PCGH.de: Geforce 180.84 Beta-Treiber: GTA 4 (PC) nur minimal schneller

Iwie habe ich mit dem Game keine Probleme,hatte noch keine Abstürze und starten klappt auch immer mit dem 180.48 und jetz mit dem beta!Nur performance is völlig daneben!fps schwankungen von 40-17!
 
Btw. besitze das Spiel noch nicht. Aber wollte mal fragen, wie es besser zum Spielen ist. Ich kenn die früheren GTA Teile nur auf Consolen und da wollt ich mal fragen ob ihr das Spiel mit Controller oder mit M&T spielt?
 
Der bescheuerte Patch kommt bestimmt zu Weinachten als Geschenk und dann tun sie so ob wenn sie uns ein gefallen getan hätten ;)
 
Was soll der C2D 3,6ghz in dem Test ? Der bremst doch die Karte in dem CPU-Limitierten Game komplett aus.
Der Redaktion geht es aber in erster Linie darum, die Standard-Spieler zu erreichen und diese besitzen eher eine C2D 3,6 GHz CPU. Was bringt es denn der Masse wenn man einen 4GHz Quad braucht, um einen Performancegewinn des Treibers zu merken? ... Außer der Erkenntnis sich eine solche CPU zu besorgen ;)
 
also komischer Weise läuft das Spiel seitdem ich den Treiber installiert habe komplett ohne abstürze... zwar mit immernoch miserabler performance aber naja:D
 
Der Redaktion geht es aber in erster Linie darum, die Standard-Spieler zu erreichen und diese besitzen eher eine C2D 3,6 GHz CPU. Was bringt es denn der Masse wenn man einen 4GHz Quad braucht, um einen Performancegewinn des Treibers zu merken? ... Außer der Erkenntnis sich eine solche CPU zu besorgen ;)
was schreibst du den da für ein Blödsinn wer kann schon mit 2560x1600 spielen oder ist das eine Standard Ausstattung ein solcher Monitor?
:ugly:
 
watt das macht wohl sehr viel aus in der Performance. denk mal was so eine auflösung an vram braucht

Ich zitiere:
GTA 4 (PC) - Grafikkarten-Richtwerte
Hinsichtlich der Grafikkartenanforderungen können wir Entwarnung geben. Selbst in 2.560 x 1.600 (aber auch in 800 x 600) ist eine Geforce 9800 GT nur minimal langsamer als eine GTX 280 - GTA 4 verlangt in erster Linie nach CPU-Power, das Verringern der Auflösung steigert die Fps praktisch nicht.
GTA 4 (PC): Benchmark-Test mit 13 CPUs - GTA 4,CPU, Quad Core, Benchmark, Test Grand Theft Auto

Jetzt überleg nochmal, wer hier Blödsinn schreibt.;)
 
Der Screenshot sieht ja mal richtig geil aus! Wow, ich brauch nächstes Jahr irgendwann mal GTA 4 - ist ja brachial geil! Freu mich schon aufs Autofahren bei Nacht und schicken Lichteffekten! =)
 
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das kommt daher das die gta4 Engine auf wenig Arbeitsspeicher ausgelegt ist. zu dem hast du vom Massenmarkt geredet und 2560x1600 ist definitiv nicht Massenmarkt! ich habe das mal getesten bei mir macht von 1280x960 auf 1600x1200 einen unter schied von knapp 8fps also 29 auf 21fps habe aber nur eine 9600GT. und meine CPU ist zu keinem Zeitpunkt bei 100% Auslastung.
 
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hmmm, also ich finde, das gta4 net auf den cpu ausgelegt is...^^
ich hab mein q9550 auf ~4ghz und ne cpu auslastung von 3x %, das is nix..^^
wobei ich immer den RESC10 fehler hab, egal ob mit sichtweite 1 oder 100 und meine 280gtx is auf 9x % auslastung - ich wuerd sagen, das game geht voll in die graka (vram) ;o
 
Was soll der C2D 3,6ghz in dem Test ? Der bremst doch die Karte in dem CPU-Limitierten Game komplett aus.

