Playstation 5: Soll vollständig abwärtskompatibel sein, so Ubisoft

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Wird Sony die Playstation 5 zu den Titeln der Vorgängerkonsolen abwärtskompatibel machen können? Mag man den Worten von Ubisoft-CEO Yves Guillemot Glauben schenken, dann könnte dies in der Tat möglich sein.

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AW: Playstation 5: Soll vollständig abwärtskompatibel sein, so Ubisoft

Hat jemand mal die original Aussage in Englisch gelesen? Anscheinend nicht. Denn es war die Sprache von Konsolen, das Wort PS5 taucht nicht auf, da von beiden Konsolen gesprochen wurde.
 
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Richtig cool wäre es, wenn sie einfach zwei Versionen der PS5 bringen. Eine normale und eine zweite die "einfach" zusätzlich die Chips von PS2/3 und Vita verbaut hat. Oder zumindest den Cell in alle Konsolen einbauen. Wenn sie nochmal die neueren Produktionsverdahren der letzten Jahre für einen Shrink nutzen, müsste der nochmal erheblich kleiner und sehr billig werden.

Dem Premiummodel könnten sie dann auch noch einen Steckplatz für PSVita Spiele und ein UMD Laufwerk für die PSP spendieren. Wenn schon Abwärtskompatibilität, dann schon richtig. Handheld sind schließlich auch Konsolen xD
 
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Abwärtskompatibilität bis zur PS2 wäre für mich ein Grund, die Konsole direkt bei Erscheinen zu kaufen. Habe noch so viele PS3 Titel, die gespielt werden müssen, aber ich stelle nicht mehr als eine Konsole unter den Fernseher. Die PS2 Slim ist eine Ausnahme, weil sie so extrem klein ist.
 
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Abwärtskompatibilität bis zur PS2

Wird es nicht geben. Kann mir nur schwer vorstellen das man den Cell emuliert und schon gar nicht mit der schwachen AMD CPU in der Konsole. PS2 könnte vielleicht gehen aber auch das wird wohl zu viel programmier Aufwand. PS2 ebenfalls exotische Hardware.
Da dürfte es leichter sein für Sony mal wieder Remaster raus zu hauen für unverschämte Preise.
 
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Wobei die kommenden Konsolen doch genug Rechenleistung haben sollten, um alte PS3-Spiele notfalls per Emulator zum laufen zu bringen.

Es steckt schließlich ein aktueller Ryzen 3700X drin.
 
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Wird es nicht geben. Kann mir nur schwer vorstellen das man den Cell emuliert und schon gar nicht mit der schwachen AMD CPU in der Konsole. PS2 könnte vielleicht gehen aber auch das wird wohl zu viel programmier Aufwand. PS2 ebenfalls exotische Hardware.
Da dürfte es leichter sein für Sony mal wieder Remaster raus zu hauen für unverschämte Preise.
Wir werden sehen. Ich lasse mich überraschen. Finde das Spieleangebot der alten Konsolen interessanter, unter anderem weil es vielfältiger war. Zumindest auf den Konsolen geht es da für mich mittlerweile in die falsche Richtung.
 
AW: Playstation 5: Soll vollständig abwärtskompatibel sein, so Ubisoft

Würde mich echt wundern wenn nicht bzw. wäre ne schwache Leistung: Hardware is quasi nur "schneller" mit ein paar gimmicks mehr. Nix anderes wie ein PC "upgrade". Hab noch kein spiel gehabt was nach einem Hardwarewechsel nicht mehr lief (Steam ;)).
 
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Wobei die kommenden Konsolen doch genug Rechenleistung haben sollten, um alte PS3-Spiele notfalls per Emulator zum laufen zu bringen.

Es steckt schließlich ein aktueller Ryzen 3700X drin.

Ob Emulation funktioniert, hängt sicher vom jeweiligen Spiel ab. Es läuft vielleicht auf eine Whitelist hinaus. Die PS3 Spiele haben ja alle eine eindeutige ID, sodass das gecheckt werden kann.
Bei Killzone 2/3 (oder den Mororstorm Spielen) könnte es problematisch werden, da die Sony Studios die Spiele ausschließlich für die CPU/GPU Kombination designt haben. Die Spiele nutzen teilweise sogar die SPEs des Cells für Teile der Berechnungen die üblicherweise auf GPUs laufen.
Spiele die hingegen (fast) nur auf dem PPE laufen, könnten vielleicht machbar sein.

Die Neuauflagen von Uncharted 1-3 und TLOU für die PS4 waren ja wohl auch ziemlich aufwendig.

Das wird eine richtig spannende Zeit...
 
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Wird es nicht geben. Kann mir nur schwer vorstellen das man den Cell emuliert und schon gar nicht mit der schwachen AMD CPU in der Konsole. PS2 könnte vielleicht gehen aber auch das wird wohl zu viel programmier Aufwand. PS2 ebenfalls exotische Hardware.
Da dürfte es leichter sein für Sony mal wieder Remaster raus zu hauen für unverschämte Preise.



