Feuersimulation auf der GPU: Beeindruckendes Video von der GTC

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Das Tool ist schon ein großer Schritt hin zu (Semi-)professioneller Feuerdarstellung.

Vor paar Jahren hatte selbst ILM noch ihre Probleme damit und die Leute haben Star Wars erschaffen.

https://www.youtube.com/watch?v=PQef_6gio14
 
Sieht gar nicht schlecht aus, bin gespannt was Detailreiches Feuer in Spielen gezeigt werden kann, im Spiel versteht sich.
 
Spielen die das in Zeitlupe ab ???

Das ist doch viel zu langsam für Feuer. Sieht eher aus, wie Wasser in Feuerfarbe, bzw. Lavalampenzeug , oder so .....


Das ganze ein bißchen schneller dargestellt sähe schon viel besser aus. Aber vielleicht liegt´s ja am Video.
 
Ich schätze mal das ist pure absicht um das besser vorzeigen zu können.

Es wird wohl keine schwierigkeit sein das per multiplikator oder so schneller ablaufen zu lassen.
 
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