Star Wars Jedi: Fallen Order - Spiel ruckelt laut Tests auf Konsolen, Xbox One mit Abstürzen

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Im Netz finden sich mittlerweile Berichte über Performance-Probleme auf der Xbox One und Playstation 4. Das Spiel soll teilweise einfrieren und in Gebieten mit viel Vegetation ruckeln. Der Day-One-Patch könnte bereits nachgebessert haben.

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Die Xbox One X Version soll ziemlich stabil mit 1440P/30 FPS laufen, nur die normale One ist definitiv überfordert, 720P und dabei starke FPS Einbrüche inkl. ständigen Freezes.
 
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Und wie läufts auf der Warawarawiiu?
 
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naja, erst mal einen patch abwarten. kam schon öfter vor das die ps4 dann gleich mal bis zu 20 fps mehr liefert um die 60 fps zu erreichen und in anderen titeln eben auch solide 30 fps.
in control hat man einen großteil der frameeinbrüche beseitigt. mittlerweile kommen die nur noch selten vor und auch die wurden mit 1.4 besser.
von EA ertwarte ich mir diesbezüglich aber sowieso nicht viel, das game hol ich mir erst in frühestens 3 monaten um die hälfte des preises und bis dahin ist es sicher auch gepatcht. wenn es nicht rund läuft, kaufe ich es schlichtweg einfach nicht.

im dezember ist erstmal wieder die switch an der reihe :daumen:
 
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Ist doch Standard, dass Spiele auf den Konsolen so "laufen".
 
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Ist doch Standard, dass Spiele auf den Konsolen so "laufen".

nein, gibt auch viele games die day one perfekt laufen. u.a. zuletzt death stranding oder auch cod MW. cod MW erreichte die 60 fps binnen einer woche durch den patch und lag vorher bei 45 fps.
zum glück kann man das heutzutage sehr schnell durch tests herausfinden.

okay red dead 2 am pc ist ein anderes kaliber, das wird vermutlich selbst in nem halben jahr noch nicht rund laufen.
so einen rohrkrepierer gab es bei dieser konsolen-gen aber definitiv noch nicht.

das jedi auf der xbox im moment noch abstürtzt ist im gegensatz zu RDR2 (PC) jedoch zu vernachlässigen.
man kommt im gegensatz zu RDR2 immerhin mal ins spiel! :lol:
 
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Am Pc dasselbe wenn man sich im CPU Limit befindet.
 

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Am Pc dasselbe wenn man sich im CPU Limit befindet.

man merkt das bei EA und rockstar der unfertige vor-weihnachtsrelease wichtiger war.
solange es ****** gibt, die die games trotzdem day one kaufen, wird sich daran aber auch nichts ändern.

ich schau es mir dann 2020 nochmal an...

arkham knight habe ich auch erst nach patch 10 oder so gekauft und da war das game schon um 15€ zu haben.
man kann es aber spielen, also die performanz auf der ps4 ist gut. slow downs kommen nur ganz selten vor und da auch nur in bestimmten passagen. ist okay.
 
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Nun ja ich nutze Origin Acces also hat es mich nichts "gekostet". Aber ja du hast recht, das ist sehr schwach was da abgeliefert wurde.

PS: Ja ich nutze Origin viel und für mich persönlich lohnt es sich da auch die Freundin oft spielt, bevor mich jemand wegen den Abo anmacht :)

YouTube hier die miesen Spikes.
 
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Ist doch Standard, dass Spiele auf den Konsolen so "laufen".

da wird man immer wieder angegriffen wenn man der "Master Race" grenzen aufzeigt und man wär doch der Provokant und muss dann so einen Mist hier lesen. Konsolenspiele können wie auch PC Spiele schlecht optimiert sein. Am PC ist es nur nicht so ein Problem oder wird nicht als ein solches wahrgenommen weil es eh immer einen gibt der einen schnelleren Prozessor oder GPU hat womits dann endlich läuft.
Das dieses Fake AAA (ließ AA Game durch Marketing zum AAA aufgeplustert) schlecht optimiert sein würde wahr mir schon lange klar. Aber gut dann ergötzt dich weiter an der Ruckelorgie auf den Konsolen.
Die Wiedergutmachung wird der PS5 release sein.
 
