Playstation 4: Analysten erwarten Release der PS4 bis spätestens November 2013

Nein. Nicht wenn man unter 500€ und 200W bleiben möchte. Die Next Gen wird durch HSA und 3DS-Speicher ermöglicht.

Doch, auch dann.
Und ja, klar die Konsolen bekommen teuren DDR4 Speicher, wenn man DDR3 nachgeschmissen bekommt :schief:
Du widersprichst dir da selber.

Was war zuerst da, das Huhn oder das Ei?

Sie hätten die PS3 auch für einen kleineren Zeitraum, dafür aber wesentlich wirtschaftlicher designen können. Dann hätten sie 2005 den Markt ohne BluRay und mit PowerPC betreten, die Konsole dafür aber wesentlich günstiger verkaufen können. Sony musste aber das BluRay-Format durchboxen und weil keine Next Gen vor 2013/2014 möglich war, mussten sie es in die PS3 stopfen. Ein BluRay-Player hat zum Release der PlayStation 3 doppelt so viel gekostet wie die ganze Konsole und das obwohl da kein Cell, kein RSX, kein XDR-Ram und kein HDD drin steckt. Das war Wahnsinn! Sony musste sich aber entscheiden und sie haben sich mit der PS3 für den BluRay-Standard entschieden.

Und? Habe ich was anderes gesagt?
 
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Nein, denn das können sie nicht wissen. Weder Sony noch MS können die Marktsituation und die VK-Zahlen über Jahre hinweg voraussagen.

Es ist ja nicht so, als würden Halbleiterhersteller keine Roadmaps haben, an denen man die technologischen Fortschritte für den Endkundenmarkt ableiten kann. Wenn du denkst, das was Intel oder AMD oder IBM derzeit auf dem Markt haben sei das non-plus-ultra, dann bist du sehr naiv. Die sind uns in den Laboren mindestens fünf Jahre vorraus.

Evolutionäre Weiterentwicklung erleben wir Jahr für Jahr, von daher weiß ich nicht worauf du hinaus willst :ka:

Mehr Recheneinheiten und größere Chips sind keine Evolution, höchstens Doping.
 
Mehr Recheneinheiten und größere Chips sind keine Evolution, höchstens Doping.

Du solltest Begriffe mal googeln bevor du sie benutzt. :D

Denk mal über "Evolution" und "Revolution" nach :D

Es ist ja nicht so, als würden Halbleiterhersteller keine Roadmaps haben, an denen man die technologischen Fortschritte für den Endkundenmarkt ableiten kann. Wenn du denkst, das was Intel oder AMD oder IBM derzeit auf dem Markt haben sei das non-plus-ultra, dann bist du sehr naiv. Die sind uns in den Laboren mindestens fünf Jahre vorraus.

Roadmaps sind oftmals nicht mal das Papier wert, auf dem sie gedruckt sind.
 
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Du denkst zu sehr in PC-Dimensionen. PC ist aber nicht High-End, weil sich High-End nicht über die Rechenleistung (und schon gar nicht den Stromverbrauch), sondern über die verwendeten Technologien definiert.

Folgendermaßen wird die APU der PS4 aussehen:

http://livedoor.blogimg.jp/sag_alt/imgs/9/5/95dd2b6d.jpg

Das grüne Zeug ist das organische Substrat, wie es zum Beispiel bei einem PCB zum Einsatz kommt. Die gelbe Fläche auf dem Substrat ist der Interposer, dieser verbindet APU (großer Chip) und zwei stacked memory Module (kleine Chips).
Die Technik ist wirklich interessant. Hier kann man ein Prototyp sehen:

AMD-GPU mit „Stacked Memory“ gesichtet

HSA, GCN + Stacked Memory... Die neuen Konsolen werden unsere PCs zunächst ganz schön alt aussehen lassen (falls die Gerüchte stimmen). ^^

Du solltest Begriffe mal googeln bevor du sie benutzt. :D

Denk mal über "Evolution" und "Revolution" nach :D

:schief:

Er hat aber recht, wieso sollte er nochmal googeln? ^^
 
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Er hat aber recht, wieso sollte er nochmal googeln? ^^

Ach, er hat recht? Er weiß scheinbar nicht, was der Begriff Evolution bedeutet, denn er verwechselt ihn mit Revolution, aber er hat recht?

