Acgira
BIOS-Overclocker(in)
weil die alte Engine wahrscheinlich erst mit noch mehr Aufwand für Raytracing vorbereitet werden müsste, damit man daran denken könnte, welche Details man nun besser in Raytracing als mit den alten Tricks macht, und wenn die Devs bei dem Studio noch nie Raytracing wo eingebaut haben und auch das erst lernen müssten, dann ist bedeutend leichter zu machen - nichts Neues zu machen.Das ganze ist dermaßen aufwendig, dass man sich echt fragen muss, warum nicht einfach Raytracing genutzt wird.
Die Geschichte mit dem Mausshuttering (Kamerabewegung) zeigt auch irgendwie, das die Manpower nicht ausreicht, um an der alten Konsolenenging grundlegende Neuerungen / Verbesserungen vorzunehmen, dass die PCportierung vom ersten Tag an sauber liefe.