Batman Arkham Asylum: Benchmarks und Videos der Physx-Optik

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Das bischen rauch ist den ganzen trubel um physx wert? na dafür muss ich mir jedenfalls keine vnvidia karte kaufen. Bei den ersten bildern erkenne ich keine unterschiede bis auf nen leicht anderen blickwinkel
 
Das Lied im Vid gefällt mir richtig gut. Hört sich allerdings ziemlich unprofessionell an - habt ihr das selber produziert? :devil:

@ topic:

Ich würde mir als Ati User ziemlich veralbert vorkommen: Für mich sieht das nicht so aus, als wären spektakuläre Physikeffekte mit Physx für Nvidia-User hinzugefügt worden, sondern eher so, als würden eher unauffällige Effekte den Ati-Kartenbesitzern vorenthalten werden.

Die gezeigten Effekte lassen sich doch mit Sicherheit auch mit 4-Kern + DX10.1 Karte darstellen, oder...?
 
Na hoffentlich ist das Spiel Crossfire-tauglich; laut GameStar läuft das mit einer X1950XTX niemals in maximalen Details flüssig.
Muss aber wieder Optimierungsfall sein, UT3 verwendet dieselbe Engine, sieht besser aus und läuft bei mit in FullHD in Maximalen Details gut flüssig... und dafür muss ich nicht mal CrossFire aktivieren.
 
Na hoffentlich ist das Spiel Crossfire-tauglich; laut GameStar läuft das mit einer X1950XTX niemals in maximalen Details flüssig.
Muss aber wieder Optimierungsfall sein, UT3 verwendet dieselbe Engine, sieht besser aus und läuft bei mit in FullHD in Maximalen Details gut flüssig... und dafür muss ich nicht mal CrossFire aktivieren.
da wird einfach nvidia n bissl mehr geld springen gelassen haben...

scheint wohl komplett von grafikkartenherstellern finanziert worden zu sein, das spiel.
 
Wozu brauche ich PhysX um ein Tuch darzustellen? Also bitte, das Ding hätte man auch nicht animiert (also unbeweglich) ins Spiel integrieren können und dann eben nur mit PhysX eine animierte Variante einbauen können.
 
Spielst du mit Konsolen-Optik, ergo ohne PhysX fehlt das Tuch ja. GPU-PhysX bietet auf dem PC optional eine bessere Optik - was beklagen sich hier also manche? Das ist halt ein NV-exklusives Feature. Punkt. So ist das nun mal :schief: Und lieber nehme ich PhysX kostenlos mit als NV-User als gar keine zusätzlichen Effekte zu haben.
 
Definitiv wechsle ich wegen sowas nicht zu Nvidia; dieses Spiel sieht durch PhysX nur besser aus, wird aber dadruch nicht besser.
 
Klar, Gameplay-Physik ists nicht. Besser wird es nur optisch und/oder atmosphärisch - was an sich ja ganz nett. Aber ein Kaufargument ists für mich nicht, also GPU-PhysX. Nur nice 2 have. Proprietäre Technologien sind auf Dauer einfach nichts.
 
eigentlich ist gpu-physik was feines...
allerdings ist sie alles andere als fein, sobald man als benutzer einer bestimmten grafikkartensorte benachteiligt/ausgeschlossen wird.

damals bei 3dfx wars ja auch so
die karten hatten die beste performance, ein etwas limitierteres featureset (texturen nur 256x256), welches sie durch bessere bildqualität wieder wettmachten (zwar nur 16bit farbtiefe, das bild wurde aber intern mit 22bit berechnet, sah also viel besser aus, als das 16bittige bild anderer grafikkarten)

nvidia hat 3dfx aufgekauft, um deren fehler zu wiederholen? (weiterentwicklung in die falsche richtung)
 
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