GPU Auslastung schwankt extrtem- MSI RX 480 8GB

Cav3r

Schraubenverwechsler(in)
Nabend zusammen,
und zwar besitze ich jetzt seit 2 Tagen die RX 480 MSI Gaming x mit 8 GB VRam.
Mein System:
AMD FX-8320-stock
Asus M5A97 R 2.0
4x4GB Crucial Ballistix Sport-1600
Samsung SSD 850 Evo 500GB
Asus Xonar DG
BQ Pure Power L8 500W
Windows 7

Mein Problem ist, dass ich in jeglichen Spielen Framedrops vom allerfeinsten habe, liegt daran das die GPU Auslastung nicht konstant auf einem Wert verbleibt, so wie ich es von der vorherigen R9 270X kenne.
Die Auslastung schwankt von 0% bis 100%, also wirklich alles dabei. Treiber habe ich neu aufgesetzt. Der Speichertakt bleibt konstant bei 2000+MHz und der Coretakt liegt auch durchgehend bei 1300+MHz.
Finde hierfür einfach keine Lösung und bitte um euren Rat:)
 
Von welchen Spielen reden wir?

Logge mal mit dem MSI Afterburner die CPU Auslastung mit im Spiel mit.Und poste das hier :)

Um das Takt rumspringen zu vermeiden Stelle im Afterburner im Menü unter Inoffizieller Overclocking Modus ohne PowerPlay Unterstützung ein.Und ziehe das Power Limit auf das Maximum.

Ich tippe auf ein CPU Limit.
 
Mein Problem ist, dass ich in jeglichen Spielen Framedrops vom allerfeinsten habe, liegt daran das die GPU Auslastung nicht konstant auf einem Wert verbleibt, so wie ich es von der vorherigen R9 270X kenne.
Um welche Spiele handelt es sich genau? Du solltest auch bedenken, eine 480er ist wesentlich fixer unterwegs als bspw. eine 270er und da kann es im Bereich (GPU-)Lastverhalten natürlich auch gravierende Abweichungen geben.
Das muss grundsätzlich nix schlechtes bedeuten, vorausgesetzt, die Performance ist zur vorherigen Graka identisch oder besser. Dadurch hast Du einfach mehr Optionen für den Bereich Bildqualität, also man könnte dadurch ohne Frameseinbußen auch die Settings erhöhen.
Das die Taktraten von deiner GPU stabil bleiben ist schon mal ein gutes Zeichen. Überprüfe aber auch mal die CPU-Taktraten @Last ...:-)
 
Schon mal vielen Dank für die fixe Hilfe :)
Also Spiele wären als Beispiel Battelfield 1, Dota 2, Rust.
Im Afterburner lässt sich nach umstellen ohne Power Play Unterstützung das Power Limit leider nicht anpassen.
Bilder sind von einem Dota 2 Spiel. Bilder aus Battelfield und Rust werde ich noch machen.
 

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Also am besten wäre die Gesamt CPU Auslastung und nicht einzelner Cores Top wäre beides+die GPU Auslastung!

In BF1 wirst du zu 90% in CPU Limit rennen ;)
 
Die GPU-Auslastung ist äußerst unrund & normalerweise sollte es solch ein ständiges Auf-u. Ab nicht geben. Hat sich denn die Performance zu deiner vorherigen Graka (270er) verschlechtert?
Falls noch nicht geschehen, dann installierst den aktuellsten Treiber für deine 480er & deaktivierst dort mal testhalber die Stromsparfunktion, ausschließlich nur für das Daddeln.
Alternativ könntest auch mal die aktuellste AB-Soft (Final 4.3.0) installieren und unter Settings/Einstellungen ULPS deaktivieren. Eventuell hast Du dadurch eine gleichbleibende GPU-Auslastung und nicht solch ein Auf-u. Ab und überprüfe auch noch den CPU-Takt @Spielelast ...:-)
 
Bei einem Spiel was nicht viel Grafikleistung braucht und aktiviertem VSYNC ist diese Auslastung relativ normal.
 
