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Laggy.NET
Guest
AW: Ryse PC angespielt: Grafikeinstellungen, Kantenglättung, Verbesserungspotenzial
Richtig, anständigen Monitor kaufen (kein TN) dann sieht jedes Spiel auch vernünftig aus... Sweet FX ändert rein gar nichts an der Grafik. Klar, etwas nachschärfen kann bei agressivem FXAA nie schaden, aber sonst? Total überbewertet.
Und selbst minimale Veränderungen machen das Bild nicht besser sondern schlechter. Beispiel Kontrast. Hebt mal am Desktop im Grafiktreiber den Kontrast nur um 10% an... Dukelgrau wird ins schwarz gezogen und weiß überstrahlt, was deutlichen Verlust an Details bedeutet.... In Spielen bzw. bei Bildern fällts nur nicht so stark auf, aber im Grunde ist es nichts anderes, als Verschlimmbesserung, die in einigen Szenen "gut" und anderen dafür schlecht aussieht, weil es einfach falsche Einstellungen sind... Würde sweet FX dynamisch den Inhalt auswerten und entsprechend die Einstellungen nachjustieren (wie z.B. der dyn. Kontrast bei TVs) dann wäre das je nach Spiel vielleicht wirklich eine Verbesserung, aber einfach nen fest eingestellten Filter übers Bild zu legen ist nie gut. Im Grunde macht man sich damit Dynamikumfang und Farbraum kaputt.
Richtig, anständigen Monitor kaufen (kein TN) dann sieht jedes Spiel auch vernünftig aus... Sweet FX ändert rein gar nichts an der Grafik. Klar, etwas nachschärfen kann bei agressivem FXAA nie schaden, aber sonst? Total überbewertet.
Und selbst minimale Veränderungen machen das Bild nicht besser sondern schlechter. Beispiel Kontrast. Hebt mal am Desktop im Grafiktreiber den Kontrast nur um 10% an... Dukelgrau wird ins schwarz gezogen und weiß überstrahlt, was deutlichen Verlust an Details bedeutet.... In Spielen bzw. bei Bildern fällts nur nicht so stark auf, aber im Grunde ist es nichts anderes, als Verschlimmbesserung, die in einigen Szenen "gut" und anderen dafür schlecht aussieht, weil es einfach falsche Einstellungen sind... Würde sweet FX dynamisch den Inhalt auswerten und entsprechend die Einstellungen nachjustieren (wie z.B. der dyn. Kontrast bei TVs) dann wäre das je nach Spiel vielleicht wirklich eine Verbesserung, aber einfach nen fest eingestellten Filter übers Bild zu legen ist nie gut. Im Grunde macht man sich damit Dynamikumfang und Farbraum kaputt.
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