Diablo 3 Mikroruckler trotz 60 FPS

katweasle

Kabelverknoter(in)
Hallo,

zunächst einmal zu meinem System:

Prozessor: i5-4460 4x3.2Ghz
Arbeitsspeicher: 8GB DDR3
Mainboard: ASRock H97 Pro4
Festplatte: Crucial MX100 128GB
Grafikkarte: Sapphire Radeon R9 290X Tri-OC
Netzteil: BeQuiet Straight Power 500W ATX
Monitor: 1920x1080p 22" LG

Mein Problemchen:

Ich habe angefangen Diablo 3 zu spielen. Dann habe ich gemerkt dass es trotz konstanter 60 FPS immer so fiese Mikrorucker hat. Pausenlos. Da wird einem schlecht bei. Die FPS bleiben dabei zu jeder Zeit auf 60 FPS. Ausgelesen mit Fraps. Grafikkarte hat Normaltemperatur. Prozessor unterfordert und RAM nicht ausgelastet. Egal auf welchen InGame Einstellungen, niedrig, hoch, sehr hoch, v-sync an/aus, vordergrund und hintergrund FPS auf 0, 10, 20........200 variierend, es geht nie weg. Bin ratlos. Hab den neusten Patch drauf und mein AMD Catalyst Treiber ist auch der aller neuste (habs auch mit einem älteren Probiert, leider kein Unterschied). Bitte um Hilfe, ich weiß nicht was ich machen soll, dabei hab ich so bock auf das Spiel :D
 
Also nicht dass ich wüsste. Monitor mit DVI-Kabel bei 1920x1080p mit 60Hz. Oder was meinst du genau? Ich hab bisher mit der Kiste nur Far Cry 4 für 1 Stunde angespielt und da ist mir das jetzt nicht aufgefallen muss ich sagen.
 
Eventuell Probleme mit der latenz (Ping)? Da kann das schon mal zu solchen "lags" kommen. Ich spiele Diablo auf meinem Desktop mit einem 3570K, 8GB RAM und einer HD7870 über GeDoSaTo 2560x1440->1980x1020 ohne Problme. Selbst auf meinem Laptop der um einiges schwächer als dein Rechner ist läuft es flüssig.
 
Ich habe angefangen Diablo 3 zu spielen. Dann habe ich gemerkt dass es trotz konstanter 60 FPS immer so fiese Mikrorucker hat. Pausenlos. Da wird einem schlecht bei. Die FPS bleiben dabei zu jeder Zeit auf 60 FPS.

Willkommen in der Welt der always-online Spiele.

Das ist ein rein Serverseitiges Problem wo du nichts dran ändern kannst - wenn du auf einen ausgelasteten Server kommst oder deine Internetverbindung kurz husten muss haste Lags im Spiel. Dein PC ist mehr als leistungsfähig genug für konstante 60fps in höchsten Settings.
 
Danke für die Antworten schonmal. Das wäre auch sehr eigenartig, da ich eine 50 mbit leitung habe, diese jedoch über wlan.

Was ich vergessen habe, das leichte gezuckel ist auch immer an den gleichen stellen besonders stark. Also wenn ich zB ganz am anfang des spiels in das erste dörfchen komme da brennen davor so scheiterhaufen und rechts verbrennt einer leichen, da zuppelt es besonders gerne. Es ist also immer generell leicht vorhanden und in manchen gegenden besonders stark auffällig.

Kann das wirklich an der latenz liegen? Kann leider erst am WE ein LAN kabel vom router zum PC legen um mal zu schauen wie es läuft wenn WLAN aus ist
 
Latenz, Speicherverwaltung und Bugs. :ugly:


1.) Nachdem du D3 gestartet hast oder wenn du in einen neuen Akt wechselst startet das Spiel bevor der Ladevorgang fertig ist damit der Spieler nicht ewig auf den ladebalken schauen muss. Während du noch spielst streamt das Spiel im Hintergrund weitere Daten - das verursacht in den ersten 5-10 Spielminuten solche Ruckler. Mit einer SSD ist das Problem fast weg weil dann in wenigen Sekunden alles nachgeladen ist.

2.) Es gibt Stellen im Spiel... die Ruckeln. Einfach weil sie buggy programmiert sind. Beispielsweise der Rakkisübergang auf der Brücke gibts ne Stelle die IMMER Framedrops hat - auch auf den stärksten Systemen und ohne großartig Action im Bild.

