Gamescom-Überraschung: Auch Cyberpunk 2077 kommt auf Google Stadia

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Wer hätte das gedacht: Im Rahmen des Google-Stadia-Livestreams während der Gamescom 2019 wurde auch Cyberpunk 2077 als Spiel für die Cloud-Gaming-Plattform bestätigt. Das Rollenspiel wird damit nicht nur auf PCs und Konsolen erscheinen, sondern auch auf "Dutzenden von unterstützten Geräten".

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AW: Gamescom-Überraschung: Auch Cyberpunk 2077 kommt auf Google Stadia

Das wird die Zukunft werden, hat für alle Vorteile......

- Google kann sich Knete fürs Streamen in die Tasche stecken
- Die Publisher haben dauerhaften Cashflow, auch wenn sich zeigen muss, ob Sie damit überhaupt zurecht kommen, und wie Sie überhaupt beteiligt werden
- Hardwarehersteller verkaufen wohl regelmäßiger highend Hardware als aktuell wei ldie Rechencentren geupdated werden

Alles fein.........ach halt.......da ist ja noch der:

- Kunde, denn der ist gearscht wenn er "alles" spielen will was es gibt.

Die Cloud läuft auf Linux.
Linux kann viele Spiele nicht abspielen, auch wenn das immer besser wird.
Aber Anti Cheat z.B. ist ein Ding, was oft nicht läuft.

Also wird es große Lücken geben.

Dann bleibt einem nur über noch nen dienst zu holen.
Und noch einen
und noch einen.

FPS Games werden darauf nicht ordentlich laufen, CS GO gestreamt würde ich niieeee vorziehen......


Naja.....es ist die Zukunft aber wir werden uns wohl davon verabschieden können einmal alle 3 Jahre 1200 € für nen PC auszugeben und stattdessen 3-4 verschiedene Cloud anbieter zu nutzen.

Gleiches ist bei Filmen ja schon die Regel, da nutze ich auch Amazon und Netflix.
 
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Ist ja schön, das es das dann dort gibt, ist aber nix für mich.
 
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FPS Games werden darauf nicht ordentlich laufen, CS GO gestreamt würde ich niieeee vorziehen......

Ich bin ja kein Streaming-Verfechter, behaupte aber mal so lange man nicht auf absolutem Pro-Level spielt und damit seine Knete verdient, wird man dies in Zukunft anders sehen.

Es gibt Youtube Streamer welche Battlefield V und co. über Shadow PC spielen und immer regelmässig die Ranglisten anführen. Am Ende entscheidet dein Skill mehr über Leben/Tod als 1-2 Frames oder 1-2ms mehr Latenz.
Natürlich brauchst Du dazu eine stabile (nicht eine ultra schnelle) Leitung. Und natürlich möchten echte Profis welche Games auf höchstem Level zocken jedes Frame mitnehmen und jede MS Latenz weniger haben. Wenn zwei exakt gleich gute Spieler aufeinander treffen, dann entscheidet unter gewissen Umständen (Wer sieht wen zuerst, wie ist die Reaktion etc.) wohl die Latenz/Frames. Aber dies sind dann höchste Anforderungen, welche wohl nur die wenigsten wirklich benötigen, selbst diejenigen welche sich auf nur 1 Game spezialisiert haben und dieses einfach auf hohem Level in der Freizeit spielen.

Wer also behauptet, Streaming gehe nicht in Online-Shootern, der hat sich damit noch nicht befasst, oder plappert einfach Zeug nach der Anti-Streaming Fraktion. Meiner Meinung nach sehen hier einige die grosse Wolke (Ist ja eine Cloud) nicht, welche gerade über die Spielebranche herzieht. Das Zeug wird funktionieren, besser als manche denken. In wie weit und wie schnell es im Massenmarkt ankommt, ist dann wieder eine andere Sache. Stadia dürfte da nun der Gradmesser sein, da Xcloud noch nicht soweit, Shadow PC zu wenig bekannt und vielen zu teuer und Playstation Now eher nebensächlich behandelt wird.
 
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Bekommt man dann per Stream RTX on oder RTX off geliefert?
 
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Ich bin auch prinzipiell eher der Typ der zu Hause gerne einen potenten PC stehen hat und die Spiele-Schachteln im Regal.