Ich habe mehrfach gelesen, dass die Grafikkarten kaum ausgelastet werden, ganz egal wie hoch die Prozessorlast ist.
Bzw. in den Benches scheint die Grafikkarte auch quasi egal zu sein.

Meine Vermutung ist ganz einfach, dass dieses Spiel wie auf den Konsolen, den Prozessor für Fließkommaberechnungen nutzt (Grafik), für die eigentlich die Grafikkarte im PC viel besser geeignet wäre.

Eine Intel Core2 Duo ist was ganz anderes als ein Cell, jener ist in dem Bereich viel viel langsamer.

Wäre interessant wenn sich andere noch dazu äußern würden. Ich habe das Spiel leider noch nicht. Werde mir das Ganze dann aber mal selber ganz genau ansehen. ^^
 
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Ich hab bisher immer meine Klappe gehalten, seitdem es mit dem Hype um die vielen Bugs und die schlechte Performance des Spiels angefangen hat, aber jetzt möchte ich doch mal etwas sagen.

Ich habe keine besonders gute Hardware - lediglich einen AMD X2 5000 @3,05 GHz mit 2 GB OCZ DDR2 800 Ram und eine XFX 8600 GTS, die ich auf GPU 880 MHz, Shader 2000 MHz und Ram 1200 MHz zugegebenermaßen extrem hoch getaktet habe (natürlich nicht mit Standardkühler, sondern mit modifiziertem AC NV Silcencer 5, falls es jemanden interessiert).
Da die Karte nur 256 MB hat, kann ich das Spiel nur in 1152x864@75Hz spielen. Mehr lässt das Spiel trotz "-norestrictions" und "-nomemrestrict" (natürlich ohne Anführungszeichen in der Befehlszeile) komischerweise nicht zu.
1280x1024 wäre schon schöner gewesen, da das die native Auflösung meines 19" wäre.
Sichtweite kann ich nur auf "7" stellen, den Rest ganz hoch, Texturen nur auf "niedrig" und Rendering auf "maximum".

Trotz dieser Einschränkungen sieht das Spiel auf meinem PC im Vergleich zu den Vorgängern sehr gut aus, läuft verhältnismäßig flüssig, absolut problemlos und ohne Abstürze von Anfang an!
Das Spiel macht sogar Spaß und ich hätte nicht gedacht, dass es auf meinem Rechner so gut läuft.
Ich verwende den letzten normalen NV Treiber 180.48 mit modifizierter .ini Datei (sonst wird die 8600 GTS ja nicht unterstützt).

Ich frag mich langsam, ob ich einer von sehr wenigen bin, der überhaupt keine Probleme mit dem Spiel hat.

Wenn ich mir jetzt noch vorstelle, wie genial die Grafik mit einer GTX280 oder einer 4870 1GB aussieht - ich finde keinen Grund zum meckern.

Nach soviel Kritik musste ich das Spiel jetzt einfach auch mal loben, auch wenn ich nur einer von wenigen zu sein scheine, der keine Probleme damit hat.
 
Da muss ich dir wirklich Recht geben! Bei mir läuft das Game auch wudnerbar mit alles hoch 1680x1050 und 46% sichtweite auf meinem GamingPC (Q9650 4GB Ram GTX260 WinXp32)
Selbst auf meinem Arbeitslaptop (Q2D 2ghz 3gb ram ati 3470)
konnte ich das Game nach 3 Versuchen zum korrekten start bewegen und es lief noch spielbar auch wenns schon hart hart an der grenze zum zumutbaren war und sah dennoch eig echt gut aus!
Desweiteren - leg ich die alten Games ein wie Morrowind und ärgere mich dann das ich die Sichtweite nicht erhöhen kann trotz meiner Hardware dann suckt das - bei GTA beschweren sich alle das 50% zu wenig sind - man sieht geschätze 500 meter Detailreichtum - man stelle sich vor in 4 Jahren mal wieder GTA4 zu spielen und sich zu freuen das man die Weitsicht noch hochdrehen kann. Die hätten auch einen LOD regler einbauen können von 0 - Unendlich und man gibt ne Zahl ein :daumen:
btw - was nützt mirn Grashalm in 2 km entfernung der nichmal mehr nen Pixel groß ist? Null - das Game überzeugt - nicht durch die Grafik, die bietet die Standarts von heute, sondern durch Atmosphäre, Abwechslung, Spannende Story und vielen kleinen eingebauten Sachen der entwickler an die man meist nie denken würde und vor allem durch Spieldauer und Suchtpotentitial. Ohne mist, wie viele Games von heute bieten sowas schon - in GTA4 kann man eben nich nur Auto fahren und ballern so wie in Crysis und co auch sondern du kannst mit freunden Billiard, Dart, Bowling etc spielen wo andere Hersteller volle 20 Mücken für zb Billiard verlangen kommt es in GTA einfach mal eben so mit vor xD :lol:
 
