G.Skill Ripjaws 4 DDR4-3333: DDR4-RAM überholt DDR3 nach zwei Wochen

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G.Skill hat in einer Pressemitteilung angekündigt, künftig DDR4-3333-RAM aus der Ripjaws-4-Serie anzubieten - mit 1.667 MHz der bisher schnellste Arbeitsspeicher ab Werk. Das lässt sich der Hersteller aber auch gut vergüten: 700 US-Dollar (ca. 633 Euro) kostet das 16-GiByte-Kit bestehend aus vier Modulen.

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Die Timings und die Frequenz :daumen:
Die Spannung ... ist OK (man bedenke DDR3-1866 teilweise/schon mit 1,65V)
Der Preis :crazy::wall:
 
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was umgerechnet inklusive deutscher Mehrwertsteuer rund 633 Euro beziehungsweise knapp 40 Euro pro Gigabyte entspricht.
In nem halben Jahr kosten die nur noch ein drittel ;-)
Die Startpreise sind, wie immer, der Wahnsinn.
 
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Es geht voran, mit Skylake sollte das dann "machbar" sein im Preis für ein neues Consumer PCchen um die 1000€
 
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Ich freue mich eher auf ein Test :D
Langsammste Riegel gegen schnellste in 1920*1080 und BF 3 / 4.
Bin da mal gespannt ob sich da was und wieviel ändert.
 
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Haha bis mein skylake e kommt sind die preise zum glück tiefer xD..im mom zahlste ja mehr fürn ram wie ne highendcpu :D
Auser beim intel octacore...der is teurer, rest nich
 
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jetzt wäre nur noch nett wenn der IMC das auch mitmacht und man nicht über Strab gehen müßte für Offset dann wäre es OK
 
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Ich freue mich eher auf ein Test :D
Langsammste Riegel gegen schnellste in 1920*1080 und BF 3 / 4.
Bin da mal gespannt ob sich da was und wieviel ändert.

bis jetzt (also bis DDR3) hat sich das bei Spielen immer im 1 Frame Bereich bewegt und das ist eher Messungenaugkeit als Leistung (dann lieber günstigen ram und 150€ mehr in CPU/Graka oder MONITOR gesteckt, da hat man sicher mehr von).

Bandbreite vs. Timings... bin ich wirklich kein Experte aber bis jetzt kam es mir immer so vor, bzw, habe ich das immer so gelesen das mehr Bandbreite mit schlechteren timings erkauft wird und es sich am Ende wieder ausgleicht.
Habe aber auch letztens gelesen dass die Timings beim Ram nicht in Nano Sekunden sondern in Takt Zyklen angegeben werden... keine Ahnung ob das stimmt aber ich fänds schon reichlich dämlich da man das als Vergleichswert haben will und nicht den Taschenrechner auspacken will um sich die NS auszurechnen damit man A mit B vergleichen kann.


Ich denke aber Quad Channel ist das was hier wirklich interessant ist und in der Praxis dann Speed bringt, momentan haben die meisten ja eher noch Dual Channel, dazu brauchts aber sicher nicht dieses teure Kit.
 
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bis jetzt (also bis DDR3) hat sich das bei Spielen immer im 1 Frame Bereich bewegt und das ist eher Messungenaugkeit als Leistung (dann lieber günstigen ram und 150€ mehr in CPU/Graka oder MONITOR gesteckt, da hat man sicher mehr von).

Bandbreite vs. Timings... bin ich wirklich kein Experte aber bis jetzt kam es mir immer so vor, bzw, habe ich das immer so gelesen das mehr Bandbreite mit schlechteren timings erkauft wird und es sich am Ende wieder ausgleicht.
Habe aber auch letztens gelesen dass die Timings beim Ram nicht in Nano Sekunden sondern in Takt Zyklen angegeben werden... keine Ahnung ob das stimmt aber ich fänds schon reichlich dämlich da man das als Vergleichswert haben will und nicht den Taschenrechner auspacken will um sich die NS auszurechnen damit man A mit B vergleichen kann.


Ich denke aber Quad Channel ist das was hier wirklich interessant ist und in der Praxis dann Speed bringt, momentan haben die meisten ja eher noch Dual Channel, dazu brauchts aber sicher nicht dieses teure Kit.
So ist es, deshalb kannst du selbst mit hohen Timings absolut gesehen schneller sein, mal ab gesehen das du dann auch mehr Bandbreite hast.
 
