20 GB VRAM "Gebrauch" in Call of Duty Cold War mit einer 3090

Rorschach123

PC-Selbstbauer(in)
Hallo liebe Community,

mein Call of Duty gönnt ich anscheinend mit dem High-Texture-Pack zwischen 19 und 20 GB VRAM,
dass ist doch eher Effekthascherei oder? Ich nehme mal an, dass einfach so viele Texturen wie es der Grafikspeicher zulässt reingeladen werden, auch wenn Sie erst zu einem viel späteren Zeitpunkt gebraucht werden würden, wo eine 3080 mit 10 GB aber inzwischen genug Zeit gehabt hätte es ebenfalls bei gleicher Ingameperformance nachzuladen.

Oder bin ich da bei meiner eigenen Herleitung auf dem Holzweg und es bringt wirklich was? Würde mich natürlich freuen, dann könnte ich vor meinem inneren Ich den Kauf der 3090 besser rechtfertigen :lol:

Gespielt wird in WQHD.

Vielen Dank im Voraus für eure Einschätzungen, bin echt gespnnt.





20GB verbrauch.JPG
 
Nein, das ist keine Hascherei, sondern das ist der Cache, den Du aktiviert hast.
Schaltest Du den aus, geht auch der Gebrauch zurück.
Sind zwei Punkte im Menü, ich glaub Sonnenschatten und Punktschatten-Cache oder so ähnlich.

Und ja, was denkst Du warum die Foren voll sind mit Tips wie "Schalte in der .ini den VRAM-Gebrauch auf 0.5, damit hab ich das Ruckeln in den Griff bekommen). Es gibt tatsächlich einen Wert an VRAM der die untere Grenze abbildet (je nach Setting).

So neu ist das allerdings nicht.

2014 https://www.computerbase.de/forum/threads/vram-usage-aktueller-titel.636865/post-16511918
2017 https://www.computerbase.de/forum/threads/vram-usage-aktueller-titel.636865/post-22292348
2019 https://www.computerbase.de/forum/threads/vram-usage-aktueller-titel.636865/post-22787192
2020 https://www.computerbase.de/forum/threads/vram-usage-aktueller-titel.636865/post-24655264
 
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Nein, das ist keine Hascherei, sondern das ist der Cache, den Du aktiviert hast.
Schaltest Du den aus, geht auch der Gebrauch zurück.
Sind zwei Punkte im Menü, ich glaub Sonnenschatten und Punktschatten-Cache oder so ähnlich.

Und ja, was denkst Du warum die Foren voll sind mit Tips wie "Schalte in der .ini den VRAM-Gebrauch auf 0.5, damit hab ich das Ruckeln in den Griff bekommen). Es gibt tatsächlich einen Wert an VRAM der die untere Grenze abbildet (je nach Setting).

So neu ist das allerdings nicht.

2014 https://www.computerbase.de/forum/threads/vram-usage-aktueller-titel.636865/post-16511918
2017 https://www.computerbase.de/forum/threads/vram-usage-aktueller-titel.636865/post-22292348
2019 https://www.computerbase.de/forum/threads/vram-usage-aktueller-titel.636865/post-22787192
2020 https://www.computerbase.de/forum/threads/vram-usage-aktueller-titel.636865/post-24655264
bringt es denn was die aktiviert zu lassen? Also ist da effektiv ein Vorteil draus zu ziehen?
 
Die Leute, die mit einer 8GB-Karte unterwegs sind schwören Stein und Bein im Forum, das es perfekt läuft.
Wie soll man das also tatsächlich rausbekommen? Es geben doch die wenigsten zu, dass sie alle 45 Minuten ihr COD neu starten müssen, weil ihnen dann der Speicher überläuft, und PCGH oder CB testen keine 45 Minuten lang, sondern nur 30 Sekunden^^
 
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Die Leute, die mit einer 8GB-Karte unterwegs sind schwören Stein und Bein im Forum, das es perfekt läuft.
Wie soll man das also tatsächlich rausbekommen? Es geben doch die wenigsten zu, dass sie alle 45 Minuten ihr COD neu starten müssen, weil ihnen dann der Speicher überläuft, und PCGH oder CB testen keine 45 Minuten lang, sondern nur 30 Sekunden^^
Würde nicht sagen 30 Sek, aber sollte wirklich mal genauer beobachtet werden. Im test attestieren Sie ja einen merkbaren Einfluss bei nur 8 GB VRAM
 