Bei funktioniert keiner dieser Treiber (BETA'S)

180.84
180.70
180.60
180.48 whql

installiert ist der 178.24

bei allen bekomm ich nachdem neustart noch mein anmelde möglichkeit danach ist nur nen Schwarzer Bildschirm zu sehen einzigst meine Maus die kann ich weiter hin und her bewegen, wo Icons zu sehen sein müßten nimmt sie auch die typische veränderung an:ugly:

Probiert hab ich bis jetzt mit diesen:

1. direkt drüber installieren
2. mit Hilfe von Driver Sweeper und dem Safe Mode

leider bringt das allet nix:daumen2:

Für'n TIP wär ich echt dankbar,

weil Spielen ist wegen grusliger TEXTUR fehler echt nicht schön
 
Da muss ich dir wirklich Recht geben! Bei mir läuft das Game auch wudnerbar mit alles hoch 1680x1050 und 46% sichtweite auf meinem GamingPC (Q9650 4GB Ram GTX260 WinXp32)
Selbst auf meinem Arbeitslaptop (Q2D 2ghz 3gb ram ati 3470)
konnte ich das Game nach 3 Versuchen zum korrekten start bewegen und es lief noch spielbar auch wenns schon hart hart an der grenze zum zumutbaren war und sah dennoch eig echt gut aus!
Desweiteren - leg ich die alten Games ein wie Morrowind und ärgere mich dann das ich die Sichtweite nicht erhöhen kann trotz meiner Hardware dann suckt das - bei GTA beschweren sich alle das 50% zu wenig sind - man sieht geschätze 500 meter Detailreichtum - man stelle sich vor in 4 Jahren mal wieder GTA4 zu spielen und sich zu freuen das man die Weitsicht noch hochdrehen kann. Die hätten auch einen LOD regler einbauen können von 0 - Unendlich und man gibt ne Zahl ein :daumen:
btw - was nützt mirn Grashalm in 2 km entfernung der nichmal mehr nen Pixel groß ist? Null - das Game überzeugt - nicht durch die Grafik, die bietet die Standarts von heute, sondern durch Atmosphäre, Abwechslung, Spannende Story und vielen kleinen eingebauten Sachen der entwickler an die man meist nie denken würde und vor allem durch Spieldauer und Suchtpotentitial. Ohne mist, wie viele Games von heute bieten sowas schon - in GTA4 kann man eben nich nur Auto fahren und ballern so wie in Crysis und co auch sondern du kannst mit freunden Billiard, Dart, Bowling etc spielen wo andere Hersteller volle 20 Mücken für zb Billiard verlangen kommt es in GTA einfach mal eben so mit vor xD :lol:
Billard Dart Bowling spiel ich in real. Dafür brauche ich kein spiel.

Die Mission sind recht langweilig. Fahr mit A nach B töte x gegner und fahr wieder. uuuuhhh noch nie erlebt ;)

Es geht hier nicht darum, dass das Game in 2km einen Grashalm darstellen soll, sondern darum, dass der PC eine 2 bis 4 fache rechenleistung der Konsole hat, aber durch schlechte optimierung kein Stück besser läuft...
 
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