Anthem: Schwindende Spielerbasis beeinflusst das Matchmaking

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Während Bioware versucht, das Endgame von Anthem auf Vordermann zu bringen, brechen die Spielerzahlen ein. Das wirkt sich inzwischen erheblich auf das Matchmaking-System aus, das oftmals keine vollen Gruppen mehr zusammenbringt. Auf Twitch.tv werden in der Regel nicht einmal mehr dreistellige Zuschauerzahlen erreicht.

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Anthem war eine Totgeburt und das war absehbar. Schon die beiden Betas haben nichts anderes vermuten lassen und wer die Hoffnung hatte, dass sich in den wenigen Wochen danach bis Release alles grundlegend ändert, war schlichtweg naiv.

Schicke Optik und darüber hinaus eine echte Beleidigung, geb es doch vor Jahrzehnten schon Titel, die so gut wie alles besser gemacht haben. Traurig genug, dass moderne Titel scheinbar immer wieder bei Null anfangen, anstatt auf das Level vorangegangener Hits aufzubauen.

Anthem wird bald vergessen sein.
 
Dem ist eigentlich kaum noch etwas hinzuzufügen.

So schleppend wie es in der Weiterentwicklung voran geht, lässt auch vermuten, dass EA/Bioware selbst kaum noch großes Interesse am Ganzen hat.

Mir kommt es ehrlich gesagt so vor als hätte man nur noch eine Hand voll Entwickler am Produkt sitzen, die jetzt versuchen die Basis irgendwie gerade zu biegen. Der Rest wird schon am 2. Teil feilen...was anderes ist man ja von EA mittlerweile nicht mehr gewohnt. :daumen2:
 
Ich frage mich, wer hier wirklich Anthem spielt?
Ich spiele es noch immer gerne, habe bisher keinerlei Probleme mit dem Matchmaking und wenn ich an die Startschwierigkeiten von The Devision denke, dann wird das hier auch nur wieder übermäßig aufgebläht.
The Division hat jetzt sogar einen Nachfolger, warum sollte es bei Anthem nicht auch noch wieder bergauf gehen?
Ich sage: totgeglaubte leben länger.
 
Danke das ihr zum 2. Mal ein warframe Bild benutzt. Ist euch das Spiel so peinlich das ihr keinr anthem Bilder mehr habt?

und dabei war der endkampf der octavia questreihe doch gut. :ugly: aber ich sage es gerne nochmal. sie sollten nen cut machen die anthem server runterfahren und der comunity sagen... "hey wir treffen uns in zwei jahren nochmal wenn wir anthem aus der alpha phase rausbekommen haben." :D
 
EA hat nicht ohne Grund $400 Millionen gezahlt um Respawn zu kaufen. Das ist faktisch EAs Versicherungspolice für den Fall, dass Bioware in Zukunft komplett wegfällt.


An Anthem wird nur noch der traurige Rest sitzen, den Bioware an Dragon Age nicht gebrauchen kann, weil das jetzt deren letzte Chance vor der Studioschließung ist.
Die brutale Wahrheit wird sein, dass DragonAge als Trailer zeigen kann was sie wollen, es wird ihnen niemand glauben, dass das Endprodukt so sein wird.

Wenn EA sich treu bleibt, dann ziehen sie zum 30. Juni den Stecker.
 
Ein Grafikblender mehr nicht. Hatte es bei der "Open Demo" nach 30 Minuten wieder von der Platte geworfen. Weil mir einfach die Ladezeiten hart auf den Sack gingen und fragte mich was der scheiß soll, als ich mit 3 anderen eine Instanz oder was auch immer gemacht hatte und alle 5 Minuten ein Ladebildschirm kam.

Aber genauso auch jetzt bei Division2. Was zum Glück für lau bei meiner Vega64 dabei war. Das Spiel hat bei Gamestar 88 Punkte bekommen und ich frage mich für was bitte. Seit Release habe ich nach ein paar Stunden spielen CTD's oder heftige Lagspikes und nachdem sie die heftigen Ladezeiten rein gepatcht haben, habe ich keine Lust mehr auf das Game. Aber auch weil seit Release des WR5 Patches einfach keine vernünftigen Items droppen die ich gegen meine 450er austauschen könnte, weil einfach nichts gescheites droppt. Gerade im Bezug auf offensive Stats+Fertigkeitsstärke, kannsde vergessen. Oder ein Holster mit nem Talent in Verbindung mit solchen Werten zu finden. Geht mir hart auf den Sack.