Allerdings muss ich sagen die Preisentwicklung der Grafikkarten macht diesen Dienst doch nicht wenig interessant.
Ich bin gespannt welche Qualität erreicht wird
 
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Ich bin ja kein Streaming-Verfechter, behaupte aber mal so lange man nicht auf absolutem Pro-Level spielt und damit seine Knete verdient, wird man dies in Zukunft anders sehen.

Es gibt Youtube Streamer welche Battlefield V und co. über Shadow PC spielen und immer regelmässig die Ranglisten anführen. Am Ende entscheidet dein Skill mehr über Leben/Tod als 1-2 Frames oder 1-2ms mehr Latenz.
Natürlich brauchst Du dazu eine stabile (nicht eine ultra schnelle) Leitung. Und natürlich möchten echte Profis welche Games auf höchstem Level zocken jedes Frame mitnehmen und jede MS Latenz weniger haben. Wenn zwei exakt gleich gute Spieler aufeinander treffen, dann entscheidet unter gewissen Umständen (Wer sieht wen zuerst, wie ist die Reaktion etc.) wohl die Latenz/Frames. Aber dies sind dann höchste Anforderungen, welche wohl nur die wenigsten wirklich benötigen, selbst diejenigen welche sich auf nur 1 Game spezialisiert haben und dieses einfach auf hohem Level in der Freizeit spielen.

Wer also behauptet, Streaming gehe nicht in Online-Shootern, der hat sich damit noch nicht befasst, oder plappert einfach Zeug nach der Anti-Streaming Fraktion. Meiner Meinung nach sehen hier einige die grosse Wolke (Ist ja eine Cloud) nicht, welche gerade über die Spielebranche herzieht. Das Zeug wird funktionieren, besser als manche denken. In wie weit und wie schnell es im Massenmarkt ankommt, ist dann wieder eine andere Sache. Stadia dürfte da nun der Gradmesser sein, da Xcloud noch nicht soweit, Shadow PC zu wenig bekannt und vielen zu teuer und Playstation Now eher nebensächlich behandelt wird.

Das hast du wohl missverstanden.

Mir geht es nicht um BF oder COD es geht mir um CSGO wie geschrieben.
Und da sehe ich niemanden unter den "Top" Leuten Listen anführen.

Spiele wie CS GO brauchen ne super schnelle Anbindung, da ist jeder Verzögerung fatal.

BF und COD kann man sicherlich gestreamt spielen.
Bei CS wird das nix.

Wenn du CS spielen würdest, wüsstest du was ich meine.

144hz pflicht
Schneller Maus Eingabe Input pflicht
Kurze Reaktionszeit des Monitors pflicht.

Das alles hilft auf Semipro Level bereits!


Welche Youtuber die unter den Top Spielern sind spielen dann über ne VM gestreamt?
Würde mich mal interessieren.
 
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Warum sollte man CSGO auch streamen wollen? Jede Gurke bringt dieses Spiel zu Hause zum Laufen. Das ist also sicher nicht die Zielgruppe.

Und selbst wenn PVP gar nicht ginge ,wäre der Markt noch große genug.
 
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Bekommt man dann per Stream RTX on oder RTX off geliefert?

Wird mit Sicherheit off, da Hardware von AMD...^^

Vielleicht ändert sich das, wenn AMD RT selbst anbietet aber das wird vor 2021 keiner auf Stadia erleben dürfen.
 
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Heutzutage wird man gezwungen, so intensiv und komprimiert wie möglich zu spielen, weil Zeit Geld kostet, oder man zahlt wie ein blöder jeden Monat 12€ Origin Access, 13€ Netflix, 10€ Office365, 15€ Disney, 10€ Google Stadia und und und
Wer nur gelegentlich mal zum Spielen kommt, weil er eine Familie hat, einen Job, eine Frau, real life Hobbys ... der sollte das Spiel lieber kaufen, denn 120€ für ein Jahr Cyberpunk ist mal ne Hausnummer.
 
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Wenn du CS spielen würdest, wüsstest du was ich meine.

144hz pflicht
Schneller Maus Eingabe Input pflicht
Kurze Reaktionszeit des Monitors pflicht.

