Hier mal ein paar Erinnerungen von mir, die viele vergessen haben:
- Jede Waffenklasse musste über Stunden gelevelt werden
- Extra Willenkraft-Equipment, damit man schneller regenerieren konnte zwischen den Kämpfen
- Hat man einen Kampf hinter sich, war erstmal Pause für Essen und Trinken angesagt
- Extra Intelligenz Equipment um Waffen schneller zu leveln
- Kämpfe mit NPCs dauerte gefühlt Stunden. Wenn man 3+ gepullt hat, war man eh schon tot
- Gold war hart erkämpft und allein fürs Mount musste man Wochen farmen (außer man war Hexenmeister oder Paladin)
- Instanzen waren bockschwer, allein wenn ein Sheep oder SAP gefehlt hat, wars ein Wipe (gut das will man ja wieder)
- Quests für Instanzen waren überall verteilt und nicht selten musste man öfters rein, weil man Quests übersehen hat
- Beim Questen musste man nachdenken, kaum Hilfestellungen
- Reisen in andere Gebiete dauerte Jahrhunderte
- Munition für Fernkampfwaffen
- Es gab keine Unterstützungstools wie Dungeonfinder, d.h. man musste über Stunden in eine gut besuchte Hauptstadt gehen und im Chat nach Plarty-Member werben
- Makros, Makros, Makros. Ich hatte nicht einen normalen Skill noch in meiner Aktions-Bar, nur Makros, die zusätzlich was ausgeführt haben, weil man so viele Finger nicht hatte
- Ich habe tausende von Gold ins Umskillen gesteckt (war aber auch Teamleader von nem 40 Mann Raid)
- Ein Battleground hat auch gerne mal 48h und länger gedauert
Hört sich alles so negativ an:
- Es wird mehr zu einem Rollenspiel da man Waffenfertigkeiten leveln kann
- Ich wüsste nicht was das für einen sinn ergibt, gibt doch was zu essen womit man schnell reggen kann
- Kommt ganz auf die Klasse an und auch auf Spielstiel und ob man in einem Gebiet unterwegs ist was vllt noch zu hoch für einen ist.
- Hab ich noch nie benutzt, die ersten Punkte gehen eh sau schnell und die paar rest punkte kommen wenn sie kommen.
- Classic ist halt kein ich spring in 10 Leute und kill die alle instant, was ich sehr schön finde, da mehr spannung
- Jop Gold musste man sich Farmen
- Lieber so als jede ini in 10 minuten durch
- Ja kann nervig sein da teilweise vorquests erledigt werden mussten, aber man muss ja nicht alle ini qs machen steht einem ja frei
- Oh nein man muss nachdenken und nicht einem Pfeil hinterher laufen, endlich... Erhöht auch den Erkundungsdrang der Spieler
- Es gibt doch Flugpunkte, klar dauert das Reisen auch mit den Flugpunkten lange aber dann schaut man halt was man noch skillen will oder unterhält sich mit seinen Mitspielern
- Finde ich gut steigert den Realismus und den Charakterbezug
- Dafür gibt es Gilden oder wahlweise die Allgemeinen Zonen Chats
- Kann man so machen oder man bindet sich die Zauber da hin wo man gut hin kommt, viele Zauber bracht man eh nicht in vielen Situationen
- Kostet halt, kommt aber eigentlich nicht so häufig vor
- Endlich mal ein Schlachterlebnis und nicht 10 mins durchruschen...
Klar WoW Classic ist nicht Perfekt und das soll es auch garnicht sein, Ich finde aber das der Rollenspiel Anteil in Classic ein wichtiger Punkt ist und das dadurch die Verbindung zu meinem Char viel höher ist als im derzeitigen wow.