Sony 360 Reality Audio: Neues Audio-Format für Musik enthält Rauminformationen

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Bei 360 Reality Audio handelt es sich um ein neues Audioformat, mit dem man laut Sony Musik räumlich so hören kann, wie es vom Künstler beabsichtigt war. Verschiedene Anbieter wurden schon ins Boot geholt - doch ausgerechnet Spotify und Apple Music fehlen.

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Viel Hype, aber leider wenig Innovation.
Ohne kalibrierte Kopfhörer und personalisierte HRTF bleibt das Konzept genau so beschränkt wie Creatives SXFI. App-Gimicks sind aber natürlich immer ein gutes Verkaufsargument. Bietet sicherlich auch einiges an Spielraum, um sensible Daten abzugreifen.

Schade, dass Sony auf den gleichen Zug aufspringt.
 
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Ich will erst einen Test sehen ob dieses neue Feature wirklich was taugt das die Rauminformationen den Klang beeinflussen können. Ich kann ich daran erinnern das aich Creative schon sowas ähnliches hatte als ihch noch die Z5500 hatte nageschlossen über eine Creative Soundkarte.
 
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Ein funktionierender Surroundsound, der nah an das natürliche Hören herankommt, ist bis dato leider nur mit akustischen Einmessungen im Gehörgang möglich. Da das allerdings eine sehr kosten- und vor allem zeitaufwendige Sache ist (vgl. z.B. Smyth Realizer), entwickelt man lieber mobile Apps, die das gleiche versprechen, im Endeffekt aber nur ein paar Bilder einer Smartphonekamera auswerten. Mal als Randinformation: Allein der Gehörgang kann individuelle Differenzen von über 20 dB(!) im Frequenzgang ausmachen. Versuch das mal anhand eines Fotos des Kopfes im Profil zu beurteilen ... :schief:

Aber eins muss man Sony lassen. Sie wissen, wie man vermarktet.
 
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Ein funktionierender Surroundsound, der nah an das natürliche Hören herankommt, ist bis dato leider nur mit akustischen Einmessungen im Gehörgang möglich. Da das allerdings eine sehr kosten- und vor allem zeitaufwendige Sache ist (vgl. z.B. Smyth Realizer), entwickelt man lieber mobile Apps, die das gleiche versprechen, im Endeffekt aber nur ein paar Bilder einer Smartphonekamera auswerten. Mal als Randinformation: Allein der Gehörgang kann individuelle Differenzen von über 20 dB(!) im Frequenzgang ausmachen. Versuch das mal anhand eines Fotos des Kopfes im Profil zu beurteilen ... :schief:

Aber eins muss man Sony lassen. Sie wissen, wie man vermarktet.

Nicht nur das, das Resultat stimmt dann nur für die eigenen Ohren, sobald noch jemand anderes auch im Raum ist muss das ganze wieder angepasst werden. :) Wie man vermarktet wissen sie wirklich :)
 
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Nette Spielerei, die Frage ist, ob es sich irgendwie durchsetzen wird oder wie alle bisherigen Versuche, in der Versenkung verschwinden wird.

Im Bereich Audio ist da ja eine enorme Pfadabhängigkeit zu beobachten. Das fängt schonmal damit an, dass MP3, wahlweise mit 128 oder 256 KBit, seit gut 20 Jahren der Defaktostandard ist. Mit dem Smartphone könnte sich das eigentlich ändern, da dort alles mittels Software läuft, nur irgendwie halten alle an MP3 fest. Naja, es reicht auch eigentlich aus, den Unterschied von 256 KBit zur CD bilden sich die Leute ein (bis auf einige Problemsamples) und Speicherplatz steht heute ja genug zur Verfügung (auf eine 400GB SD Karte gehen gut 2500-5000 Alben (128/256 KBit).
 
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@pcgameshardware
"Man kann es laut Sony mit Kopfhörern und Lautsprechern der meisten Hersteller nutzen, sofern man eine App der Anbieter verwendet, die bisher ins Boot geholt wurden"
u.
"Der für November geplante Amazon Echo Studio ist einer der ersten Lautsprecher, über den man Sony 360 Reality Audio nutzen kann."
widerspricht sich aber schon etwas, oder?

Sowie ich das verstanden habe, "messen" die Lautsprecher wie der amazon echo studio den Raum aus, um so die Wiedergabe darauf abzustimmen, was ein einfacher Lautsprecher nunmal nicht tut.
Und nicht grundlos verwendet der echo STudio mehrere Lautsprecher in unterschiedlichen Abstrahlwinkeln, das würde mit Stereoboxen nicht (gut) funktionieren.
Außerdem muss die Box auch den Codec f. 360 Reality audio (mpeg-h) verbaut haben, denn sonst versteht sie das Format eben nicht,das Signal muss dazu auch digital zugespielt werden, der amazon echo studio kann es nach meinem Kenntnisstand ausschließlich streamen über den Server des Streaminganbieters (amazon music hd z.B.)
Es müssen also Lautsprecher mit "sony 360 audio reality"-Unterstützung verwendet werden, übliche Boxen lassen die Verarbeitung u. Wiedergabe gar nicht zu!

