3900X ausreichend für 6900xt

Mal sehen vielleicht geh ich auch in die Vollen und hol mir einen 5900x im wöchentlichen AMD Drop. Zumal auch dieser besser zu kühlen ist mit seinen zwei CPU-Dies.
 
<sarcasm>Beide haben eine 900 im Namen. Wird schon passen.</sarcasm>

edit: Sarkasmus markiert
 
Zuletzt bearbeitet:
Da ich letztens erst selber von einem 1700x auf ein 3700x Upgeraded habe.
Kann ich dir nur Raten nimm gleich den 5800x oder 10850k bzw 10700k. Auch mit dem 3700x habe ich in Cyberpunk 2077 mit RTX noch CPU bedingte drops in die mittigen 40er-
 
Mein Bruder hatte neulich noch mein alten Ryzen 1700X im System in Verbindung mit einer PowerColor Radeon 6800XT, er hatte in Warzone im Schnitt 90-110fps@UltraSettings@2560x1440. Die CPU hat massiv die Graka gebremst, selbst unter 4k.... Jetzt hat er neulich auf ein Ryzen 5800X upgradet und siehe da er hat im Schnitt 180-200fps@UltraSettings@2560x1440 in Warzone, die FPS haben sich nahezu verdoppelt. Mein Ryzen packt höchstens 120-140fps in Warzone wenn ich Full HD einstelle und alle Grafikdetails auf Niedrig, trotz schnellem teuren Arbeitsspeicher. Ich rate dir von Ryzen 3000 ab, selbst ein aktueller Intel i5 der 11. Generation Rocket Lake lässt jeden Ryzen 3000er alt aussehen.

Der aktuelle Intel i5-11600KF ist ein super Spartipp, und lässt jeden aktuellen Ryzen 3000 alt aussehen, und ist derzeit definitiv die bessere Wahl zum Ryzen 5600X und der genannte Intel ist für 240€ zu haben. Dazu 2x16GB RAM und ein aktuelles Z590 Mainboard, und schon haste alles was brauchst. Ein guter Luftkühler reicht da dicke. Der Prozessor ist zukunftstauglich für das Geld, man hat endlich auch bei Intel PCI Express 4.0.

Wenn du auf PCI Express 4.0 verzichten möchtest, dann gibt es noch den Intel i5-10400KF für unschlagbare 180€.


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Wie sieht der Leistungszuwachs von PCI-E 3 auf 4 aus, lohnt es sich dafür ein neues Board zu kaufen? bin auch am Überlegen auf die 5000er Reihe umzusteigen, Zock aber in 5120x1440
 
Definiere "es lohnt sich".
Mir wäre nix aufgefallen und ich bin in höherer Auflösung als Du unterwegs.
Allerdings habe ich wahrscheinlich weder Deinen Software, noch Deinen Anwendungsmix.
Aber zur Skalierung von PCIe3 zu PCIe4 sollte es doch inzwischen genug "Tests" geben. Ich meine, das wird doch bei jedem Generationswechsel noch und nöcher gefragt.
 
Ob 3900x oder 5800x
Macht Preislich kaum einen Unterschied
Der 5800x bringt dir aber die größte Spieleleistung
In manchen spielen sogar über dem 5900x U. 5950x

Ich habe einen 5800x und eine 6900xt und das ist die perfekte kombi


@RamonSalomon
Ach ja hat 15 sek gedauert zu suchen
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@HisN
Langsam wäre es Zeit einfach nur noch nein zu schreiben xD
 
Zuletzt bearbeitet:
Ob 3900x oder 5800x
Macht Preislich kaum einen Unterschied
Der 5800x bringt dir aber die größte Spieleleistung
In manchen spielen sogar über dem 5900x U. 5950x

Ich habe einen 5800x und eine 6900xt und das ist die perfekte kombi


@RamonSalomon
Ach ja hat 15 sek gedauert zu suchen
PCI-E 4 macht momentan max 2 fps unterschied, also besorg ich mir nur ne neue CPU nur welche weiß ich noch nicht, Tendiere zum 5900X
 
Nen 5800x ist nur für spiele die bessere Wahl
Da nur ein ccx und günstiger

Wenn Anwendungen dazu kommen die von vielen Kernen profitieren der 5900x
 
zen 3 hat einen deutlichen Vorteil gegenüber zen2 und das ist die cpu Aufbau und ein gemeinsamen 32mb l3 cache
statt wie vorher auf 2*16mb auf einen ccx-chiplet

Die reine ipc Steigerung vs zen 2 sind 15% durch die cache Anpassung werden daraus in games bis zu 40%
abhängig vom gpu limit.
und dann kommen wir zur frage ob ein game in 4k noch ein cpu limit hat
da kommt es auf den treiber an

nvidia hat einen software sheduler für die gpu
Vorteil nvidia gpu können singlecore games auf mehrere CPU kerne aufteilen
Nachteil nicht direkt programmierbar höhere singlecore Anforderung braucht also mehr ipc auf einen kern.

amd hardware sheduler
Vorteil weniger cpu Einzelkern Leistung nötig
Nachteil es muss in dem Spiel der engine direkt multicore Unterstützung vorhanden sein
Ansonsten ist amd noch langsamer als nvidia

So nun zu iwtech6/cod warzone
Das letzte update der engine war 2013 mit ghost
Seitdem hatte es sich deutlich verbessert hat aber immer noch streaming Probleme weswegen eine höhere cpu last auftritt.
Dagegen hilft schneller Festplattenspeicher Anpassungen an der config file und zuletzt mehr singlecore takt oder im Umweg mehr ram
Aber hier spielt auch die gpu eine rolle je mehr Rohleistung diese hat fordert diese auch mehr daten an folge ist Rückstau.
Die gpu liefert hohe fps die cpu kann diese drawcalls nicht schnell genug ausführen weil die daten dazu noch laden.
hier rächt sich der geteilte L3 cache.
Die latenzen sorgen dafür das die fps einbrechen.
Lösung ist hier simple fps limiter
Will man ein höheres niveau hilft nur eine cpu mit mehr ipc aktuell ist das der ryzen 5000 Serie intel rocket lake (ci 11th gen) ist knapp dahinter etwa 5%. allerdings taktet intel höher.
Bedenke das eine pcie m2 ssm das nochmal beschleunigen kann warzone ist ziemlich ladeintensiv und je mehr vram und ram man hat desto besser.

Die iwtech engine war nie gedacht für open world games sondern immer für kleine maps oder Areale.
Kann mir gut vorstellen das die map im Grunde gebiete mit streaming nach Ladung funktioniert. bedeutet teilabschnitt durchlaufen lädt die engine den nächsten abschnitt
Und je mehr abschnitte in den vram passen desto weniger ruckelt es.
Das hat so far cry 2 vibes. was ähnlich so aufgebaut ist. Nur da nervt es derb das in jeden abschnitt der urspüngliche level inhalt wieder da ist. Inklusive Gegner und kämpfe
dadurch kam es nie zu rucklern oder performance Einbrüchen.

Also ja ein r9 5900x wär ideal für die rtx3090 schnelleres gibt es derzeit nicht zudem lässt sich besser Kühlen als der r7 5800x.
Intel muss man mit Brechstange übertakten oder kauft sich direkt den stock OC cpu allerdings eher den ci9 10850k ipclock in etwa gleich takt etwas höher mit glück. ~5,1ghz allcore
 
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