Das würde mit einer nV aber anders aussehen. Da hättest dann halt bspw. eine gleichbleibende Linie/Verlauf & eine Auslastung von ~20% und nicht solch ein ständiges Auf-u. Ab. Ich denke auch mal, solch ein GPU-Lastverhalten bürgt für die "Framedrops" und ist das mit einer AMD wirklich "normal" ....?
 
Ein kurzes Match Heroes of the Storm:

heroes of the storm.JPG

Ich wollt damit aber nur sagen das man sich jetzt nicht an der Auslastung festnageln soll, das kann schon schuld haben an den Framedrops.
Bei mir schauts ähnlich aus und ich hab keine Probleme.

Wie schauts bei Rust oder BF1 aus?
 
Danke für deinen Test & wenn die Frames auch mit solch einem Lastverlauf stabil bleiben, dann will ich nix gesagt haben. :-)
Bilder sind von einem Dota 2 Spiel. Bilder aus Battelfield und Rust werde ich noch machen.
Da bin ich mal gespannt. BF1 & entsprechende Settings/Einstellungen sollte die Graka vermutlich aber gleichbleibend auslasten können & die CPU sollte @Spielelast natürlich auch nicht runter takten bzw. den Takt stabil halten.
 
Guten Morgen
Also hier noch zwei Screens von BF1 und Rust, bei Rust droppen die FPS teils unter 15 und bei BF1 gehen sie auch gegen 40. Doch wenn es mal vernünftig läuft habe ich kurze Zeit über in Rust FPS von 70+ und in BF ~60/70. Demnach in jedem Spiel das gleiche Phänomen.
Der CPU-Takt ist gleichbleibend bei 3712 MHz.
Momentan installierter Crimson Treiber: 16.12.1,Energieeffizienz ist ausgeschalten.
Performance an sich hat sich verbessert im Gegensatz zur R9 270x, bis auf die Framedrops und das unausgeglichene GPU-Auslastungsverhalten.
Es ergibt in meinen Augen keinen Sinn, dass die GPU in der einen Sekunde mit 100% und in der nächsten mit 0% ausgelastet ist. Würde die Karte auch gerne aufgrund des Leistungszuwachs behalten, jedoch stören mich diese Drops und das Auslastungsverhalten wirklich extrem. Und wie schon ober geschrieben gab es die Probleme mit der R9 nicht, kann die ja heute im Laufe mal in den Rechner hängen ums nochmal zu testen.
 

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Ist die GPU-Auslastung nicht auf 100%, hängst du im CPU Limit.

Um zu testen, wie viele FPS deine CPU schafft, einfach Auflösung und Settings aufs Minimum reduzieren.

Wenn das Verhalten als nicht normal einzustufen ist, sollte noch der CPU-Takt und die CPU-Temperatur beobachtet werden, um ein Runtertakten der CPU auszuschließen.

Das würde mit einer nV aber anders aussehen. Da hättest dann halt bspw. eine gleichbleibende Linie/Verlauf & eine Auslastung von ~20% und nicht solch ein ständiges Auf-u. Ab. Ich denke auch mal, solch ein GPU-Lastverhalten bürgt für die "Framedrops" und ist das mit einer AMD wirklich "normal" ....?

Wundert mich aber, dass meine 290 ein solches Verhalten nicht zeigt.
 
Ich habe gerade mal die Grafiksettings in Rust komplett runtergeschraubt und die Schwankungen sind noch da, Frames bleiben gleich, da kann ich die Grafikeinstellungen komplett hoch oder runterschrauben.
 
Wenn die CPU nicht runtertaktet, ist sie wohl einfach zu schwach.
Wenn ich mich recht entsinne, ist Rust doch noch in der Alpha gewesen, daher wundert mich ein solches Verhalten nicht.
 
Ist halt ein CPU Limit ;)

Wobei ich BF1 nicht solche Probleme habe,FPS drops bekomme ich eigentlich kaum welche :)

Und 4+2 Phasen laden auch nicht grade zum Übertakten ein.
 
