Crysis 3: Immer wieder Performanceeinbrüche - bei euch auch?
Hallo Crysis 3 Spieler,
ich habe bei mir folgendes Phänomen und wollte frage ob das bei euch auch so ist...
Mein System:
Core I5 2500k @ 4,4 GHz
Asus GTX 670
8 GB DDR3 Ramm 1600 MHz
Z68 Chipsatz
Wenn ich durch die Maps laufe, dann habe ich in der Regel meine 60 FPS. Jedoch alle Nase lang bricht die Performance auf ca. 40 FPS ein paar Sekunden lang ein. Nich beim Gefecht oder wenn es Kracht, sondern unabhängig von der Action die gerade anliegt. Obwohl mir der Afterburner anzeigt, dass die Graka nicht zu 100% ausgelastet ist. Zunächst dachte ich an eine CPU Limitierung. Aber wenn ich an einer Stelle wo die Performance einbricht stehen bleibe, steigt sie wenige Sekunden später wieder auf volle 60 FPS an. Die selbe Stelle kann ich jetzt mit 60 FPS durchlaufen. Es macht ein bischen den Eindruck, als ob teile der Map nachgeladen werden und dadurch die Performance einbricht. Hört sich jetzt alles nicht schlimm an, aber ein flüssiges Spielerlebnis stellt sich nicht ein, da es doch relativ oft vorkommt. Wenn ich nach so einem Einbruch umdrehe und zurück laufe, dann bricht sie wieder kurz ein.
Wollte mal fragen obs bei euch auch so ist.
Ach ja... meine Settings:
Systemqualität: Hoch
Texturqualität: Sehr hoch
V-Sync: ein
Kantenglättung: SMAA mittel
Gruß Elsiger
Hallo Crysis 3 Spieler,
ich habe bei mir folgendes Phänomen und wollte frage ob das bei euch auch so ist...
Mein System:
Core I5 2500k @ 4,4 GHz
Asus GTX 670
8 GB DDR3 Ramm 1600 MHz
Z68 Chipsatz
Wenn ich durch die Maps laufe, dann habe ich in der Regel meine 60 FPS. Jedoch alle Nase lang bricht die Performance auf ca. 40 FPS ein paar Sekunden lang ein. Nich beim Gefecht oder wenn es Kracht, sondern unabhängig von der Action die gerade anliegt. Obwohl mir der Afterburner anzeigt, dass die Graka nicht zu 100% ausgelastet ist. Zunächst dachte ich an eine CPU Limitierung. Aber wenn ich an einer Stelle wo die Performance einbricht stehen bleibe, steigt sie wenige Sekunden später wieder auf volle 60 FPS an. Die selbe Stelle kann ich jetzt mit 60 FPS durchlaufen. Es macht ein bischen den Eindruck, als ob teile der Map nachgeladen werden und dadurch die Performance einbricht. Hört sich jetzt alles nicht schlimm an, aber ein flüssiges Spielerlebnis stellt sich nicht ein, da es doch relativ oft vorkommt. Wenn ich nach so einem Einbruch umdrehe und zurück laufe, dann bricht sie wieder kurz ein.
Wollte mal fragen obs bei euch auch so ist.
Ach ja... meine Settings:
Systemqualität: Hoch
Texturqualität: Sehr hoch
V-Sync: ein
Kantenglättung: SMAA mittel
Gruß Elsiger