criss vaughn
Volt-Modder(in)
AW: Star Citizen 1.1 im Grafikkarten-Test: Das Spiel für die Hardware der Zukunft
Denkbar, würde ich aber nicht zwingend von ausgehen, da die bekannten Ingame-AA-Modi ebenfalls "matschen". Die Theorie mit der Auflösung wäre plausibel, da die Auflösung über die Pixelmenge den Detaillierungsgrad steuert
und ich behaupt das durch die ausgeschaltene Kantenglättung überhaupt erst diese details geschluckt werden, aber gut ich will hier nicht zum streiten anfangen, währ ja auch nicht so als hätte ich die Hardware um hier was zu untermauern!^^
Denkbar, würde ich aber nicht zwingend von ausgehen, da die bekannten Ingame-AA-Modi ebenfalls "matschen". Die Theorie mit der Auflösung wäre plausibel, da die Auflösung über die Pixelmenge den Detaillierungsgrad steuert