Half Life: Alyx - Das sagen die Steam-User-Reviews

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Half Life: Alyx ist endlich erschienen. Innerhalb der ersten Stunden nach Release hat das Spiel auf Steam bereits mehr als 4.000 Nutzer-Reviews gesammelt - und die fallen derzeit "äußerst positiv" aus. Die Fans werfen mit Superlativen um sich und es scheint, als sei Valve mit dem VR-Titel ein großer Wurf gelungen.

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Jetzt weiß ich auch warum sich das Ding nicht verkauft. 539 Euro nur für die Brille. 799 Euro mit Controllern. Sorry, aber das ist echt ein schlechter Scherz! Die Index braucht keine Zugspiele, sondern einen Preisverfall!
 
Jetzt weiß ich auch warum sich das Ding nicht verkauft. 539 Euro nur für die Brille. 799 Euro mit Controllern. Sorry, aber das ist echt ein schlechter Scherz! Die Index braucht keine Zugspiele, sondern einen Preisverfall!

Redest du von dem Teil welches seit Wochen ausverkauft ist? Da wären 799 Euro ein echtes Schnäppchen (wenn da nicht noch die Basisstationen wären)!
 
Zuletzt bearbeitet:
Jetzt weiß ich auch warum sich das Ding nicht verkauft. 539 Euro nur für die Brille. 799 Euro mit Controllern. Sorry, aber das ist echt ein schlechter Scherz! Die Index braucht keine Zugspiele, sondern einen Preisverfall!

??? Nicht ganz im Thema oder einfach nur sauer, weil man es nicht ohne Brille spielen kann?!

Die Valve Index ist seid der Ankündigung weltweit (!) ausverkauft. Die Lieferzeit beträgt derzeit mehrere Monate und ich vermute wenn sich rumspricht was Alyx für ein geniales Meisterwerk ist (und das ist es wirklich!) wird das die Nachfrage nochmal befeuern. Also nichts für ungut, ich hoffe du kannst es bald auch irgendwie mal spielen. Ein Kollege hat es auf der Rift S gespielt und war da auch ziemlich geflasht...
 
Das immer auf den preis der index rumgehackt wird verstehe ich nicht. Es ist eine echt tolle brille aber wenn ich nicht das nötige Kleingeld hab kaufe ich halt eine günstigere . Es muss ja auch keine 2080ti sein dann holt man halt eine 2070S oder 60S je nachdem was man bereit ist zu bezahlen und hat damit bestimmt auch Spaß
 
Das immer auf den preis der index rumgehackt wird verstehe ich nicht. Es ist eine echt tolle brille aber wenn ich nicht das nötige Kleingeld hab kaufe ich halt eine günstigere . Es muss ja auch keine 2080ti sein dann holt man halt eine 2070S oder 60S je nachdem was man bereit ist zu bezahlen und hat damit bestimmt auch Spaß
Ich kann die Kritik schon nachvollziehen. PC Gaming ist kein günstiges Hoppy. Ist man halb wegs enthuisiastisch zahlt man für einen guten PC mit gutem Monitor schon um die 2000 €, natürlich wirkt sich dann jede weitere Peripherie finanziell negativ aus und nicht jeder vermag so viel Geld für das Hobby aufzubringen. Die Frage ist dann ob günstige Rechner für ca. 600 bis 800 € sinnvoll sind für VR, weil ja die generellen Anforderungen schon sehr hoch sind. Wenn VR sich flächendeckend durchsetzen soll, dann geht das nur über den Preis und da sind "weitere" 700 €+ einfach zu viel.

MfG
 
Jetzt weiß ich auch warum sich das Ding nicht verkauft. 539 Euro nur für die Brille. 799 Euro mit Controllern. Sorry, aber das ist echt ein schlechter Scherz! Die Index braucht keine Zugspiele, sondern einen Preisverfall!