Aber wir sind es ja schon mittlerweile gewöhnt halbfertige Spiele zum Release zu kaufen und dann darauf zu hoffen das sie irgendwann in 6 Monaten mal vernünftig und bugfrei laufen. Aber solang wir diese ******* mitmachen und dies mit unserer Kohle unterstützen, wird sich daran auch nichts ändern. Und da frage ich mich auch was die Game Presse da meint solche Wertungen zu verteilen und solches gebären mit entsprechenden Topwertungen sogar noch zu unterstützen.
 
Wenn EA sich treu bleibt, dann ziehen sie zum 30. Juni den Stecker.

Und wieder Studio, was erfolgreich zugrunde gerichtet wurde... danach ist das Respawn an der reihe oder Dice. :ugly:

Ich hatte mich zu Anfangs auf Anthem echt gefreut aber was dann dabei raus gekommen ist... nope, ich hab es nicht gekauft. Damit "ich" ein game kaufe, muss ein einen singleplayerpart haben in dem keine anderen Spieler sind. Alternativ ok aber nicht so. Das einem immer 3 andere am schlapp hängen.... nope
 
Zuletzt bearbeitet:
Hatte es ja auch kurz gespielt, war sehr kurzweilig, aber man hat da schon all die Probleme erkannt, die natürlich dazu führen werden, dass die Spielerzahlen sinken.

Aber ist schon immer heftig so einenTriple A Titel so baden gehen zu sehen, auch wenn viele von uns es schon vorher geahnt haben. Da hilft auch kein patchen mehr, was ist denn deren Vision überhaupt? Wer den Kotaku Bericht kennt, weiß dass das Spiel einfach nur "zusammengetackert" wurde, damit es einfach fertig wird. Ohne großen Plan was und wie es wird, welche Geschichte man erzählen will, wie die Items und das Crafting aussehen werden. Von der schwachen "Open World" und dem noch schwächeren Hub mit all seinen kl Problemchen mal ganz abgesehen. Was willst du da patchen? Dass jetzt mehr goldene Items droppen? Und das bvringt dann genau was? Damit man die kreativen hohen Schwierigkeitsgrade a la 100%/500% spielen kann um dann trotzdem immer die glichen Waffen zu haben? Das Gameplay ist halt auch einfach nur effektivreich, aber es is alles zu unübersichtlich um auch mal mit Randoms im Team zu spielen. Ausserdem ist es extrem verbuggt, die Skills/Perks funktionieren teils nicht richtig, Werte werden falsch berechnet, es ist ein Scherbenhaufen.

Und BioWare ist halt auch nur noch ein Name, da sitzen nur noch Leute, die einfach nicht mehr gut genug sind, um nochmal das zu erreichen, was Bioware einst ausgemacht hat: Teilweise großartige Spiele!

Und für Dragon Age sehe ich auch komplett schwarz, wobei ich eh nur Origins geliebt habe, der anderen Teile haben mich nicht mehr abgeholt.

Aber solang wir diese ******* mitmachen und dies mit unserer Kohle unterstützen, wird sich daran auch nichts ändern. Und da frage ich mich auch was die Game Presse da meint solche Wertungen zu verteilen und solches gebären mit entsprechenden Topwertungen sogar noch zu unterstützen.

Ich habe mir mein Geld für das EA Access Jahresabo(per VPN gekauft) sogar noch per Paypal zurückgeholt, unter Berufung auf diverse Bugs im EA Client(Origin) und ingame. Da EA nicht reagiert hat, hat Paypal einfach irgendwann das Geld erstattet. Nun ist der Account zwar zu, aber das war mir a) klar und b) ist es mir völlig schnuppe.
 
Im Westen nichts neues....

Mein Beileid an alle die sich wirklich auf das Spiel gefreut haben und nun enttäuscht wurden. Wie so oft bei triple A Spielen in den letzten Jahren.

Für mich persönlich ist CD Projekt das einzige vernünftige Entwicklerstudio, dass mit Herzblut dabei ist und nicht nur der Geldmaschine hinterher rennt.
Das solche eine Hingabe belohnt werden muss, erst recht wenn die Spiele von ihnen in einer eigenen, sehr hohen Ligaspielen, möchte ich nicht erwähnen müssen.

Moment, neben CD Projekt gibt es noch RockstarGames die wissen wie man gute Spiele bastelt, obgleich sie sich etwas besser im Marketing machen ;)
 
Rockstar Games könnte man da wohl auch noch anführen. Aber viel mehr gibt es da irgendwie nicht wirklich mehr. Außer vielleicht noch Indie Entwickler und auch mal die ein oder andere Perle wie Anno, Rainbow Six: Siege, Titanfall oder Kingdom Come Deliverance.
 
