The Division: "Noch nie zuvor erreichte ein Spiel diese Detailgenauigkeit" - Ubisoft verspricht technische Superlative

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Würde da Video auch gerne sehen................nur es lädt nicht..... dann eben woanders..................
 
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hmm ob das flüssig läuft wenn es erst Sommer 2014 oder sowas kommt, :huh:
 
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Das fertige Spiel wird hinterher nicht mal ansatzweise so gut aussehen. Wir reden hier über Ubisoft, die verarschen einen in dieser Beziehung jedes Mal. Erst wird groß geredet und am Ende sieht es mittelmäßig aus, läuft ziemlich bescheiden und auf dem PC werden die einzigen guten Grafikeffekte an den Hardwarehersteller gekoppelt, der am meisten Geld rüberwachsen lässt. Würden wir hier über CryTek oder CD Projekt sprechen, kein Problem, aber Ubisoft? Pfff...
 
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Den ersten Vergleich kann man ziehen, wenn Watch Dogs drausen ist.
Ich bin mal gespannt ob die PC-Version dann wirklich so aussieht wie die E3 Demo 2012.
 
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Das fertige Spiel wird hinterher nicht mal ansatzweise so gut aussehen. Wir reden hier über Ubisoft, die verarschen einen in dieser Beziehung jedes Mal. Erst wird groß geredet und am Ende sieht es mittelmäßig aus, läuft ziemlich bescheiden und auf dem PC werden die einzigen guten Grafikeffekte an den Hardwarehersteller gekoppelt, der am meisten Geld rüberwachsen lässt. Würden wir hier über CryTek oder CD Projekt sprechen, kein Problem, aber Ubisoft? Pfff...

Da muss ich Dir Recht geben, Ubisoft spielt oft solche Spielchen ab, wenn man sich beispielsweise Far Cry 3 ansieht:
4. Far Cry 3 - Ubisoft E3 2011 Press Conference HD 1080p - YouTube

Das Spiel sieht zwar auch in der Endfassung auf dem PC in maximalen Details und FullHD noch sehr schön aus, ich behaupte jedoch dass die gezeigte Spielszene auf der E3 doch noch einen Ticken besser aussieht.
Technisch hat Ubisoft mit Assassins Creed 4 jedoch einen wirklich tollen Titel gebracht, da gibt es nichts zu meckern (außer die etwas abgehackten Animationen in den Zwischensequenzen, da sieht man dass die alten Konsolen noch ausbremsen).
 
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Was mich wundert ist, das Watch Dogs auf der Disrupt Engine läuft, und Devision auf der Snowdrop Engine.
Hat Ubisoft gleich 2 neue Engines, oder stammen beide von der selben Engine und bekamen nur eine andere Kennzeichnung?
 
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Man man man. Ich wollte grad das Video anschauen aber auf dieser Seite kannst das echt vergessen.
Ohne HD geladen(natürlich mit Werbung); 2 sek. das Video geschaut, auf HD gestellt dann nochmal Werbung und nach der Werbung dann die Meldung dass der Stream nicht mehr geht.

PCGH ihr seid mittlerweile das letzte geworden. Nur noch Werbung an allen Ecken und Enden. Die Artikel haben teilweise mehr Rechtschreibfehler als die Schularbeit von nem 6-jährigen... Jedes Video mit ewig langer Werbung. So werdet ihr auf dauer keine Leute halten. Ich kann nur jedem Computerbase empfehlen(nein ich Arbeite da nicht).

Für Habitanten transparenter Domizile aus amorphen, nichtkristallinen Feststoffen ist die Akzeleration solider mineralischer Materie kontraindiziert.

@Topic: Schaut auf jeden Fall sehr chic aus. Jetzt müssen nur noch Story und Gameplay passen.
 
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Das fertige Spiel wird hinterher nicht mal ansatzweise so gut aussehen. Wir reden hier über Ubisoft, die verarschen einen in dieser Beziehung jedes Mal. Erst wird groß geredet und am Ende sieht es mittelmäßig aus, läuft ziemlich bescheiden und auf dem PC werden die einzigen guten Grafikeffekte an den Hardwarehersteller gekoppelt, der am meisten Geld rüberwachsen lässt. Würden wir hier über CryTek oder CD Projekt sprechen, kein Problem, aber Ubisoft? Pfff...

Aber Ryse sieht auch schon gut aus. Gut, das Spiel ist von Crytek, aber das zeigt, dass Konsolen ein durchaus beeindruckend hohes Level von Grafikqualität erreichen können. Und wenn ich mir überlege, was bei Uncharted 2 für eine Grafikqualität erreicht wurde und das mit einer PS3, einer Konsole mit absoluter Low-End-Hardware...