Die Index ist weltweit ausverkauft und andere VR Headsets waren zeitweise schwer zu bekommen (Oculus Rift S & Quest).
Das Spiel lässt sich mit fast allen VR Headsets Spielen, da ist auch etwas für deinen Preisbereich dabei....

Ich habe es gestern auf der Index und auf der Quest via Link Cable probiert, selbst ohne die Nuckles Controller ist das Spiel einfach nur genial.
 
Ist das nicht mir den meisten Hobbys so? Ein Freund von mir sammelt kleine Stars Wars Figuren und zalt dort so im Durchschnitt im Monat 200 Euro hatte erst das Thema mit ihm .

Und eine gewisse "Pc Substanz " hat mann doch. Wenn ich natürlich noch mit einer 970 zocke muss ich natürlich Abstriche machen ist aber dann auch beim flat gaming so. Die 970 ist nur ein Beispiel hab mich hier auf keinen bezogen. Aber wie ich schon sagte muss jeder selbst wissen was man investiert mir ist dieses Hobby sehr wichtig und ich investiere relativ viel andere weniger aber den Preis mancher Komponenten finde ich schon ok will meine index nicht mehr missen.
 
Ich kann die Kritik schon nachvollziehen. PC Gaming ist kein günstiges Hoppy. Ist man halb wegs enthuisiastisch zahlt man für einen guten PC mit gutem Monitor schon um die 2000 €, natürlich wirkt sich dann jede weitere Peripherie finanziell negativ aus und nicht jeder vermag so viel Geld für das Hobby aufzubringen. Die Frage ist dann ob günstige Rechner für ca. 600 bis 800 € sinnvoll sind für VR, weil ja die generellen Anforderungen schon sehr hoch sind. Wenn VR sich flächendeckend durchsetzen soll, dann geht das nur über den Preis und da sind "weitere" 700 €+ einfach zu viel.

MfG

Ich weiß nicht warum dieses Rechenbeispiel immer mit der Index gemacht wird. Der Rechner wird in Zukunft auch nicht mehr die große Rolle spielen und das man mit einem Holz-Pc nicht alles machen kann, war schon immer so.

Die Rift s gibts teilweise für 400 Euro, das sind 2 Wireless Controller und ein Bildschirm . Das ist jetzt echt nicht die Welt.

Ich glaube auch nicht dass eine Index für über 1000 Euro jemals den Massenmarkt erreicht. Ich glaube der Trend wird eher in Richtung von Systemen in der Art einerOculus Quest gehen
 
Ich bin fast sicher dass Sony da eine Umsetzung auf die PS5 gebacken bekommt um PSVR2 anzukündigen. Wäre ein schlauer Schachzug, denn VR-Titel die zum System Seller taugen, kann man an einer Hand abzählen! Ich hoffe ja noch immer dass MS die Series X für VR Brillen freigibt oder zumindest Support für Oculus und HTC bietet. Das wäre für MS ja kein Aufwand, sie stellen lediglich die Software Tools, die Hardware kommt von Facebook und HTC und um den Rest müssen sich die Spiele Entwickler kümmern. Dann noch einen dicken Sticker auf das Cover - VR Brille benötigt! - und fertig.

Genug Power sollte das Ding ja haben ;)
 
Zum ausverkauft Thema, solange man nicht weiß wieviel Produkte Valve überhaupt produziert und mit jeder neuen Marge auf den Mark wirft, ist das nur rumraten.
Ausverkauft bei 1Mio angebotenen Index wäre gut, wenn aber immer nur 1000Stück auf den Markt geworfen werden, wundert mich der schnelle Ausverkauf nicht wirklich.

Zu Half Life Alyx, hab es gestern mir kurz mal im Stream angeschaut.
Optisch schauts gut aus, und viel VR Interaktion, aber was mich persönlich schon stören würde, ist dieses "laufen" wenn man es so überhaupt nennen kann. Zum nächsten Punkt sich hin "warpen" und dann weiter vom Punkt aus aggieren, macht für mich den Ego-Shooter Aspekt kaputt.
Da ich es selbst in VR nicht gespielt hab, würde ich es ggf. trotzdem ausprobieren. Aber für mich ist zumindestens die VR-Hardware zu teuer, für die "Spiele" die mich reizen würden.
 