Ich frage mich, wer hier wirklich Anthem spielt?
Ich spiele es noch immer gerne, habe bisher keinerlei Probleme mit dem Matchmaking und wenn ich an die Startschwierigkeiten von The Devision denke, dann wird das hier auch nur wieder übermäßig aufgebläht.
The Division hat jetzt sogar einen Nachfolger, warum sollte es bei Anthem nicht auch noch wieder bergauf gehen?
Ich sage: totgeglaubte leben länger.

Ich denke der große Unterschied zum ersten Division ist dass das erste Division nicht so grundlegende Schwächen hatte wie Anthem. Der Loot in Division war in Ordnung, es gab von Anfang an Möglichkeiten seinen Build zu optimieren, da der Loot durchaus große Auswirkungen darauf haben kann vor allem durch die Itemsets und es gab auch relativ schnell neuen Content. Das große Problem von Division war die Darkzone mit deren Balancing und Cheatern und der fehlende Content nach den ersten paar Monaten. Bei Anthem fehlte bereits nach ner Woche neuer Content, weil der vorhandene sich sehr schnell abgenutzt hat. Der Loot ist langweilig; es gibt nur wenige Synergien zwischen den Boni und das Scaling der Gegner im Hinblick auf das ausgerüstete Itemlevel und Boni ist komisch. Man kann versuchen zu optimieren und es fühlt sich nachher genauso an wie vorher. Die Zahlen die aufploppen zeigen zwar größere Werte, die Feinde sterben aber genauso schnell oder der Unterschied ist so gering dass man ihn vernachlässigen kann. In einem Division, Destiny oder auch Diablo 3 vor dem großen Loot Update gab es im Endgame eine steig fühlbare Progression die Wochen oder gar Monate funktionierte bevor neuer Content fällig war. Bei Anthem waren es Tage bis Wochen und die erste Roadmap konnte nicht eingehalten werden und es gibt keine neue.

Es scheint als wenn Bioware plan- und ziellos ist und selber nicht weiß wohin die Reise gehen soll. Das echte Endgame (die Cataclysm) ist noch immer nicht im Spiel und es gibt auch keine neue Ankündigung wie das ausschaut und wann es vielleicht mal ins Spiel kommt. Selbes gilt für die neuen Gamesystems wie das neue Mastery System, legendary Quests 2.0 usw. Bei Anthem muss sich viel mehr ändern als bei den anderen Spielen, nicht nur weil Anthem von Anfang an mit mehr Problemen gestartet ist sondern auch weil der Markt und die Konkurrenz sich weiterentwickelt hat. Bioware muss eine neue Roadmap erstellen um die Spieler darüber zu informieren wohin die Reise gehen soll und auf das Feedback der Spieler hören, damit sich das Spiel auch in eine Richtung entwickelt wo Spieler Zeit und Geld investieren wollen.
 
habs damals auch schon gesagt, dass es eine Totgeburt wird..ist halt nichts halbes und nichts ganzes,. einfach nur ein zusammen gekrüppeltes game alÀ Destiny und Masseffect.

EA bleibt einfach ein Drecksladen ohne geduld. Hauptsache alles schnell schnell und raus ohne Rücksicht auf verlusste. Ich hoffe inständig, dass dieser Saftladen endlich pleite geht.
 
Die brutale Wahrheit wird sein, dass DragonAge als Trailer zeigen kann was sie wollen, es wird ihnen niemand glauben, dass das Endprodukt so sein wird.
Bei Bioware scheint ein Trailer zu heißen, wir haben nach 4 Jahren endlich ein bisschen Ahnung, wohin die Reise eigentilch gehen soll - Release ist morgen:nicken:
 
F076, BFV, Anthem; bei diesen Spielen wusste man schon in der offenen Beta-Phase, dass das so nichts wird.

Die Entwickler waren also durchaus gewarnt.

Als Entschuldigung kommt dann immer, dass das fertige Spiel viel viel besser werden würde...
 
BIOWARE stirbt, und ganz ehrlich, nach Mass Effect Andromeda haben die das auch verdient. Es gibt keinen Grund, das Studio aufrecht zuerhalten, wenn die keine gute Arbeit mehr machen können. Die guten Leute haben das sinkende Schiff schon vor langer Zeit verlassen, jetzt sitzen da nur noch SJWs und andere Versager, die keine Spiele hinbekommen.
 
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