Kojima bezeichnet Death Stranding als Erfolg - PC-Release am 14. Juli

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Die Entwicklerlegende Hideo Kojima hat erklärt, dass Death Stranding die Entwicklungskosten wieder eingespielt hat. Das nicht unumstrittene Spiel ist ein Erfolg, so der Macher hinter der Metal-Gear-Solid-Reihe.

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Bis auf das hier findet man zu den Verkaufszahlen ja quasi gar nix.

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Und das liest sich eher nach Flop bzw. gerade so Break Even erreicht.

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Hier steht was von 185.909 Einheiten in der ersten Woche und 262.828 verkauften Kopien insgesamt in Japan. Berauschend ist was anderes. Entwicklungskosten wohl reingeholt, aber das war es dann auch schon.

Da wird sicher noch was bei den Verkäufen gehen, sobald es auf Steam released wird.
 
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Habe zu Death Stranding ein ambivalentes Verhältnis, wie lange nicht mehr zu einem Game. Einerseits ist das Setting echt faszinierend, die Story kojima-esque Crazy, und die erfolgreich durchgeführten Lieferungen sehr befriedigend. Andererseits hab ich vom Gameplay irgendwie mehr erwartet...
 
Aus Wirtschaftlicher Sicht gibt es verschiedene Kennzahlen, die Erfolg ausdrücken. Die wichtigste ist die Renatbilität. Aber egal welche Kennzahl genutzt wird, in dem Zusammenhang gibt es auch immer einen "Break-0even-Point" oder auch Gewinnschwelle. Sobald alle Kosten wieder eingespielt sind, man Spricht auch von Amortisation, ist jeder zusätliche EUR Gewinn, also ein positiver Erfolg.
 
Ganz bestimmt und hätte es nicht Hideo gemacht wäre es der grösste Müll der jemals produziert wurde.

Wohl kaum größer als so ein nutzloser Kommentar.
Das Spiel ist nicht für jeden was, will es aber auch nicht sein.
Mich freut es zu hören, dass es sich gelohnt hat mal andere Ansätze verfolgt zu haben und kein Spiel nach Schema F zu produzieren.
Als jemand, der kein MGS Fanboy ist, finde ich DS wirklich gelungen und ich hatte schnell 80 Stunden auf dem Tacho. Als die Credits liefen war es dann auch gut, aber es hat mir persönlich sehr gut gefallen.
Selbst wenn dir das Spiel nicht gefällt musst du hier niemanden das Spiel oder die Stimmung vermiesen :daumen2:
 
Ich hab den Namen "Kojima" vor Death Stranding nicht wahrgenommen. Ob das Spiel gut ist, kann ich nicht beurteilen. Aber dass die weibliche Hauptfigur mir irgendwie unsympathisch ist, konnte ich den Ausschnitten und Trailern bereits entnehmen, ganz am Anfang als man vom Spiel das erste mal gehört hat / bzw was davon gesehen hat. - Altert durch den Zeitregen auch das Gras in der Umgebung? Haare scheinen jedenfalls von einzelenen Tropfen keine weißen Flecken zu bekommen. Ich fürchte, dass mit dem Zeitregen ist zu inkonsequent umgesetzt worden. Trotzdem bin ich irgendwie drauf neugierig, dass Spiel zu probieren. Aber Horizon Zero Dawn und Detroid Become Human werde ich bevorzugen.
 
Ich habe das Spiel nur angespielt, aber dann war es das auch schon für mich. Hat mich nicht gepackt und ich verstehe nach wie vor die komische Physik im Spiel nicht. Warum kann man mit einem Kühlschrank auf dem Rücken solche Strecken überqueren, warum sieht mich der Gegner nicht, wenn ich mit einem Kühlschrank auf dem Rücken im Stealth-Modus bin und warum kann ich mit einem Kühlschrank auf dem Rücken in Action-Szenen agieren, als wäre es nur ein Turnbeutel?

Der Kojima-Faktor trägt das Spiel für mich nicht. Ich mag den Kerl nicht sonderlich, weil er für mich einer der größten Blender in der Branche ist. Er kann keine Games spielen, weil er an Motion-Sickness leidet, er hat die Story nicht geschrieben, keine Figuren designed, das technische Gerüst kommt von einem anderen Studio und Vertrieb übernimmt er auch nicht. Eigentlich ist er nur da, steht für die Presse vor der Kamera und lässt die anderen machen.
 
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Mein Kommentar trifft zu 100% zu. Oder glaubst du ernsthaft dieses Spiel hätte auch nur annähernd soviel beachtung geschenkt bekommen wenn es nicht von Kojima wäre?

Ich glaube auch, dass der Name Kojima da ganz gut zum Marketing beigetragen hat.
Aber bei dem Spiel scheiden sich eh die Geister. Entweder man findet es sehr gut oder sehr schlecht.
 
Aber bei dem Spiel scheiden sich eh die Geister. Entweder man findet es sehr gut oder sehr schlecht.
Das ist auch mein Eindruck.

Ich hab damals nach Kapitel 5 abgebrochen. War irgendwie so garnicht mein Fall.
Für viele andere wiederum ist es das Spiel des Jahres. Und es ist da auch völlig egal ob es von Kojima kommt oder nicht, man muss nur mit dieser speziellen Art von Spiel was anfangen können.
Es hat definitiv seinen eigenen Charme. Auf sich allein gestellt in dieser düsteren Zukunft. Die fantastisch malerische Musik im Hintergrund. Das planen der Strecke inkl Fracht. Die Möglichkeit mit anderen Playern wieder Wege zu bauen usw.
Aber wie gesagt, das muss man eben mögen.
 
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