Na zum Glück gibt's bereits viele Jahre lang durchaus gut funktionierende PS2/1 Emulatoren und mit RPCS3 auch einen PS3 Emulator der immerhin über 1100 Titel unterstützt.

Läuft sogar auf meinem Todeslahmen intel 6600k (Verglichen mit der PS5 CPU ^^ ), wenn die das hinbekommen und als Anforderung sogar Ryzen only (AMD) nennen dann Sony wohl erst Recht....
 
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Wobei die kommenden Konsolen doch genug Rechenleistung haben sollten, um alte PS3-Spiele notfalls per Emulator zum laufen zu bringen.

Es steckt schließlich ein aktueller Ryzen 3700X drin.
Wer sagt denn dass eine 3700X drin ist?
Es ist eine Zen CPU drin, aber nirgendwo ist von einer 3700X die Rede.

Auf dem Level einer 3700X werden Konsolen CPU's aufgrund deren niedrigen Takte sowieso nie kommen.
Außerdem wird es weitere technische Beschneidungen geben um den Strombedarf bzw die Hitze in Grenzen zu halten.

Mit einer vollwertigen Desktop CPU sind die Konsolen CPU's nie vergleichbar.
 
AW: Playstation 5: Soll vollständig abwärtskompatibel sein, so Ubisoft

Wer sagt denn dass eine 3700X drin ist?
Es ist eine Zen CPU drin, aber nirgendwo ist von einer 3700X die Rede.

Auf dem Level einer 3700X werden Konsolen CPU's aufgrund deren niedrigen Takte sowieso nie kommen.
Außerdem wird es weitere technische Beschneidungen geben um den Strombedarf bzw die Hitze in Grenzen zu halten.

Mit einer vollwertigen Desktop CPU sind die Konsolen CPU's nie vergleichbar.

Der 3700 ist halt der kleinste Zen 2 8 Kerner, daher kann man das wohl eher als "entspricht einem" 3700 verstehen, nicht dass wirklich einer drin steckt. Zumal wohl der Vergleich mit dem 3800U passender wäre (16 Threads, der 3700U hat kein SMT)... ^^
 
AW: Playstation 5: Soll vollständig abwärtskompatibel sein, so Ubisoft

Würde mich echt wundern wenn nicht bzw. wäre ne schwache Leistung: Hardware is quasi nur "schneller" mit ein paar gimmicks mehr. Nix anderes wie ein PC "upgrade". Hab noch kein spiel gehabt was nach einem Hardwarewechsel nicht mehr lief (Steam ;)).
Ja früher war alles anderst, zu Zeiten von 286/386/486er bis zur Generation Sockel7 hatten viele Spiele Probleme mit den immer schnelleren CPUs .Was teils äusserst merkwürdige auswirkungen hatte. Spiele die in Superspeed liefen und so unspielbar waren ach ja schöne alte Welt. Nachdem dann der S7 EoL und der Split zwischen AMD Intel Cyrix Sockelseitig kam konnten viele Games auch erstmal nix mehr. Mit Glück gabs dann patches und oder angepasste Startdateien.
 
AW: Playstation 5: Soll vollständig abwärtskompatibel sein, so Ubisoft

Wer sagt denn dass eine 3700X drin ist?
Es ist eine Zen CPU drin, aber nirgendwo ist von einer 3700X die Rede.

Auf dem Level einer 3700X werden Konsolen CPU's aufgrund deren niedrigen Takte sowieso nie kommen.
Außerdem wird es weitere technische Beschneidungen geben um den Strombedarf bzw die Hitze in Grenzen zu halten.

Mit einer vollwertigen Desktop CPU sind die Konsolen CPU's nie vergleichbar.

Ich würde vermuten das eine Art Ryzen 4800H verbaut sein wird mit ggf. etwas mehr Takt (~3,2Ghz) und natürlich deutlich stärkerer GPU.
 
AW: Playstation 5: Soll vollständig abwärtskompatibel sein, so Ubisoft

Der 3700 ist halt der kleinste Zen 2 8 Kerner, daher kann man das wohl eher als "entspricht einem" 3700 verstehen, nicht dass wirklich einer drin steckt. Zumal wohl der Vergleich mit dem 3800U passender wäre (16 Threads, der 3700U hat kein SMT)... ^^

Da hast du dich aber vertan. Du meinst die 4700U/4800U.
Die aktuellen mobilen Ryzen 3000 haben nur 8 Threads und basieren auf Zen+.
 
AW: Playstation 5: Soll vollständig abwärtskompatibel sein, so Ubisoft

Da hast du dich aber vertan. Du meinst die 4700U/4800U.
Die aktuellen mobilen Ryzen 3000 haben nur 8 Threads und basieren auf Zen+.

Du hast Recht. Ich war mir nicht hundertprozentig sicher und habe kurz auf Google nachgeschaut, da stand der Renoir unter der 3000er Reihe, also ein 3800U als 8 Kerner mit 16 Threads...
Zumindest habe ich mir gemerkt, auf welche Seite ich mich in der Hinsicht nicht mehr verlassen kann. ^^
 
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