Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Teardown: Voxel-basiertes Einbrecherspiel lässt Spielern 60 Sekunden für Raub
Im Indiespiel Teardown müssen Spieler innerhalb von 60 Sekunden alle Schlüsselkarten auf einer Karte stehlen. Die aus Voxeln bestehenden Bauten sind für diese Zeitspanne aber viel zu unzugänglich. Nach Art von Sandbox-Spielen muss man die Karte durch Zerstörung erst umgestalten.
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