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Also irgendwie kann ich dem Game nix abgewinnen, ich weiß einfach nicht, das Gameplay ist nicht wirklich rund und man merk irgendwie die UE Engine. Fand Battelfront 2 deutlich besser, ich frage mich warum man hier nicht auf die dice engine gestzt hat. EgAL hab 1 Jahr oigin access für 50€, aber wenn ich es mir gekauft hätte, das würde ich es refunden. Finde halt die engine nicht passend zum game, da machte dice mit battelfront 2 einen 10x besseren job
 
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BF2 und STJ:FO sind nun komplett andere Ansätze. Schlecht zu vergleichen. Was die Grafik angeht hast du recht, wer weiß was dies für Gründe hat aber es ist nicht so schlimm wie dein Text suggeriert.
 
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Mal wieder ein Qualitätsrelease von EA, ist doch nichts Neues :D.
 
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laut diesem ersten test kann man den "fps mode" knicken, aber der base mode scheint 30 fps zu bringen auf allen konsolen.
ob das nun mit oder ohne patch ist, kann ich aber nicht sagen. mal die ps4 abwarten.
im cpu limit hat die ps4 pro und xbox x eben auch zu wenig IPC leistung, weswegen 60 fps eben nicht erreicht werden können.
gut, benötigt man in dem titel aber auch nicht. is ja kein schneller shooter oder racer.

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das spiel ruckelt brutal auf meiner ps4 pro im performance modus.
auf meinen pc dagegen super smooth in 1080p mit 60fps.

da hat sich ea wieder einen dicken schnitzer erlaubt. werd das ps spiel umtauschen und nur am pc weiterzocken :)
 
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Ich lehne mich mal aus dem Fenster und spekuliere bei den Problemen spielt die verwendete Engine ordentlich mit rein. Die UE4 ist nicht unbedingt die Erste Wahl für Systeme mit schwächlicher CPU.
 
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das spiel ruckelt brutal auf meiner ps4 pro im performance modus.
auf meinen pc dagegen super smooth in 1080p mit 60fps.

da hat sich ea wieder einen dicken schnitzer erlaubt. werd das ps spiel umtauschen und nur am pc weiterzocken :)

Unterschreib ich..PS4 Pro und ruckelt in beiden Modi, ist sehr störend und gerade noch spielbar. Patch 1.02 hat noch keine Besserung gebracht.
 
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Ich lehne mich mal aus dem Fenster und spekuliere bei den Problemen spielt die verwendete Engine ordentlich mit rein. Die UE4 ist nicht unbedingt die Erste Wahl für Systeme mit schwächlicher CPU.

wenn mann die low Level API GNM ausreizt( was man tun sollte) klappt es mit stabilen 30fps auch bei UE4 Engine Games. Siehe Days Gone.

Sieht gleichzeitig auch besser auf und steckt dieses Double A Spiel locker in die Tasche..:schief: edit : uund ist Open World.. ...

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ps4 (mit oder ohne) patch

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Laut VGtech läuft das Spiel auf der Xbox One zum Teil nur mit 960*540, das ist nicht mal mehr HD, sondern fast nur mehr halbe HD Auflösung was die Pixelanzahl angeht.:ugly:
Und ist von stabilen 30 FPS weit weg.

Selbst die Xbox One X läuft im Performance Mode mit ~45 FPS im Schnitt gerade mal zwischen 900P und 1080P. (bzw zwischen 1080P und 1440P im Resolution Mode).

Die PS4 Version dagegen zwischen 756P und 900P, und die PS4 Pro Version im Performance Mode 1706x960P und 1728x972P (bzw 972P und 2136x1201P im Resolution Mode).

Also man sieht, es wird echt Zeit für neue Konsolen, selbst die stärkste und neueste am Markt muss sich zwischen 900P und 1080P bei ~45 FPS im Schnitt begnügen.
 
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