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Hat eigentlich Erfahrung damit, ob man den Kühlkörper bei den G.Skill Riegeln leicht entfernen kann?
 
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Jeder Kühlkörper lässt sich entfernen.
Kommt aber auch auf jeden drauf an wie schwer es dann ist, nicht jeder ist Handwerklich begabt :)
Und "leicht entfernen" ist eben aus diesem Grund von Mensch zu Mensch unterschiedlich.

Wenn du jetzt wissen willst wie ich die Kühlkörper entferne, kann ich dir das erklären,
nur so ausführen wirst du es 100% nicht, daher spare ich mir das lieber :)

Ein paar Stichworte werfe ich dennoch in Raum "warmes destiliertes Wasser"
 
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Jeder Kühlkörper lässt sich entfernen.
Kommt aber auch auf jeden drauf an wie schwer es dann ist, nicht jeder ist Handwerklich begabt :)
Und "leicht entfernen" ist eben aus diesem Grund von Mensch zu Mensch unterschiedlich.

Wenn du jetzt wissen willst wie ich die Kühlkörper entferne, kann ich dir das erklären,
nur so ausführen wirst du es 100% nicht, daher spare ich mir das lieber :)

Ein paar Stichworte werfe ich dennoch in Raum "warmes destiliertes Wasser"

Ok, danke. Naja, solange ich nicht wieder mit einer Rasierklinge die Wärmeleitpets Stück für Stück durchschneiden muss - wie ich es bei zwei DDR3-Riegeln machen musste - ist alles wunderbar.
 
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Der Preis ist hart, wird aber rapide sinken, wenn die Konkurrenz angekommen ist. Specs sind aber schonmal gelungen! :daumen:
 
Na ja, sind schon heftig aber ausser im Bench wirst du das nicht merken ob es 2666 MHz oder 3333 MHz. sind.
Aber für diesen Preis, ne ne
 
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Na ja, sind schon heftig aber ausser im Bench wirst du das nicht merken ob es 2666 MHz oder 3333 MHz. sind.
Aber für diesen Preis, ne ne
Das ist doch ne Behauptung die jeder Grundlage sich verschließt. Selbst bei DDR3 sind Taktraten ein Grund für eine Leistungssteigerung.
Video H.264.png 3 WinRAR 3.93.png
Warum also bitte sollte das mit dem großeren Datendurchsatz von DDR4 nicht noch weiter zu steigern sein. Wie immer kommt es auf die Anwendung an.
 
Gegenfrage, wer von den Leuten hier arbeitet beruflich damit, so dass du es zbsp. beim rendern merkst ? Ich meine doch damit ob du es überhaupt im Alltag bemerkst.
Klar hast du recht, je nach Anwendung und ich weiß natürlich auch das man das messen kann aber ich, oder wir beide könnten es nur für das Benchen gebrauchen. Stimmts oder habe ich recht, nur als Beispiel?
 
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Ich geb dir ja recht, bei nem Gamingrechner hält sich der Nutzen noch mehr in Grenzen. Immerhin wird ja RAM erst dann einflussreich, wenn die CPU auch was mit der Leistung zu tun hat. Starcarft II ist so Upscaler. Sprich von schnellem Ram merckt man eigentlich erst dann was, wenn die CPU an ihre Leistungsgrenzen kommt. Hmpf und gerade dann ist schon die Versuchung groß gerade deshalb den Unterbau an sich zu wechseln.

Die Beispiele sind rar gesät wo schneller Speicher etwas bringt, oder eben niedrige Timing. - Und zumeist macht es auch nur % aus, bei Anwendungen. Das ist dort halt das gegenseitige Pushen was unterm Strich die Bearbeitungsdauer senkt.

An sich find ich es allerdings schade, dass derzeit quasi nur iGPUs wirklich von schnellem RAM ein Vorteil rausziehen. Irgendwie scheint es schwer zu sein sich dieses Vorteils durch Programmierung zu bedienen, was normale Anwendungen und Spiele angeht.
 
Ja, die IGPU so einige Zeit wird es noch dauern, dass sie ihr Dasein in Note und Uktrabooks fristen muss. Sie dürfen ja auch nicht schneller und besser werden als Grakas, ist klar. Ich warte jetzt schon auf den Tag, das sie im System parallel mitrechnen können. Das wird noch eine Zeit andauern, am neuen System-Speicher wird es nicht liegen.
Gruss
 
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