Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Exklusiv-Interview: The Bureau: XCOM Declassified und die GPU-Physx-Effekten auf dem PC
Am 23. August erscheint The Bureau: XCOM Declassified für den PC. Für unsere liebste Plattform haben sich die Entwickler ein paar Schmankerl einfallen lassen, unter anderem physikalische Berechnungen und neue Effekte per GPU-Physx. Wir stellen den Entwicklern einige Fragen zu dem Thema in diesem exklusiven Interview.
[size=-2]Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und NICHT im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt. Sollten Sie Fehler in einer News finden, schicken Sie diese bitte an online@pcgameshardware.de mit einem aussagekräftigen Betreff.[/size]
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Am 23. August erscheint The Bureau: XCOM Declassified für den PC. Für unsere liebste Plattform haben sich die Entwickler ein paar Schmankerl einfallen lassen, unter anderem physikalische Berechnungen und neue Effekte per GPU-Physx. Wir stellen den Entwicklern einige Fragen zu dem Thema in diesem exklusiven Interview.
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?? Ach ich seh gerade: In deiner eigenen Grünen Titan SLI Welt, alles klar !!
. Physx gehört abgeschafft und ein offener Standard wie Havok oder ähnliches forciert.
Ich persönlich finde PhysX super und jeder sollte die Meinung des anderen respektieren. Trotzdem befürworte ich auch, dass PhysX ein offener Standard werden sollte, der nicht nur Nvidia Besitzern vorbehalten ist.