Jetzt weiß ich auch warum sich das Ding nicht verkauft. 539 Euro nur für die Brille. 799 Euro mit Controllern. Sorry, aber das ist echt ein schlechter Scherz! Die Index braucht keine Zugspiele, sondern einen Preisverfall!


Kauft stattdessen ein Windows Mixed Reality headset. Die gibt's meistens sehr günstig.
Funktioniert in 95% der VR Anwendungen sehr gut.
Ich spiel damit auch HL:A und es funktioniert wunderbar
 
Ich WILL die Index und ich WILL HL:Alyx zocken!!! Is mir aber zu teuer, bzw hab ich für den Spaß kein Geld übrig. Leider... =(
 
Die Frage ist dann ob günstige Rechner für ca. 600 bis 800 € sinnvoll sind für VR, weil ja die generellen Anforderungen schon sehr hoch sind.

Die hohen generellen Anforderungen sind denke ich schon lange nicht mehr gegeben. Zumal die Schere in der Grafik zwischen Minimal und Maximal bei nativen VR Titeln nicht so weit auseinander geht, wie bei den meisten herkömmlichen PC Spielen.

Mein mittlerweile ziemlich veraltetes Kernystem:
- Xeon E3-1241 v3 (effekt. ein nicht übertaktbarer i7-4770k)
- 16GB DDR3-2400
- SATA3 SSD RAID 0, 2* 256Gb, ca 1GB/s sequentielle Schreib-/Leseleistung

lässt sich problemlos von jedem halbweg gescheiten 300€ Build in alle Schranken weisen.

Auf dem habe ich Jahrelang VR mit der Rift CV1, der Pimax 4K und zwischendurch mal einem Razer OSVR HDK2 erlebt.
Die meiste Zeit davon übrigens mit einer GTX 1060 3G für 200€ wegen des Miningbooms.

Half-Life: Alyx macht der Rechner immer noch ohne Murren mit... und das mit einer RTX2070 im 10l Cube.
Alles im erweiterten Menü auf das Maximum gestellt, 200% SS in Steam an, auf einer Rift S.

Ich denke, dass das Spiel problemlos mit einer Rift CV1, S oder Vive auf einem 700€ System läuft und man damit ein sehr gutes Erlebnis bieten wird.

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Generell / b2t:

Half-Life: Alyx ist meiner Einschätzung nach ein solides, gutes Spiel - speziell für VR Einsteiger denke ich ein sehr guter Einstieg.
Ich sehe aber nichts, was ich nicht wo anders schon besser gesehen habe.

Vom Gameplay erinnert es mich eher an Resident Evil 4, nur mit weniger Waffen, mehr Munition und keinen Bossgegnern.
Ich bin aber auch erst knapp 5 Stunden im Spiel selbst.

Gerade aber die hohen Lobpreisungen wegen Grafik oder Interaktivität kann ich nicht nachvollziehen:
Grafik: Robo Recall sah 2017 schon besser aus.
Interaktivität: mit der Umgebung ist allgemein hin unter den meisten VR Spielen, eventuell mit dem Umfang in einem TES V Oblivion vergleichbar.
Bone Works oder Skyrim VR ziehen HL:A hier sehr weit ab.
VR-only Möglichkeiten: Da ist und bleibt The Unspoken für mich der Goldstandard... und das kam 2016 auf dem Markt.

Aber alles in allem, Half-Life: Alyx läuft gut und bietet ein rundes Gesamtpaket. Wirklich herausragend oder innovativ ist allerdings (noch) nichts in dem Spiel... wie gesagt, ich bin erst 5 Stunden drin.
Ich bin und bleibe gespannt, wie sich die Review-Statistik verschiebt, wenn mehr und mehr erfahrene VR Spieler das Spiel durch haben.


VG

IcheBins
 
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