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Clayhat

Komplett-PC-Käufer(in)
Hey ich habe vor kurzem auf ne Vega 56 upgegraded... Davor hatte ich ne 460. Habe in csgo mit high settings nur ca 120 FPS. (FRTG ist aus). Genau so viele wie mit meiner Alten Karte. In anderen Spielen jedoch zeigt die Karte ihr Potential...

Außerdem habe ich nur in CSGO mikrorucklet
 
Zuletzt bearbeitet:
Hast du schon geprüft ob die Karte überhaupt Hochtaktet?

Kann gut sein dass dort wo die 460 an der Grenze war, die Vega nun langeweile schiebt.

Kannst ja mit VSR mal testen wie es in 4k Auflösung aussieht, geb dem Kärtchen mal was zu schaffen ^^ CS:GO ist ziemlich anspruchslos
 
haha okay

ist halt nur so dass ich in manchen tests gesehen habe dass die karte 200+ fps schafft
 
Dem würde ich zustimmen.
Hättest Du mal bei CSGO vorher auf die Auslastung der Graka geschaut.
Wenn die nicht in der Nähe von 100% gelegen hat, dann wird die Auslastung der neuen Graka natürlich nur geringer, aber die FPS steigen nicht, weil die Graka gar nicht das Problem ist.
Wenn die Karte 200+ FPS stemmen soll, dann muss die CPU auch 200+ FPS vorbereiten.
 
Das ist Quark was ihr hier schreibt.
Der R5 1600 ist zwar keine Rakete, aber ist alle mal in der Lage 200-300 FPS in CS GO zu liefern, hier scheinen andere Dinge in die Quere zu kommen.

Welcher RAM wird verwendet?
Wo steht das Energieprofil? Höchstleistung?
Den 1600 mal auf 3,8 GHZ takten und schauen ob sich was ändert.
 
Wobei der Ryzen eigentlich mehr als 120 FPS liefern sollte in CS Go, hatte mit meinem 1700X immer über 200.
8GB DDR 4 klingt ein bisschen nach Single Channel.
 
Das ist Quark was ihr hier schreibt.
Der R5 1600 ist zwar keine Rakete, aber ist alle mal in der Lage 200-300 FPS in CS GO zu liefern, hier scheinen andere Dinge in die Quere zu kommen.


Das ist kein Quark, sondern ein Hinweis darauf was falschen laufen könnte, und das man sich doch das was die Hardware veranstaltet einfach mal anschaut und daraus Rückschlüsse zieht.
 
Also Mein Ryzen geht nur auf 3.6-3.7 GHz... 3.8 Schafft der ned (habe wohl Pech). Die GraKa ist im Wattman auf "Turbo".... Chill und FramerateTargetControl sind aus. Bei 4K mit virtual Super Resulotion hat die Karte ne auslastung von 80-100% Und definitiv über 120FPS, jedoch bleiben immer wieder diese Widerlichen Mikroruckeler.... Und ja habe 8GB single channel. (wegen den damaligen hohen preisen). Ist auch nicht sonderlich Hochgetakteter ram. Ist der billigste von Crucial
 
Okay... Habe mich halt gewundert, da sonst alle anderen Games OHNE Mikroruckler laufen.... Und CSGO ist das Anspruchloseste von meinen Games
 
Einfach nochmal 8GB dazu stecken und du bist auch in CS GO mit 200 FPS und mehr unterwegs. RAM Preise sind ja zum Glück ordentlich gefallen :)
 
Okay... Habe mich halt gewundert, da sonst alle anderen Games OHNE Mikroruckler laufen.... Und CSGO ist das Anspruchloseste von meinen Games

Das ist die Engine. Man spürt in CS GO im CPU Limit ALLES sofort und sehr extrem. Anspruchlos ist es (vor allem aber für die GPU) trotzdem.

Musst ja auch bedenken, dass immer nur zwei Kerne auf CS GO zugreifen können.

Merke dir einfach single Channel ist immer schlecht. Es fällt im GPU Limit, bzw. da wo es häufiger auftritt, im Schnitt eben einfach nur nicht so auf. CS ist da aber ein Paradebeispiel.
 
Hey nochmal an alle! Jetzt habe ich es geschafft (auch ohne Ram zu kaufen) CSGO OHNE Mikroruckler zu zocken... Habe nämlich gestern an den Radeon Treiber Einstellungen rumgespielt, und im CSGO Profil das Enhanced Sync deaktiviert. Habe jetzt leider ein bisschen Tearing aber jetzt gibt es nur noch selten Mikroruckler!

CPU limitiert zwar trozdem aber mit 130 FPS ists spielbar...
 
Ich finds trotzdem komisch, mit Ryzen und der Vega 56 sowie 64 (und selbst mit ner GTX 970 aktuell) sind ohne Probleme 300+ fps drin. Das kann doch nicht nur am RAM liegen...

Grüße!
 
Ich finds trotzdem komisch, mit Ryzen und der Vega 56 sowie 64 (und selbst mit ner GTX 970 aktuell) sind ohne Probleme 300+ fps drin. Das kann doch nicht nur am RAM liegen...

Grüße!
Steck mal nen RAM Riegel aus und teste :)
Die Grafikkarte hat damit nix zutun, du bekommst CS GO in 1080p niemals aus dem CPU Limit, zumindest mit einer halbwegs aktuellen Grafikkarte.
 
Ich finds trotzdem komisch, mit Ryzen und der Vega 56 sowie 64 (und selbst mit ner GTX 970 aktuell) sind ohne Probleme 300+ fps drin. Das kann doch nicht nur am RAM liegen...

Grüße!

Im CPU-Limit ist die CPU ausschließlich RAM-limitiert, d.h. RAM-Bandbreite setzt sich im CPU-Limit "1 zu 1" in FPS um.
Da ist es dann natürlich äußerst ungünstig, wenn man durch die Verwendung von nur einem RAM-Modul erstmal die Hälfte der Bandbreite wegwirft und dann der RAM noch lahm ist.
 
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