Das alles hilft auf Semipro Level bereits!
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Tolles Spiel, welches dann anscheinend nur (Semi-)Profis Spass macht. Diese Zielgruppe ist so klein, darum ging es mir nicht.

Welche Youtuber die unter den Top Spielern sind spielen dann über ne VM gestreamt?
Würde mich mal interessieren.

Top Spieler der jeweiligen Runde. Nicht All-Time. Bei Eddie Rhymers ist es so dass er über Shadow spielt. Ob immer weis ich nicht, aber bei einigen Battlefield V Runden hat er immer gut abgeräumt.
Du kannst ja selber nach Spielern suchen welche über Ihre Shadow PC Erfahrungen berichten. Natürlich gibt es da auch manchmal negative Rückmeldungen, kommt ja auch immer auch auf die Qualität der eigenen Leitung an.

Dazu kommt es auch auf den Dienst an. YouTube zeigt dass die Unterschiede unter sehr guten bis optimalen Bedingungen für den 0815 User zu verschmerzen sind.

Ich wollte nur meine Meinung kundtun, dass man Streaming in absehbarer Zeit sehr wohl auch bei online Matches gebrauchen kann. Nicht mehr und nicht weniger. Bei den Spielen, oder besser gesagt den Spielern, wo es auf jedes Frame und jede MS ankommt, wird dies natürlich ein rotes Tuch sein. Genau so wie bei denen, welche die besten Visuals haben möchten, da ja irgendwo komprimiert werden muss. Bei Shadow PC hast Du immerhin einen vollwertigen PC den du mietest. Du kannst dort selber Einstellungen Änderung, auch andere Anwendungen drüber laufen lassen. Stadia bietet dann nur, ja, was Stadia eben bietet. Games und ein paar Grundeinstellungen.
 
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Stellt sich die Frage ob man sein Geld lieber in regelmäßige monatliche Gebühren steckt und sich deshalb keinen "starken" PC mehr leistet oder das Geld eben für Hardeware ausgibt und dafür die monatlichen Gebühren auf Minimum hält... Auf längere Zeit spart man sich aber kaum Geld, wenn man Spiele über irgendwelche Anbieter streamt...

Aber Leute denen das Aufrüsten oder Neuanschaffen zu teuer ist, werden über Stadia nachdenken.

35 oder 10 MBit/s hab ich beides nicht... davon kann ich höchstens träumen - zu weit ab von der Zivilisation gibt's max 1,1Mbit/s. (Vor einen Jahr allerdings waren es nur 363 KBit/s, Etliche Kilometer entfernt wurden inzwischen neue Leitungen verlegt. All das bedeutet; ich brauch mir über Game Streaming keine Gedanken machen.)
 
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Stellt sich die Frage ob man sein Geld lieber in regelmäßige monatliche Gebühren steckt und sich deshalb keinen "starken" PC mehr leistet oder das Geld eben für Hardeware ausgibt und dafür die monatlichen Gebühren auf Minimum hält... Auf längere Zeit spart man sich aber kaum Geld, wenn man Spiele über irgendwelche Anbieter streamt...

Naja, der Punkt, den man ganz gerne vergisst ist doch auch, das man Hardware später wenigstens noch verkaufen kann, beim Stream ist das Geld dann verpufft.
 
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Naja, der Punkt, den man ganz gerne vergisst ist doch auch, das man Hardware später wenigstens noch verkaufen kann, beim Stream ist das Geld dann verpufft.

Naja, das Geld bei gebrauchter Hardware verpufft ja auch mal ganz schnell :D

Aber das wird halt die Frage sein, hab ich beim Streaming die Qualität einer 300 Euro Grafikkarte oder einer 1000 Euro Grafikkarte.
Aber wenn FHD mehr oder weniger umsonst sein soll................auf die UHD-Qualität bin ich dann mal gespannt.
 
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Das hast du wohl missverstanden.

Mir geht es nicht um BF oder COD es geht mir um CSGO wie geschrieben.
Und da sehe ich niemanden unter den "Top" Leuten Listen anführen.

Spiele wie CS GO brauchen ne super schnelle Anbindung, da ist jeder Verzögerung fatal.

BF und COD kann man sicherlich gestreamt spielen.
Bei CS wird das nix.