Also hier noch zwei Screens von BF1 und Rust, bei Rust droppen die FPS teils unter 15 und bei BF1 gehen sie auch gegen 40. Doch wenn es mal vernünftig läuft habe ich kurze Zeit über in Rust FPS von 70+ und in BF ~60/70. Demnach in jedem Spiel das gleiche Phänomen.
Der CPU-Takt ist gleichbleibend bei 3712 MHz. Momentan installierter Crimson Treiber: 16.12.1,Energieeffizienz ist ausgeschalten. Performance an sich hat sich verbessert im Gegensatz zur R9 270x, bis auf die Framedrops und das unausgeglichene GPU-Auslastungsverhalten.
Die Frames sind mit deinem FX @3,7GHz u. den genannten Games nicht abwegig, aber mich wundert dennoch, dass die neue 480er in BF1 keine gleichbleibende Auslastung aufzeigt u. es weiterhin solch ein ständiges Auf-u. Ab gibt. Vielleicht sollten sich hier auch mal mehr 480er-User melden und eventuell können
diese mehr dazu sagen. Es kann ja wohl nicht sein, dass eine 270er in Summe ein angenehmeres Spielerlebnis bietet (keine herbe, abrupte Drops) als eine 480er.

...Wundert mich aber, dass meine 290 ein solches Verhalten nicht zeigt.
Also bei Dir wäre bspw. die Auslastung auch gleichbleibend & Du hättest bei der GPU-Last mit deiner 290er nicht solch ein ständiges Auf-u. Ab?

Ich habe gerade mal die Grafiksettings in Rust komplett runtergeschraubt und die Schwankungen sind noch da, Frames bleiben gleich, da kann ich die Grafikeinstellungen komplett hoch oder runterschrauben.
Ist eigentlich ein klares bzw. eindeutiges Zeichen für ein CPU-Limit. Dein Prozi taktet @Last dauerhaft gleichbleibend, die Taktraten von der Graka ändern sich auch nicht, die Stromsparfunktion hast Du testweise auch mal deaktiviert, folglich kannst nicht mehr machen bzw. diese Hardware kann dann einfach nicht mehr Frames erzeugen.
Du könntest deinen Prozi ggf. und falls möglich noch etwas übertakten. Dies wird die Frames aber leider auch nicht in neue Sphären katapultieren. Ich denke mal, dass ist vielleicht auch einfach nicht notwendig, sondern die GPU-Last sollte nur gleichbleibend verlaufen u. dann wäre das Thema Drops evtl. auch gegessen. :-)
 
Anbei mal 2 Bilder mit meiner RX 480.
Das eine Bild zeigt ein klares CPU-Limit mit meinem alten i5-2500 non-K, bei dem die GPU-Auslastung, wie hier im Thread, auch verrückt spielte.
Das zweite Bild zeigt meinen "neuen" i7-3770K @ 4.3 GHz, bei dem nun kein CPU-Limit sondern vielmehr ein schönes GPU-Limit mit gleichbleibender Auslastung auftritt.

//Edit: Vergessen: Beide Bilder zeigen die Auslastung bei Battlefield 1.
 

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Danke für deine Gegenüberstellung & das ist doch sehr aufschlußreich.
Mich wundert es dennoch, dass zumindest ein FX 4Moduler in BF1 eine 480er nicht adäquat auslasten/befeuern kann.

@Cav3r
Falls möglich, dann teste deine 480er mal mit einer Intel-Config & wenn es noch geht, mit den genannten Games. Vielleicht kann Dir da ja dein Freundeskreis für solch einen Test weiterhelfen ...:-)


edit:
Alternativ & nach Ryzen-Release, was ordentliches und leistungsfähiges ordern ...:D
 
Von mir auch ein großes Dankeschön für eure Mühen und die Tests:)
Werde diese Woche die Karte noch an einem i5- 6600K testen und bin mal gespannt. Werde dann auch berichten falls es interessiert.
Naaaa ich hab aber leider nicht Unmengen an Geld zu viel :D
 
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