3.) Was dann noch übrig ist sind Latenzbugs die auch von einem WLan kommen können (unterbrechungsfreiheit und Ping ist relevant, nicht 50 MBit - Diablo hat auch mit 1 MBit mehr als genug) - und eben von zu vollen Servern bei Blizzard, da kannst du dann persönlich Null dran ändern außer nachts um 3 spielen wenn der rest der Welt schläft, dann sind die Serverruckler weg :ugly:
 
Er hat doch gesagt die fps bleiben konstant bei 60, das Spiel selbst ruckelt (intern)! Das ist definitiv kein Hardwareproblem, denn die Hardware des PCs hält die 60fps dauerhaft.

Ich kenne das Problem bei D3, das hat quasi jeder. Selbst ich habe die beschriebenen Ruckler ab und an, trotz 5960X, GTX980 SLI, einer 100MBit Standleitung und einer SSD wo das Spiel drauf ist.
 
Vielen dank für all die antworten.
Also ich habe komplett neu angefangen das spiel zu spielen. Hatte noch keinen aktwechsel. Ich werde es am Wochenende nochmal testen:-)
 
Also, ich hab meinen PC jetzt per LAN angeschlossen und habe laut Speedtest 51MBit. Meine Latenz ist 46ms und die FPS konstant 60 laut Fraps und Strg+R Befehl im Spiel. Trotzdem ruckelt das deutlich. Ich habe echt keine Ahnung. Das gibts doch nicht
 
Wie gesagt - es liegt schlichtweg an den Servern von Blizzard dass D3 ab und an laggt.

Das Spiel läuft technisch gesehen nicht auf deinem PC (der berechnet nur die fps) sondern auf den Servern bei Blizzard. Die Server bestimmen welches Monster wann wo was macht, welche Gegenstände droppen und wie sich die Spielwelt verhält/aufbaut - und wenn diese ausgelastet sind und in einem Moment 500 ms brauchen um ihr Ergebnis zu berechnen wie der nächste Frame aussehen soll kann dein PC noch so schnell und deine Internetverbindung noch so gut sein - es kommt nichts bei dir an.

Der D3-Client auf deinem PC hat eine Funktion um sowas möglichst unbemerkt vom User auszugleichen, sprich er kann übergangsweise für einen Moment die Aufgaben des Servers simulierend übernehmen so dass es nicht auffällt wenn die Verbindung mal ne Sekunde weg ist (die wenigsten bemerken, wenn nach erneutem verbindungsaufbau mal eins der 30 Monster auf dem Schirm plötzlich woanders steht...), wenns aber zu hart wird beginnts eben zu laggen oder man hat den tollen Effekt dass man weiterspielt und plötzlich machts ZACK wenn der Server wieder synchronisiert und man steht auf dem Punkt wo man vor 10 Sekunden war und ist tot. D3-Spieler kennen das. :D

Beim durchrushen kanns einem da sogar passieren, dass man bei nem Lag mal da ankommt wo die Spielwelt aufhört weil nichts nachgeladen wurde und man steht vor dem Abgrund... http://hothardware.com/articleimages/Item1850/small_D3-Lag.jpg
 
Ich habe auch Probleme mit dieses fiesen rucklern.
Muss aber dazu sagen, dass ich seit dem Wochenende nen neuen Rechner habe.
Gestern habe ich es genau beobachtet.. in der Zeit des rucklers, fällt die FPS auf 10-20 fps.
Das ist mir beim "alten" Rechner nicht aufgefallen.
Kann hier evtl mit einer defekten Komponente zusammen hängen?
 
Hi,
also auch bei mir tritt das peoblem auf. Das spiel laeuft gleichmaessig aber das spiel ruckelt ziemlich. Und damit meine ich keine unterschiedlich grosse/lange sondern gleichmaessig feine stotterer. Und das auch mit 144hz und gsync. selbst auf minimalen details und ohne AA und AF tritt das problem auf.
Am internet liegt es bei mir auch nich. (100mbit und ~50er ping)
Daher kann ich alk nur zustimmen, dass hier blizzard der limitierende faktor ist.

Greetings
 
Das ist besonders in hohen greater rifts nervig, da die zeit schon knapp wird und die monsterdichte sehr hoch ist.
 
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