Wenn du CS spielen würdest, wüsstest du was ich meine.

144hz pflicht
Schneller Maus Eingabe Input pflicht
Kurze Reaktionszeit des Monitors pflicht.

Das alles hilft auf Semipro Level bereits!


Welche Youtuber die unter den Top Spielern sind spielen dann über ne VM gestreamt?
Würde mich mal interessieren.

CSGO läuft auf einem Taschenrechner, das dürfte wohl für die wenigsten ein Problem darstellen.

Es geht um TOP Games mit High End Grafik.

Ich werde auch älter und überlege mir ernsthaft, wenn meine RTX2080 nix mehr packt ( was noch hoffentlich lange dauern wird ), auf einen Streaming Anbieter umzusteigen.

Da ich nicht mehr regelmäßig zocke, wäre jedes Upgrade an meinem PC totes Kapital.
 
AW: Gamescom-Überraschung: Auch Cyberpunk 2077 kommt auf Google Stadia

Bin doch nicht beklommt das ich mir Spiele mit Abo Streame,
wen dann vollzugriff auf ein "virtuelles System" ala Shadow
 
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35 oder 10 MBit/s hab ich beides nicht... davon kann ich höchstens träumen - zu weit ab von der Zivilisation gibt's max 1,1Mbit/s. (Vor einen Jahr allerdings waren es nur 363 KBit/s, Etliche Kilometer entfernt wurden inzwischen neue Leitungen verlegt. All das bedeutet; ich brauch mir über Game Streaming keine Gedanken machen.)

Ich hatte auch das Problem nach dem Umzug von München in einen Vorort. Da gibt es nur 6 Mbit DSL. Aber hab Telekom Hyprid wo er es mit LTe Bpndelt und bekomme so 30 bis 60 MBit, schwankt sehr stark. Erkundige dich mal nach Telekom Hyprid..

Alternativ bietet O2 eine LTE Router für 40 Euro im Monat an für Stationären Einsatz daheim. (bis 100 mbit)

Oder schau dir Vodafone Cube an.. glaub bis 250 MBit, auch LTE
 
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Streaming wird gerade bei Multiplayerspielen eine große Zukunft haben. Das mit den Latenzen ist nicht weiter schlimm, wenn alle gleichmäßig darunter leiden, das selbe Prinzip kann man heute schon bei den Konsolen sehen, da muß auch jeder mit dem Gamepad zocken. Problematisch wird es nur, wenn unterschiedliche Systeme gemischt werden, da stellt sich dann wirklich Frust ein, deshalb müssen die Server getrennt sein. Der größte Pluspunkt ist, dass man die Cheaterpest damit quasi ausrotten kann, das Spiel liegt nurnoch auf einem zentralen Server vor. Es gibt wenig, das einem so die Laune verdirbt, wie ein Cheater, der einem den hart verdienten Sieg vor der Nase wegstiehlt. Von daher könnte das zu einem ultimativen Argument für das Streaming werden.

Oder schau dir Vodafone Cube an.. glaub bis 250 MBit, auch LTE

Der ist mit Vorsicht zu genießen. Es sind 300MBit und 125 bzw. 250GB je Mon Datenvolumen. Von dem Volumen sind 75 bzw 150GB eine Aktion, die nur in den ersten 24 Monaten gilt, danach steht man mit 50 bzw. 100GB je Mon da, nicht besonders viel für einen DSL Ersatz. Zumal das ganze mit 35 bzw. 45€ nicht billig ist. Ich würde mich eher nach einer echten Flatrate umsehen. Freenet Funk gibt es schon ab 31€ je Mon, dafür darf man nicht mehr als 500GB im Monat ziehen, wenn man nicht gekündigt werden will. Das ist allerings immer noch mehr als der Vodafone Cube und mehr als die 330GB, die man Pro Monat mit 1,1 MBit runterknüppeln kann. Die Alternative wäre eine Flat von der Telekom, für 80€ je Mon, viel Geld, dafür ist es das beste, was man bekommen kann.

Ich habe am Smartphone eine 1MBit Flat für 9€ je Mon und bin damit zufrieden, als Hauptanschluß wäre es jedoch etwas mickrig.
 
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Pah, wenn ich es mir kaufen sollte , dann nur bei GOG!
 
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