Folgendes stört mich massiv an dem eigtl guten Ansatz von Sony 360 reality bei Kopfhörern:

1. Derzeit scheinen MEdien mit diesem Format nur über Streaminganbieter verfügbar gemacht, offline u. ohne Abonutzung also nicht erwerbbar. Wird wahschl. lukrativer f. Sony sein u. es müssten auch erst mal Abspielgeräte bzw. die Software das Format unterstützen.(CD-Player, Abspielsoftware...)
2. Die "Einmessung" über die Foto-App wird als optional dargestellt und damit steht die Individualisierung /Anpassung an die eigene HRTF def. nicht im Focus der TEchnologie.
3. Die "Einmessung" mit der "Sony Headphones Connect App" ist nur mit ausgewählten Sony Kopfhörern erst möglich, Bindung an die eigenen Produkte.
Ich möchte aber vllt. auch andere KH nutzen u. nicht auf die Modellvielfalt verzichten müssen.

Sony 360 reality audio soll ja über amazon music hd angeboten werden, was sich 90 Tage kostenlos bei Anmeldung bis zum 7.11.2019 nutzen lassen soll., gilt aber wohl nur f. Prime (auch Probe-)mitglieder

Achja, was hat ein neues Musikformat eigtl. mit pcgameshardware zu tun?
Dass die sony Playstation 5 das Format auch unterstützen soll, mal sehen, ob das auch für Musik im Spiel zutrifft.

(sony lädt haufenweise interviews mit Künstlern bzgl. sony reality 360 auf youtube hoch, aber fast keine DEmo)
 
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Die bisherigen Kommentare sind ja eher negativ.

Ich habe mir das 360 mal angehört. Finde ich sehr gut!! Apple sieht sony hier vermutlich als Konkurrenten und macht deshalb nicht mit.
Ich finde 360 besser als Dolby!:daumen:
 
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Also ich besitze ein Ziemlich gute Anlage mit Lautsprecher Einmessung. Aber ganz ehrlich , irgendwie schalte ich dann doch doch freiwillig immer in den Stereo Modus. Musik ist bis auf wenige Ausnahmen wie Live CD oder Symphonie Konzerte nicht für Mehrkanalton (5.1 und höher) gedacht. Und die meisten Studioaufnahmen sind eh in Stereo aufgenommen. Aber wünschenswert wäre es was Sony da vor hat. Wenn nicht unendlich viel dazu gekauft werden muss. Und der Klang vernünftig rüber kommt.
 
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Naja, bei dem was wir bisher alles über die revolutionäre Leistung der PS5 gehört haben... von Raytracing über 8K bis hin zu der Aussage, dass es der größte Leistungssprung in der Geschichte der Konsole sein wird und die PS5 die stärkste Konsole aller Zeiten werden soll... und das für 400-600 Euronen... da darf natürlich das superheftig Sounderlebnis nicht fehlen, damit man als Käufer sich auch absolut sicher sein kann, nur das Beste vom Besten zu kommen, dass eigentlich 4 bis 5 stellige Summen wert wäre.

Mich hyped das nicht, aber es macht nostalgisch weil es jedesmal an den letzten Console War erinnert, der so oder so ähnlich begonnen hatte.

Doch wenns dann am Ende endlich soweit ist, wird es wiedermal nur ein Mittelklasse PC mit unterentwickelter Firmware zum Beta-Testen sein.

Aber Träumen darf man ja noch.
 
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Im Bereich Audio ist da ja eine enorme Pfadabhängigkeit zu beobachten. Das fängt schonmal damit an, dass MP3, wahlweise mit 128 oder 256 KBit, seit gut 20 Jahren der Defaktostandard ist. Mit dem Smartphone könnte sich das eigentlich ändern, da dort alles mittels Software läuft, nur irgendwie halten alle an MP3 fest. Naja, es reicht auch eigentlich aus, den Unterschied von 256 KBit zur CD bilden sich die Leute ein (bis auf einige Problemsamples) und Speicherplatz steht heute ja genug zur Verfügung (auf eine 400GB SD Karte gehen gut 2500-5000 Alben (128/256 KBit).
192 und 320 kbit nicht vergessen!;)
Mp3 ist nicht das beste Audioformat. Aber eben nahezu überall kompatibel.

Und zu Sony: dieses Raumzeugs brauche ich nicht. Gerade bei Musik.
 
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Unnötige Erfindung, hab selbst mit automotive DACs herumexperimentiert und kann unter Garantie sagen, dass Rundumklang bei Musik, welche in Stereo aufgenommen wird hirnrissig ist.

Btw. SACD verfolgt dieses Konzept schon ewig.
 
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