Rocket League: 60-Fps-Lock aufheben und 8x MSAA per ini-Tweak

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Rocket League ist von Haus aus auf eine Bildwiederholrate von 60 Fps limitiert, dieser Lock lässt sich jedoch über eine Änderung in den ini-Dateien entfernen. Wer Glück hat, kann das Spiel dann problemfrei in 144 Fps und mehr genießen, teilweise soll es aber auch zu Problemen kommen. Darüber hinaus lässt sich auch achtfaches Multisampling forcieren.

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Fps Lock habe ich auch eigentlich auch nicht, bin immer drüber. Dazu kann ich gar kein Downsampling fahren da das Spiel es nicht annimmt.

Muss ich dann gleich mal rum Probieren.^^

Edit: Ok doch FPS Lock, aber bei 68. Das muss ich natürlich ändern, bei 4k sogar 60FPS.^^
Und bei meiner Fury X muss ich Downsampling dadurch erzwingen das ich einmal die Wunschauflösung auf dem Desktop aktiviere, beibehalte und das Spiel starte.
Da sich das Spiel scheinbar an der Desktopauflösung orientiert.
 
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Habe auch gleich mal AF von max 4 auf 16 gestellt, viel besser so^^ Passender Befehl dazu "MaxAnisotropy=??"
 
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