Wegen 5€ im Jahr mache ich mich nicht verrückt, ich finde das ganz unerheblich.Intel verbraucht viel zu viel
Ich frag ja nur! Ich hätte mir nie für nen Gamingrechner nen AMD gekauft, seit dem Core2Duo. Mein Athlon XP 2800+ war damals dem Pentium überlegen, dann war AMD lange mehr Nische. Wusste ja nicht, dass das jetzt jeder wissen muss. Geht Dochten 4K eh alles ins GPU-Limit, deshalb habe ich mich nicht mehr so für CPUs interessiert, wie noch vor zehn Jahren.Das ist doch schon völlig überholt seitdem es X3D Prozessoren von AMD gibt...aber ich beiße mal an:
Welche Intel CPU ist denn aktuell besser/schneller/effizienter unterwegs als 7800X3D/7950X3D?
Tipp: Geh mal hier die ganzen Reiter durch, dürfte der aktuellste CPU Test sein und such mal ein paar Spiele raus wo du eine Intel CPU vorne siehst:
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Verstehe nicht wie DLSS in dem Spiel funktionieren kann, ich meine hat Nvidia den Algorithmus schon mit Bildern aus dem Spiel gefüttert oder braucht es das gar nicht mehr ?. Am Anfang meinte man doch mal der Algorithmus wird für DLSS mit 1000000 von Bildern aus dem Spiel gefüttert um ihn zu tranieren.
Gegenfrage.Was eine Enttäuschung Bethesda...
. Kein Raytracing
- Kein DLSS
- keine Frame Generation
- unfassbar miese GPU Performance (eine 4070 hält in WQHD Low Details nicht einmal die 60 FPS konstant)
- keine frei begehbaren Planeten ohne Grenzen
- tonnenweise generischer Sammelkram und 08/15 Piratenlager auf den Planeten, kaum Besonderheiten zu entdecken
- keine Flüge zwischen Planeten mit dem Raumschiff möglich, alles läuft über Schnellreise
- Gesichts- und Charakteranimationen aus 2010
- wie immer miese NPC/Gegner-Ki
Da fragt man sich was soll dieses Spiel sein???
die ersten 2 Punkte gehören zusammen und du kannst über den ersten wegen dem zweiten verdammt froh sein. Es wäre schlichtweg Lebenszeitverschwendung stundenlang durch die hässlichen, kargen und lieblosen "Landschaften" zu streifen. Es ist also eher ein Pluspunkt, dass man davor geschützt wird.Was eine Enttäuschung Bethesda...
- keine frei begehbaren Planeten ohne Grenzen
- tonnenweise generischer Sammelkram und 08/15 Piratenlager auf den Planeten, kaum Besonderheiten zu entdecken
- keine Flüge zwischen Planeten mit dem Raumschiff möglich, alles läuft über Schnellreise
Da fragt man sich was soll dieses Spiel sein???
"Mass Effect 1 mit mieser Story, langweiligen Charakteren und ohne Fahrzeug zum Bereisen der Planeten" beschreibt es glaube ich am Besten.
Habe lange überlegt ob ich mir dieses Spiel oder Baldurs Gate 3 gönnen werde, die Frage hat sich nun geklärt.
den Algorhytmus brauchen sie bei der Grafik nur mit WoW oder anderen 20 Jahre alten Titeln zu füttern. Das haben sie wahrscheinlich ja längst getan.Verstehe nicht wie DLSS in dem Spiel funktionieren kann, ich meine hat Nvidia den Algorithmus schon mit Bildern aus dem Spiel gefüttert oder braucht es das gar nicht mehr ?. Am Anfang meinte man doch mal der Algorithmus wird für DLSS mit 1000000 von Bildern aus dem Spiel gefüttert um ihn zu tranieren.
hat ja gut geklappt mit ruckeligen 30fps und ohne alt. performancemode.Das ist nur Taktik um die ganzen Hater hinters Licht zu führen. XD
Im Ernst ich gehe davon aus, dass AMD primär die Optimierung der XBox Version im Kopf hatte.
Jeder einzelne Satz ist quasi falsch/nicht aktuell, Google am besten wenn dich das wirklich interessiert.Wusste ja nicht, dass das jetzt jeder wissen muss. Geht Dochten 4K eh alles ins GPU-Limit, deshalb habe ich mich nicht mehr so für CPUs interessiert, wie noch vor zehn Jahren.
Außerdem sind die 3D-Dinger teuer, oder?
The more you buy, the more you BeschissZusammen mit FSR3. Bei AMD kommt immer alles... später™
Die Assoziation drängt sich mir inzwischen auf. Die Intels fahren derweil Schlitten mit der sponsoring company und DLSS 3.5 ist ad hoc per Mod verfügbar und hebt die FPS derbe an. Hätte ich auf die Slides gehört und würde jetzt die Benchmarks sehen, käme ich mir als Käufer ein wenig..ääh.. legendär betuppt vor.
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Mein i7 990x hängt auch was ab, wie viel werde ich bald sehen...Intel Core hängt AMD Ryzen trotz Sponsoring ab
Also vor ein paar Jahren passte das so schon noch, Du arrogante Person. Schaut man in den PCGH- Leistungsindex, so sind die AMD- Prozessoren erst mit dem 3D Suffix bei Spielen vorne und davor galt genau das was ich sagte: Bei Spielen lohnt die bessere Technik der AMDs nicht, weil Intel schneller in Spielen war. Stimmt doch, oder?Jeder einzelne Satz ist quasi falsch/nicht aktuell, Google am besten wenn dich das wirklich interessiert.
Du scheinst dein Wissen seit sehr sehr vielen Jahren nicht mehr aufgefrischt zu haben.
Sind schon paar Jahre her seit dem Athlon Zeitalter, es ist sehr viel passiert.
Wie gesagt: Google ist dein Freund ?
Nichts ist schnelllebiger als die Hardware Industrie, es interessiert eigentlich niemanden was vor ein paar Jahren irgendwo noch irgendwie aktuell war.Also vor ein paar Jahren passte das so schon noch,
Finde ich eine ausgezeichnete Frage, eventuell gibts hier Optimierungen die speziell eine GPU oder einen Treiber helfen (bzw. umgekehrt ob ein Treiber besser auf Ryzen optimiert ist)Macht die GPU einen Unterschied? Also gibts beispielsweise Auffälligkeiten zwischen einem 7950X3D mit 4090 und der selben CPU mit 7900XT(X)?
RT Läuft auf jeder Karte unterirdisch. Egal was bisher hinzugefügt wurde im laufe der Jahre. Sei es AA / TL / Tesellation und andere DX funktionen gab es immer eine Leistungssteigerung bei den gesammt FPS im Vergleich zur den Vorgängergeneration ohne die neuen Funktionen. Nur bei RT ist es anders das hat von Anfang an die Leistung extremst nach unten gedrückt. Und genau das meine ich. Wenn man schon eine neue Funktion einführt dann soll diese nicht für einen Leistungsabfall führen wenn man sie aktiviert. Aber bei RT ist das so... weil man kann ja die Spielerschaft jetzt ja voll verarschen, früher hatt man wenigstens so lange gewartet bis die Ganze Sache wirklich ausgereift und die Leistung da war.Wenn RT "unterirdisch" läuft... hast du zum falschen Hersteller gegriffen