Pillars of Eternity im PCGH-Test: Starkes Revival mit neuer Optik und alten Tugenden

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Pillars of Eternity im Test: Mit der Kickstarter-Aktion Project Eternity konnte Obsidian zahlreiche Unterstützer begeistern, die Finanzierung eines Oldschool-Rollenspiels im Stile von Baldur's Gate, Icewind Dale oder Planescape Torment funktionierte ohne Probleme. Nun erscheint mit Pillars of Eternity der lang ersehnte Titel im Handel, höchste Zeit für PC Games Hardware, einen ausführlichen Blick auf das Spiel zu werfen.

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Na, das hört sich doch gut an - auch wenn ich wohl mit dem niedirgsten Schwierigkeitsgrad anfangen muss ;-P

Grüße

phila

Edit: Mist - konnte wieder nicht warten ^^
 
Zuletzt bearbeitet:
Iehh, ich hasse deutschen Text, wenn die Sprachausgabe englisch ist. Wieso ist das standardmäßig eingestellt?

Ich habe mich direkt am Anfang beim Erstellen des Charakters verloren. Es sind übrigens recht viele hübsche Frisuren dabei, die meiner rothaarigen, barbarischen Zwergin stehen. Wie soll ich mich da entscheiden? :D

edit:
Falls sich noch jemand wegen der Sprache fragt:
Im Gegensatz zu manch anderem Spiel kann man die Texte in den Optionen auf englisch stellen. Man muss das Spiel gar nicht verlassen.

edit2:
Trotz der bisher eher kurzen Spieldauer habe ich mich bereits verliebt. Fühlt sich wie das Spiel an, auf das man seit Ewigkeiten gewartet hat.
 
Zuletzt bearbeitet:
Na was denn nun? Ewig bemängeln alle, das moderne Spiele kein Gameplay haben und eine bombastische Aufmachung (zu recht) und dann kommt mal ein Spiel in den Fußstapfen echter Klassiker und konzentriert sich auf das Wesentliche an Games und dann bemängeln die Tester, dass es keine bombastischen Videosequenzen gibt.

Die fehlende deutsche Sprachausgabe finde ich aber mager. Ich hab des 2,2Mio $ Stretchgoal "german Translation" so verstanden, dass die Übersetzung komplett ist und nicht nur die Texte :(

Ich freue mich trotzdem riesig auf das Spiel.
 
Na was denn nun? Ewig bemängeln alle, das moderne Spiele kein Gameplay haben und eine bombastische Aufmachung (zu recht) und dann kommt mal ein Spiel in den Fußstapfen echter Klassiker und konzentriert sich auf das Wesentliche an Games und dann bemängeln die Tester, dass es keine bombastischen Videosequenzen gibt.

Die fehlende deutsche Sprachausgabe finde ich aber mager. Ich hab des 2,2Mio $ Stretchgoal "german Translation" so verstanden, dass die Übersetzung komplett ist und nicht nur die Texte :(

Ich freue mich trotzdem riesig auf das Spiel.

Wenn die Sprachausgabe überhaupt 5% des Spiels ausmacht, dann wäre das schon viel. Das schöne an POE ist, dass alles im Text vermittelt wird. Das eröffnet eine wesentlick komplexere Story.
Deswegen stört die fehlende deutsche Sprachausgabe auch nicht, zumal auch diese noch mal als Text vorliegt.
 
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