?
 
Würde mich nicht überraschen, wenn AMD spezielle Einheiten / Erweiterung einfügt die das berechnen von FSR beschleunigt bzw. um Deep-Learning erweitert.
Hatte meine Vermutung dazu von einigen Wochen oder sogar Monaten auch irgendwo schon mal gepostet. Nur nicht das ich es schon mit RDNA3 erwarte, sondern das es evtl. auch bis RDNA4 dauern könnte.
Es ist schlicht naheliegend, da es ein ziemlich mächtiges Werkzeug ist um die Leistung zu steigern bei vertretbaren Verlusten der Bildqualität, bzw. Stellenweise auch Zugewinn an Bildqualität.
 
Wusste bis eben nicht mal, dass FSR nur auf software basis läuft. Wenn es aber duch die Hardwarebeschleunigung besser wird, dann immer her damit AMD.^^
 
Microsoft wird das bestimmt wieder richten und es kommt ne neue Funktion

mit DirectX 13 wo das mit drin ist und auf allen Karten läuft :-)
 
Da FSR 2.0 bereits ebenbürtig zu DLSS ist und laut Gerüchten sehr viel einfacher für die Entwickler zu implementieren ist. Sollte allein das Gerücht für Kopfschmerzen bei NVIDIA sorgen und sogar auswirkungen auf den aktuellen Neu- und Gebrauchtkartenmarkt haben.

Wenn es so kommen sollte wäre es ein weiterer Geniestreich alá Infinitycache von AMD.
 
Das stimmt zwar, trifft aber auch z.B. auf G-Sync zu. Und wo stehen wir da heute?
Naja Nvdias RTRT Ansatz ist inmer noch klar überlegen
Da FSR 2.0 bereits ebenbürtig zu DLSS ist und laut Gerüchten sehr viel einfacher für die Entwickler zu implementieren ist. Sollte allein das Gerücht für Kopfschmerzen bei NVIDIA sorgen und sogar auswirkungen auf den aktuellen Neu- und Gebrauchtkartenmarkt haben.

Wenn es so kommen sollte wäre es ein weiterer Geniestreich alá Infinitycache von AMD.
FSR verliert mehr Performance, optisch ist man knapp an DLSS. Aber Nvidia schläft ja nicht. Interessant wird hier such XeSS
 
Zuletzt bearbeitet:
Das stimmt zwar, trifft aber auch z.B. auf G-Sync zu. Und wo stehen wir da heute?
Wir stehen an der Stelle wo G-Sync weiterhin die beste Qualität liefert, ist halt das Premium Produkt. Gibt auch immer wieder neue Monitore mit G-Sync, keine Ahnung was Du meinst. Natürlich nicht so viele wie Freesync bzw. Adaptive Sync, aber so ist das halt mit Premium Produkten, davon gibt es nicht so viele.

Fakt ist: NV war bei G-Sync, Upscaling (DLSS) und RT in den letzten Jahren Vorreiter, AMD zieht nach. So wie AMD zuerst SAM implementiert hat und NV nachgezogen ist. Kann man auch einfach mal so akzeptieren.


Da FSR 2.0 bereits ebenbürtig zu DLSS ist und laut Gerüchten sehr viel einfacher für die Entwickler zu implementieren ist. Sollte allein das Gerücht für Kopfschmerzen bei NVIDIA sorgen und sogar auswirkungen auf den aktuellen Neu- und Gebrauchtkartenmarkt haben.

Wenn es so kommen sollte wäre es ein weiterer Geniestreich alá Infinitycache von AMD.
Dass es "sehr viel einfacher" zu implementieren ist hast Du erfunden. Es ist quasi gleich aufwändig da es dieselben Buffer benötigt. Was beschrieben wurde ist dass es "sehr einfach" zu implementieren ist wenn bereits DLSS vorhanden ist...

https://gpuopen.com/fidelityfx-superresolution-2/

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