Und sinnloses Energieverheizen macht Spaß? Das System von Kampfkugel ist zwar nicht originell, aber intelligenter als das.
Auf gigantische Spieleleistung kann ich gut verzichten. Das taugt höchsten für die üblichen Weitpisswettbewerbe mit Benches. Mir reicht es durchaus, wenn ich genug Spieleleistung habe.
Dementsprechend drossele ich sogar die Leistung meiner Hardware, wenn die Standardeinstellungen mehr bringen als nötig. Das ist keine Kasteiung, sondern intelligente Resourcennutzung.
Power on demand.
Praktisch bringt das auch einfach mehr Komfort - weniger Hitze, weniger Geräusch, weniger Stress für die Hardware. Das ist für mich noch wichtiger als Strom zu sparen - der Spareffekt ist eher ein Abfallprodukt.
Die gigantische Spieleleistung wird, leider zu selten, ab und zu auch benötigt. Ich hab damals bei Crysis nicht rumgewinselt, sondern Hardware gekauft. (Und Crysis 2 stinkt mir nach wie vor, weil es schon auf nur einer GTX 480
flüssig läuft. Ich hoffe, das ändert sich mit dem hoffenlich kommenden DX11 Patch)
Wichtig ist, dass alles mit allen Reglern voll aufgerissen noch flüssig läuft, und was dann Strom gesaugt wird ist mir egal.
Sparsamere Spiele brauchen dank Vsync dann auch deutlich weniger Strom, der Idle-Verbrauch muss gering sein, und wird der
PC nicht gebraucht, wird er auch abgeschaltet.
Kurz gesagt, wichtig ist mir, dass der Verbrauch der geforderten Leistung entspricht, nach oben hin offen, aber bei geringer Leistung auch geringer Verbrauch.
Das ist mit moderner Hardware und den heutigen Stromsparmechanismen möglich.
Daher ist Kampfkugels System eben nicht intelligent.
Bei geringen Anforderungen des Spiels braucht mein Rechner auch nicht mehr Saft als seiner, bei hohen Anforderungen steigt seiner aber aus. Meiner nicht.
Natürlich ist es einfacher, einen leistungsschwachen Rechner leise und kühl zu machen. Aber nochmal, wo bleibt da der Spass?
Meine Kiste ist ebenfalls sehr leise und kühl, solange sie nicht voll gefordert wird. Ist halt etwas aufwendiger, aber durchaus machbar.