Also es ist absolut wahrscheinlich, dass zukünftige Konsolen-Titel saugut aussehen werden. Dein Einwand ist natürlich berechtigt, aber ich wäre da nicht so pessimistisch. Wenn die Entwickler erstmal verstanden haben, die Leistung der neuen Konsolen zu nutzen, dann werden Spielegrafiken wie in dieser technischen Demonstration von "The Division" Standard sein. Und Ubisoft gehört ja nun wirklich nicht zu den Entwicklern, die technisch schlechte Qualität abliefern. Sicher, sie liefern keine State of the Art-Grafik, aber sie liefern Spiele die sich technisch (und auch inhaltlich) nicht unter dem allgemeinen Standard bewegen. Nun ja, das sind nur mal paar Gedanken dazu. Ich denke, die Zeit von hässlichen Spielen ist sehr bald vorbei.
 
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Und? Heißt man kann die Story also von vornherein nicht gut umsetzen?
Die Story basiert auf einer Simulation der US Regierung. Für mich hört sich das ganze einfach total ausgelutscht an. Nichts was man nicht schon zig mal gelesen/gehört hätte.
Dazu kommt dann noch der Fokus auf Online- bzw. Koop-Gameplay, was anständiges Story-Telling auch nicht einfacher macht. Es gibt einfach viel zu viele Idioten online, die es schaffen, die Atmosphäre in jedem Spiel komplett zu zerstören.

Wenn sie es trotzdem schaffen sollten eine spannende Geschichte zu erzählen und glaubhafte Charaktere zu erschaffen, dann ziehe ich meinen Hut und kaufe das Spiel.
Ich erwarte allerdings nichts, sondern bin mal gespannt was sie sich für eine "epische Verschwörung" :ugly: ausgedacht haben bzw. noch werden.

Fighting to prevent the fall of society, the agents will find themselves caught up in an epic conspiracy, forced to combat not only the effects of a manmade virus, but also the rising threat of those behind it. When everything collapses, your mission begins.
Quelle: Learn more about The Division & discover its setting


 
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Aber Ryse sieht auch schon gut aus. Gut, das Spiel ist von Crytek, aber das zeigt, dass Konsolen ein durchaus beeindruckend hohes Level von Grafikqualität erreichen können. Und wenn ich mir überlege, was bei Uncharted 2 für eine Grafikqualität erreicht wurde und das mit einer PS3, einer Konsole mit absoluter Low-End-Hardware...

Also es ist absolut wahrscheinlich, dass zukünftige Konsolen-Titel saugut aussehen werden. Dein Einwand ist natürlich berechtigt, aber ich wäre da nicht so pessimistisch. Wenn die Entwickler erstmal verstanden haben, die Leistung der neuen Konsolen zu nutzen, dann werden Spielegrafiken wie in dieser technischen Demonstration von "The Division" Standard sein. Und Ubisoft gehört ja nun wirklich nicht zu den Entwicklern, die technisch schlechte Qualität abliefern. Sicher, sie liefern keine State of the Art-Grafik, aber sie liefern Spiele die sich technisch (und auch inhaltlich) nicht unter dem allgemeinen Standard bewegen.

Es ging Kucho hier explizit nur um Ubisoft, und nicht um was Konsolen im Stande sind zu leisten. Bei dem Thema ist er eh euphorisch wie kaum ein anderer.
Das man aus PS4/XBO viel raus holen wird bezweifelt er (und ich auch) kein Stück, aber man traut Ubisoft eben zu das das finale Produkt einfach nicht so aussehen wird (ja vielleicht nicht mal die PC-Version).
Hier wird einfach eine Tech-Demo gezeigt.
 
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Diese pessimistische Sicht teile ich eben nicht. Ich glaube, die hier gezeigte Grafik wird zukünftig Standard sein, d.h alle Entwickler, die Spiele mit hoher Qualität herstellen, werden diese Grafikqualität erreichen. Und Ubisoft gehört zu den Entwicklern, die Spiele mit hoher Qualität herstellen. Aber ich habe ja auch geschrieben, dass sein Einwand durchaus berechtigt ist. Mag sein, dass das finale Spiel nicht die Grafikquali der Techdemo erreicht. Aber ich will lieber daran glauben, dass diese Grafikqualität 2014 schon Standard ist und nicht nur die Besonderheit einiger weniger Spiele.
 
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Was mich wundert ist, das Watch Dogs auf der Disrupt Engine läuft, und Devision auf der Snowdrop Engine.
Hat Ubisoft gleich 2 neue Engines, oder stammen beide von der selben Engine und bekamen nur eine andere Kennzeichnung?

Da habe ich auch schon gestaunt, das Ubi gleich zwei neue Engines im Programm hat. Ob und wie die Engines vielleicht verwandt sind weiß ich aber nicht.
 
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Da habe ich auch schon gestaunt, das Ubi gleich zwei neue Engines im Programm hat. Ob und wie die Engines vielleicht verwandt sind weiß ich aber nicht.

Das ist immer die gleiche Engine. Ubi nennt die für jedes Spiel um.
 
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