4GB ram + 896MB ram grafikkarte = Speicherverlust ?

Marcel86

Schraubenverwechsler(in)
Hi ;)

Also ich denke ich habe ein kleines Problem mit meinem Rechner.
Ich habe unter windows XP 32bit 4GB ram drin, + eine Grafikkarte die 896 MB ram hat.

Vorher hatte ich 4GB ram und eine graka mit 512 MB ram.
Da wurde mir im windows angezeigt das ich einen arbeitsspeicher von 3,5 GB habe. War ja alles ok dann ;)

Jetzt aber mit der neuen grafikkarte zeigt mit windows immernoch 3,5 GB speicher an. Sollte dieser nicht jetzt schrumpfen auf z.B. 2,25 GB ?

Kann es sein, das mir mein windwos Speicher von der Grafikkarte klaut und ich jetzt nicht den vollen Grafikkartenspeicher ausnutzen kann ?
Weil 3,5GB ram und 896 MB ram grafikkartenspeicher = mehr als 4GB ;)
Das weiß jeder, der auf der Grundschule war :)


Hier noch kurz mein komplettes System:

| Intel Core 2 Quad Q9550 @ 2.83Ghz
| Nvidia XFX 260GTX Black Edition 896 MB Ram GDDR3
| Kingston HyperX RAM 4GB
| Abit P5NE-SLI Mainboard
| LC-Power Hyperion 700W
| Terratec Aureon 7.1 Soundkarte
| 1 Terrabyte Samsung + 500GB Samsung
| Logitech G9
| Windows XP 32bit SP3
 
Ich habe auch 4GB RAM in meinem Rechner, und bei mir werden 3,25 GB erkannt. Ich hab eine 1GB Grafikkarte drin, und der Grafikspeicher wird auch als 1GB erkannt. Gib mal bei Start->ausführen dxdiag ein, und gehe dan auf Anzeige.
hir müsste eigendlich der Grafikspeicher stehen.
 
Das hab ich schon gemacht :)

da steht 896 MB

Aber ich würde mal sagen das der wert der da steht kein wirklich ausgelesener wert ist, sondern eher so von wegen: "Was ist das für ne Karte ? achso die karte, ja die hat so viel.."

Also ich meine das dieser wert einfach von der karte gelesen wird genau wie der name der karte.
 
GTA IV saugt nicht unbedingt sooo viel VRAM. Ich würde die Graka eher mit Oblivion + Quarls Texture Pack, oder Half Life 2 + Cinematic Mod testen. Crysis + Rygels Texturen Update und Mster Config wäre auch ein netter Test ... :fresse:

Dann merkt man gleich, wie viel VRAM wirklich da ist.

MfG, boss3D
 
hab auch ne 1gb karte und es werden 3,6 gb ram angezeigt, der physikalische systemspeicher hat nichts mit dem speicher deiner gpu zu tun, da kann nichts dazu gerechnet werden oder abgezogen werden, wenn es das ist was du meinst.

mfg
 
Das wird nen Anzeigefehler sein. Nach Abzug der Grafikkarte sind es genau noch 3200MB. Müsste man jetzt noch Brenner, HDD etc abziehen, sinds dann vll 3150MB. Alles was nicht zum RAM gehört bekommt oberste Priotität und es wird daher nur Speicher vom RAM abgezogen. Brauchst dir also keine Sorgen machen.
 
hab auch ne 1gb karte und es werden 3,6 gb ram angezeigt, der physikalische systemspeicher hat nichts mit dem speicher deiner gpu zu tun, da kann nichts dazu gerechnet werden oder abgezogen werden, wenn es das ist was du meinst.

mfg


Ein 32bit System kann genau 4096MB an dynamischen Speicher verwalten. Darunter zählt RAM, Grafikkarte, Soundkarte, HDD Cache, Cache vom Brenner etc. Es hängt also zusammen.
 
ist es denn nicht so dass die Grafikkarte den Arbeitsspeicher erst nutzt, sobald der Grafikkarteninterne Speicher voll ist....?

Die Grafikkarte darf sofern nicht vom BIOS erlaubt überhauptgarnicht auf den RAM zugreifen. Die Grafikkarte bekommt ihren gesamten physischen Speicher im System reserviert. Das einzigste wo die Größe vom System abhängt, ist der RAM. Der Rest bekommt alles reserviert.
Wenn du 4GB RAM verbaut hast und 2 Grafikkarten zu je 1024MB und dann vll noch ne X-Fi mit 64MB und 5 HDDs zu je 32MB und dann noch 2 Brenner mit je 2MB Cache, dann bleiben dir genau noch 1820MB RAM über, auch wenn du nur ne Word-File bearbeitest.

XP kann ja einzeigen was es will, die Adressierung ist trotzdem richtig. Wenn sie es nicht wär, hättest du massig Bluescreens.
 
Wenn man jetzt zwei 1GB Grakas. drin hat, werden ja eigendlich nur 1GB effectiv genutzt. Werden dann trozdem 2GB abgezogen? Schon oder?
 
Wenn man jetzt zwei 1GB Grakas. drin hat, werden ja eigendlich nur 1GB effectiv genutzt. Werden dann trozdem 2GB abgezogen? Schon oder?

In diesem fall wird ja effektiv nur 1GB benutzt, weil die Karten sich bei der Berechnung der Bilder praktisch ja nur abwechseln. Die kompletten 2GB können ja nicht von nur 1 Karte genutzt werden, sondern jede hat ja ihren eigenen. Adressiert werden muss jedoch der gesammt Speicher im System und somit zieht das System auch die 2GB vom theoretischem RAM ab.
Ach wie schön das es 64bit Systeme gibt. So können 2.199.023.255.552 MiByte oder 2.147.483.648 GiByte adressiert werden. Das sind immernoch 2048 EiByte (exbi), also eine unvorstellbare Datenmenge.

Genaue Vorhersagen über die tatsächlichen Adressierungen und den tatsächlich zur Verfügung stehenden physikalischen Arbeitsspeicher lassen sich daher nicht treffen, sondern nur durch ausprobieren ermitteln.

Den Kommentar am Ende finde ich ja zu geil. XP probiert bestimmt auch 3 Tage lang aus wie es den Speicher adressiert und wieviel es an wen verteilt. Das ist alles nur Mathe und logische Abläufe.
 
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Ach wie schön das es 64bit Systeme gibt. So können 2.199.023.255.552 MiByte oder 2.147.483.648 GiByte adressiert werden. Das sind immernoch 2048 EiByte (exbi), also eine unvorstellbare Datenmenge.
Ach, irgendwann gibts Arbeitsspeicher mit soviel Speicher und dann fragen sich die Menschen wie man mal mit 4GB RAM ausgekommen ist und dann werden die 128bit Systeme entwickelt...
 
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