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  1. #11
    Avatar von Mahoy
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    AW: Command & Conquer Remastered: Erster Blick auf das neue Baumenü

    Zitat Zitat von sunburst1988 Beitrag anzeigen
    Der Sammler MUSS aber das Tiberium mitten in der feindlichen Basis abbauen. Und wenn es das LETZTE ist was er tut (oder besser: versucht)
    Ich erwarte eine Sammler-Edition in zerschossener Metallbox.
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  2. #12
    Avatar von purzelpaule
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    AW: Command & Conquer Remastered: Erster Blick auf das neue Baumenü

    Zitat Zitat von thrustno1 Beitrag anzeigen
    OMG 3 anstatt 2 Reihen ? das ist nicht mehr Original...........

    Ich hoffe wir bekommen bald endlich mal ein Screen vom Grafik still der Bauhof + der Interface lassen ja Hoffen das es wirklich nicht schlecht wird
    Dank Breitbild sind 3 Reihen doch kein Problem....

    Was ich sehe, sieht soweit gut aus.

    Wie werden die Zwischensequenzen sein? Weiß man da was? Gerendert oder Realfilm? Ich hoffe doch Realfilm und dann gern auch wieder so herrlich trashig und amateurhaft wie gewohnt
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  3. #13
    Avatar von T-MAXX
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    AW: Command & Conquer Remastered: Erster Blick auf das neue Baumenü

    Ich fand C &C schon von der ersten Stunde an genial. Freue mich schon auf das Remake der Remaster Version.
    Was wäre unsere Erde ohne Menschen? Ein Paradies für die Fauna und Flora...

  4. #14

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    AW: Command & Conquer Remastered: Erster Blick auf das neue Baumenü

    Zitat Zitat von sunburst1988 Beitrag anzeigen
    Der Sammler MUSS aber das Tiberium mitten in der feindlichen Basis abbauen. Und wenn es das LETZTE ist was er tut (oder besser: versucht)
    Ist das dieser Wirtschaftskrieg von dem alle reden? Naja, wobei das nur so mäßig subtil ist, wenn der Sammler mit der gegnerischen Infanterie Carmageddon spielt. *knack*

  5. #15

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    AW: Command & Conquer Remastered: Erster Blick auf das neue Baumenü

    Da fehlt doch ein Menübutton für die Mikrotransaktion "Nicht auf den Sammler warten, hier klicken für instant Tiberium".

    Scherz, sieht gut aus, wenn sie beim Rest ähnlich originalgetreu bleiben ist das gekauft.

  6. #16
    Avatar von D3N$0
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    AW: Command & Conquer Remastered: Erster Blick auf das neue Baumenü

    Kommt noch zusammen mit der Ingame Währung Tiberium-Coins
    Zitat Zitat von EchoeZ Beitrag anzeigen
    Also ich bin ihm sehr dankbar!!! Hatte vorhin jemanden am Telefon, der von seinem alten Ivy i5 auf Ryzen updaten möchte.. ich laß parallel dazu hier im Thread und riet ihm nach Wurstkuchens Post direkt ab
    "Laß die Finger davon, ein Wurstkuchen hat Probleme mit VIA Chipsätzen"

  7. #17

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    AW: Command & Conquer Remastered: Erster Blick auf das neue Baumenü

    Zitat Zitat von D3N$0 Beitrag anzeigen
    Kommt noch zusammen mit der Ingame Währung Tiberium-Coins
    Ich bin auf die Pointe auch schon gespannt wie ein Flitzebogen. Aber auf EA ist verlass, die werden sich schon irgendeinen Slapstick ausdenken.

  8. #18
    Avatar von Headcrash
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    AW: Command & Conquer Remastered: Erster Blick auf das neue Baumenü

    Zitat Zitat von PCGH_Mark Beitrag anzeigen
    Du vergaßt die beschissene Sammler-KI, die ein echtes C&C braucht!
    Wo isser denn? Warum kommt der nicht wieder?
    AMD R7 2700X | Asus X470-F Gaming | 16GB Corsair 3000Mhz CL16 | Sapphire Nitro RX580 8GB | 1TB Samsung Evo 860 | 1 TB WD Blue | Be Quiet E11 550W | Fractal Design Define C | LG 24" FHD 144Hz
    Meine kleine Computer-History: hier

    "Es ist nicht wichtig, wie langsam du gehst, sofern du nicht stehen bleibst." - Konfuzius


  9. #19
    Avatar von Isrian
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    AW: Command & Conquer Remastered: Erster Blick auf das neue Baumenü

    Kann mich noch an Zeiten erinnern, wo man Sammler gefüllt mir blauen Tiberium extra in feindliche Basen eingeflogen hat, weil das immer so schön explodiert ist.
    Dieser Satz hatte zu viele Silben! Entschuldige dich!

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  10. #20
    Avatar von Ion
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    AW: Command & Conquer Remastered: Erster Blick auf das neue Baumenü

    Hauptsache, sie lassen das wichtigste so wie es war: Dumme Sammler-Ki, keine Squads, katastrophale Wegfindung - dann bin ich zufrieden
    Woran sie gerne etwas arbeiten dürfen: Balancing. Nod war unglaublich unterlegen gegen GDI. Ich habe mit den Rostlauben von Nod noch nie gegen eine Armee von Mammuts gewonnen.

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