Im test attestieren Sie ja einen merkbaren Einfluss bei nur 8 GB VRAM
Generell betrachtet ist die Performance erfreulich, auch wenn es wie schon erwähnt hier und dort zu Speicherproblemen kommen kann, von denen nicht einmal die neuen Navi-GPUs mit ihren 16 GiByte vollständig gefeit sind. Dabei sind AMD-Grafikkarten deutlich merklich stärker betroffen,
 
Wie @HisN schon korrekt sagt, das ist ein Cache. Erfreue dich am nachladdefreien rumrennen durch die Welt. Genau das ist der Vorteil von viel Vram, vor allem in Open World Games wo man öfters von zentralen Punkten in die Welt läuft und wiederkehrt ist das sehr praktisch.
 
Belegung ungleich Verbrauch.
CoD belegt schon länger so viel wie möglich.
In Cold War hast du davon exakt keinen Vorteil. Lediglich in Warzone könnte ich es mir vorstellen, dass du dadurch einen realen Vorteil haben könntest (weniger nachladende Texturen in der Ferne).
 
Cold War ist einfach nur ein Speicherfresser. Ich hoffe, das wird nicht zur Gewohnheit anderer Entwickler.

Selbst mit einer RX6800 / RX 6800XT / RX 6900XT ist es nicht möglich Cold War auf allerhöchsten Einstellungen zu Spielen da der VRam vollläuft und Windows dann anfängt auszulagern. Ich kann mit meiner RX6800 alle Einstellung auf Maximum, außer die Texturqualität (die Einstellung hat den meisten VRAM verbrauch) kann ich nur auf Hoch machen, da es sonst zu Auslagerungs-Rucklern kommt.

Das heißt man muss für COD Cold War Maximum Setting eine RTX3090 haben und selbst bei der ist nicht mehr viel Spielraum. Schon traurig.

Dabei war doch letztens erst im Gespräch das 10GB einer RTX 3080 heutzutage reichen würden. Wie man sieht reichen gerade so 24GB VRAM. Wie soll es dann bloß bei COD 2023 sein. Braucht man dann 48GB VRAM um mit max Settings zu zocken?
 
Bei mir läuft das mit 8GB Speicherbelegung butter weich mit ca 120FPS bei Max Setting mit Raytracing und 125 Rederauflösung bei meinem 3440x1440 Monitor
 
Bei mir läuft Cold War in UHD eigentlich ganz gut. Mit RTX auf hohen Stufen bricht es halt gnadenlos ein und ich muss die restlichen Details runtersetzen oder auf WQHD wechseln. Die 10GB der 3080 sind da aber nicht so das Problem, sondern eher die Rohleistung der Karte.
 
Irgendwas macht Cod auf jeden Fall mit dem VRam. Mit der 6900 XT habe ich selbst mit Texturen auf Hoch noch Nachladeruckler und mir der 3090 selbst mit Ultra nicht.
 
Irgendwas macht Cod auf jeden Fall mit dem VRam. Mit der 6900 XT habe ich selbst mit Texturen auf Hoch noch Nachladeruckler und mir der 3090 selbst mit Ultra nicht.

Und ich habe mit einer 2080 Ti auf Ultra mit Texturpack keinerlei Ruckler noch irgendwelche sichtbaren Reduktionen der Texturqualität.
Sprich es liegt hier am AMD Treiber und nicht am VRAM.
CoD nimmt standardsgemäß bis zu 80% des VRAM‘s.
 
Irgendwas macht Cod auf jeden Fall mit dem VRam. Mit der 6900 XT habe ich selbst mit Texturen auf Hoch noch Nachladeruckler und mir der 3090 selbst mit Ultra nicht.
Wäre die Frage, ob da der IC vielleicht das Problem ist. Er hat ja nur 128MB und muss regelmäßig geleert werden. Die 3090 hat fette 384bit beim Speicherinterface und hat diese Probleme eventuell dadurch nicht.
 
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