Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Cryengine-Roadmap: Raytracing und mehr DirectX 12 + Vulkan ab 2020
Crytek hat seine öffentliche Roadmap zur Entwicklung der Cryengine aktualisiert. Die Version 5.6 für den Sommer wird zahlreiche Verbesserungen, darunter bei den Themen Speichernutzung und Mehrkernauslastung, erhalten. Für Nutzer spannend wird vor allem die Cryengine 5.7 im Frühjahr 2020 mit einer fortschreitenden Unterstützung für DirectX 12 und Vulkan sowie der Raytracing-Integration.
Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.
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Crytek hat seine öffentliche Roadmap zur Entwicklung der Cryengine aktualisiert. Die Version 5.6 für den Sommer wird zahlreiche Verbesserungen, darunter bei den Themen Speichernutzung und Mehrkernauslastung, erhalten. Für Nutzer spannend wird vor allem die Cryengine 5.7 im Frühjahr 2020 mit einer fortschreitenden Unterstützung für DirectX 12 und Vulkan sowie der Raytracing-Integration.
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