Sammelthread 27", WQHD, 2560x1440 und S-IPS aus Korea

Sammelthread
ja hast recht,habe die 120hz nun auch zum laufen gebracht. Habe nun bei total 2652/1449 und pixelclock 461.13mhz ,default war 2720/1481 483.40mhz. Nur was habe ich nun da verändert? :D ist ein niedrigerer Wert besser?
 
Na dann nicht... ^^

Btw. Würde ich mich gerne der frage von polska anschliessen.

Was sind das genau für werte, die hier angepasst werden müssen um die 120hz zu kriegen?
 
Also je niedrieger dieses Total pixel/lines (müssten wohl die timings sein?) desto niedriger sind dann auch die pixel clock die auch in mhz angezeigt wird
 
Kann mir einer spontan sagen wie lang das Standard DVID Kabel ist? waren es 2m? keine Lust nachzumessen
Das mitgelieferte Kabel ist 1.8m lang und auf jeden Fall kein billiges Teil, damit erzielen die meisten Leute gute Ergebnisse. Je kürzer das Kabel, desto besser für OC.

ja hast recht,habe die 120hz nun auch zum laufen gebracht. Habe nun bei total 2652/1449 und pixelclock 461.13mhz ,default war 2720/1481 483.40mhz. Nur was habe ich nun da verändert? :D ist ein niedrigerer Wert besser?
Niedriger Pixelclock ist besser. Bei zu hohem Pixelclock treten Bildfehler auf bzw. geht es erst gar nicht. Das Board ist offiziell bis 450 MHz ausgelegt. Deine erreichten Werte sind gut. Den Pixelclock kann man nicht direkt verändern, nur durch Verringern der Pixel bzw. Lines hat man Einfluss darauf.
 
Kannst du auch nicht weiter runter als 2641/1449? Irgendwie stören die 120hz beim Monitor den Wlan empfang(Stick steht genau daneben),kann das wirklich
sein?

Und ein niedriger Pixelclock ist bei mir nicht unbedingt besser. Da tretten bei mir eher Bildfehler auf.
 
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Aber was sind das für werte?
Was ändern diese genau?
Damit ändert man die Parameter, mit denen die Grafikkarte ein Bild zum Monitor schickt. Für ein erfolgreiches und stabiles OC des Monitors muss man diese Werte meistens anpassen. Ist der Pixelclock zu hoch treten Bildfehler auf und es ist auch wahrscheinlich nicht gut für den Monitor, weil dessen Board offiziell eben nur bis 450 MHz ausgelegt ist. Man verringert die beiden Werte so lang, bis es nicht mehr geht, also wieder Bildfehler auftreten oder der Monitor schwarz wird. Bei ~460 MHz Pixelclock für 120 Hz landen aber die meisten.

Ich kann bis 2652/1444 runter, danach wird mein Bildschirm schwarz. Die Werte sind bei jedem verschieden und kommen selbstverständlich auch auf den Monitor an. Bei diesen Werten taktet meine Grafikkarte (GTX 660) allerdings nicht mehr in den 2D Modus. Deswegen bin ich auf 2652/1458 rauf und seitdem funktioniert es.


Bei mir liefs mit einem neuen Kabel (das auch länger ist) besser.
Wie lang ist es denn und wie dick im Vergleich zum mitgelieferten Kabel? Es kommt auch auf die Qualität an, aber die Länge soll den größten Einfluss haben.
 
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Wie lang ist es denn und wie dick im Vergleich zum mitgelieferten Kabel? Es kommt auch auf die Qualität an, aber die Länge soll den größten Einfluss haben.
Kann sein, dass es ein bischen dicker ist? Bin mir da nicht mehr so sicher. Das ist bald schon 2 Jahre her :D

http://www.amazon.de/gp/product/B000MTN0NI/ref=oh_details_o06_s00_i01?ie=UTF8&psc=1

Das mitgelieferte hat bei mir von der Länge einfach nicht gereicht und das war dann noch ein schöner Nebeneffekt.
 
Also ich werde nun doch ein anderes Kabel probieren. Die 120hz sind nicht 100% stabil. Im idle ja, aber in Games habe ich doch noch ab und zu grüne Streifen. Habe auch schon den 2ten Anschluss versucht,da ist es noch schlimmer.
 
http://extreme.pcgameshardware.de/m...s-120hz-macht-es-einen-sinn-auch-ohne-3d.html

Du brauchst auch keine 120fps. Schon 70Fps würden für eine Verbesserung reichen. Mir sind die 120hz eigentlich auch nur für den idle Betrieb wichtig.

Nein das stimmt nicht.

Nehmen wir an wir haben 60 fps im Spiel. Einen 60Hz und daneben einen 120Hz Bildschirm. Wenn die 60fps gleichmäßig berechnet und ausgegeben werden ist deine Aussage richtig. Das passiert aber eigentlich nie so in einem Spiel. Der 43 Frame könnte in einem zu kleinen Abstand von 42ten Frame ausgegeben werden und der 60Hz Monitor muss dann direkt zum 44ten Frame springen. Der 120Hz Monitor wiederum ist schnell genug durch seine höhere Bildschirmwiederholungsrate und kann auch den 43ten Frame anzeigen.

Du hast also im Spiel 60fps und mit dem 60Hz Monitor werden dennoch nur z. B. 56fps angezeigt. Der 120Hz wiederum volle 60fps.

Deswegen wird auch bei Spielen fast immer der 120Hz Monitor auch "flüssiger" erscheinen auch schon bei niedrigeren Bildraten als 60.
 
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