Entwickler von Commander '85: Flexible Taktraten der PS5 bringen Freiheiten

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Im Interview mit dem Magazin Gamingbolt sagt der Entwickler Marcin Makaj, dass es sein könnte, dass auch die Playstation 5 Entwickler-freundlicher ist, als die Xbox.

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"Das simultane Multi-Threading könnte einen großen Unterschied machen, so Makaj. Generell ist die CPU erheblich schneller. Bei Sonys Playstation 5 ist die Ryzen-CPU mit einem flexiblen Takt versehen, welcher bis zu 3,5 GHz betragen kann. Die Xbox Series X hingegen hat einen auf 3,8 GHz festgelegten Takt."
Hä, das verstehe ich nicht die CPU soll mit 3,5 Ghz schneller als die SXS CPU mit 3,8/3,66 Ghz (smt on/off) sein? :what:
Ich glaube ich schaue mal lieber ob die Milch in meinem Kaffee noch gut ist...^^

MfG
 
.... Ne news dazu....? Echt jetzt? Weil ein kleinst Studio (was sein Spiel mit aktuell 7.000€ auf kickstarter finanziert hat) das magische clickwort ps5 sagte? Dann im Artikel wieder Thesen "könnte" Bla Bla Bla....

Zum Spiel selber (was ja quasi auf allen Plattformen laufen soll irgendwann) gabs noch nix an Artikeln oder sonst was. .. Nicht mal bei pcgames.de spuckt die Suche was aus aber sobald die magischen 3 Zeichen (PS5) irgendwo fallen gibts Artikel dazu.

Wenn ich mal ein Toast beim Frühstücken habe der so aussieht wie das "mögliche" Seriendesign der ps5, schick ich ein Foto.... Wäre ein Artikel wert um Rückschlüsse auf die "vielleicht schlechte" wärmeabfuhr davon abzuleiten auf Basis der unterschiedlichen Bräunungsgerade ;)

P. S. Nix geben Commander '85 / das Team... Game ist auf der watchlist ;)
 
Ich werd aus dem gesamten Text kein bisschen schlau...

1. Warum bringen die flexiblen Taktraten der PS5 jetzt mehr Freiheiten bzw. warum ist sie Entwickler-freundlicher ?. Das wird hier nicht erklärt...

2. Warum äußert er sich dazu, wenn wir folgende Situation haben: "
warum er glaubt, dass die Playstation 5 etwas einfacher für Entwickler sei. Seine Thesen stützen sich komplett auf die offiziellen Präsentationen von Microsoft und Sony, er hat noch keinen Zugang zu einem Devkit

3. Beißen sich seine Aussagen (zumindest in diesem Text hier) gegenseitig komplett. Z.B. sagt er erst, dass "beide Konsolen ziemlich gleich sind" und das es "keinen klaren Sieger gibt", aber gleichzeitig kommt dann, dass die CPU der PS5 wesentlich schneller ist, weil sie flexibler (und niedriger) taktet und das der Speicher wesentlich mehr Datendurchsatz schafft?.

Entweder gibt der Text hier irgendwie nur die hälfte wieder, oder das Interwiev ist ansich komplett inhaltlos (Quelle noch nicht gelesen). Oder verstehe ich am Ende nur was falsch?.
 
1. Warum bringen die flexiblen Taktraten der PS5 jetzt mehr Freiheiten bzw. warum ist sie Entwickler-freundlicher ?. Das wird hier nicht erklärt...

Von Freiheiten steht im Originaltext gar nichts.
Er sagt, dass die PS5 einen flexibleren Ansatz hat, aber er trotzdem keinen wirklichen Gewinner sieht.

Die Aussage zur Entwicklung stammt aus der bisherigen Erfahrung mit PS4 und XBone.
stating that based on his experience developing for the PS4 and the Xbox One, where he found the former to be easier to develop for, he expects the PS5 to once again be more developer-friendly.


2. Warum äußert er sich dazu, wenn wir folgende Situation haben: "

Deswegen ->
The Moonwalls’ Commander ’85 is due out for the PS4, Xbox One, Nintendo Switch, and PC at an as-of-yet undetermined date.


3. Beißen sich seine Aussagen (zumindest in diesem Text hier) gegenseitig komplett. Z.B. sagt er erst, dass "beide Konsolen ziemlich gleich sind" und das es "keinen klaren Sieger gibt", aber gleichzeitig kommt dann, dass die CPU der PS5 wesentlich schneller ist, weil sie flexibler (und niedriger) taktet und das der Speicher wesentlich mehr Datendurchsatz schafft?.

Er sagt gar nicht, dass eine der beiden CPUs schneller ist.
Er geht aber lediglich davon aus, dass die PS5 allgemein besser performen wird (auf Grund seiner Erfahrung mit der aktuellen Gen)
According to my experience in developing games for Xbox One and PlayStation 4, usually I got better performance results on PlayStation 4, and I think it will stay the same for the next-gen consoles,
 
Er geht aber lediglich davon aus, dass die PS5 allgemein besser performen wird (auf Grund seiner Erfahrung mit der aktuellen Gen)

Die Erfahrung kann er seit 2013 mit den Bullldozer bzw. Pilediver FX8 auch haben die sind gut doppelt so schnell wie die CPU in PS4/One
 
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