Siehe hier:

Mehr Recheneinheiten und größere Chips sind keine Evolution, höchstens Doping.

Natürlich sind sie das. Genau das ist eine evolutionäre Entwicklung.... :schief:
Und deswegen soll er mal googeln:ugly:



Du glaubst auch jeder Folie, die irgendwo mit Photoshop zusammen gezimmert wird, oder?:D

HSA, GCN + Stacked Memory... Die neuen Konsolen werden unsere PCs zunächst ganz schön alt aussehen lassen (falls die Gerüchte stimmen).

Ich denke, man sollte mit den Erwartungen an die neuen Konsolen mal etwas auf dem Teppich bleiben....:schief:
 
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AW: Playstation 4: Analysten erwarten Release der PS4 bis spätestens November 2013

@Cook2211

Er redet von den Konsolen an sich und nicht von der enthaltenen Technik (Chips usw.). Wir hatten bisher eigentlich nur Evolutionen, abgesehen von der N64 zum Beispiel. Der Sprung in die 3D-Technik war halt eine Revolution.
 
AW: Playstation 4: Analysten erwarten Release der PS4 bis spätestens November 2013

Er redet von den Konsolen an sich und nicht von der enthaltenen Technik (Chips usw.). Wir hatten bisher eigentlich nur Evolutionen, abgesehen von der N64 zum Beispiel. Der Sprung in die 3D-Technik war halt eine Revolution.

An PS3 und XBox war nicht revolutionäres. Genau so wenig am N64.
 
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Willst du dich hier jetzt an Begrifflichkeiten aufgeilen, weil dir die Argumente zum eigentlichen Thema ausgegangen sind?
 
AW: Playstation 4: Analysten erwarten Release der PS4 bis spätestens November 2013

Willst du dich hier jetzt an Begrifflichkeiten aufgeilen, weil dir die Argumente zum eigentlichen Thema ausgegangen sind?

Mir sind in keiner Weise die Argumente ausgegangen. Ich kenne aber wenigstens die Wörter, die ich benutze :haha:
 
Kapii schrieb:
HSA, GCN + Stacked Memory... Die neuen Konsolen werden unsere PCs zunächst ganz schön alt aussehen lassen (falls die Gerüchte stimmen). ^^

Schwer zu glauben, aber ich wäre schon froh wenn die Konsolen nicht gleich von Anfang weit abgeschlagen sind.
 
Ja, da bin ich auch sehr gespannt. Ich fände es schade, wenn es allzu sehr ein Einheitsbrei wird, wie PC-Hardware = Konsolen-Hardware.
 
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wie ein Vorredner die _Hardware erläutert hat , die evtl auch wirklich drinsteckt , das wäre schon ok zum jetzigen Zeitpunkt. Ab hey Leute , das Devkit wird erst im Sommer 2013 verschickt , dann kommen die Konsolen vielleicht im Frühsommer 2014 .
 
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Nö, ist ganz normal. Die Konsolen-Versionen werden so stark an die jeweiligen Plattformen angepasst und optimiert, dass man da einfach mehr raus holen kann als mit einem ansonsten gleichwertigen PC. Denn hier kann man nicht einfach für nur eine Hardware-Konfiguration optimieren und das letzte Bisschen an Leistung herausholen, da dann alle anderen Konfigurationen für die Spiele nicht tauglich wären.

Des Weiteren laufen Konsolen-Spiele mit niedrigeren Details und Auflösungen als die PC-Varianten. 1080p werden nur hochskaliert. Crysis hat z.B. eine native Auflösung von 1024*720 (=0,7 MP) auf der PS3 und 1152*720 auf der 360. Call of Duty läuft afaik mit noch niedrigerer Auflösung. Also allein um 1080p (=2 MP) nativ darzustellen mit ansonsten gleicher Grafik, braucht ne Grafikkarte schon grob die 3fache Leistung als die der Konsolen. Dazu dann noch die höher aufgelösten Texturen, besseres AA und AF etc und wie gesagt die schlechtere Anpassungsmöglichkeit an die Hardware und schon wird der Wert noch weiter nach oben multipliziert.

Kein Wunder also, dass auch aktuelle Grafikkarten, die locker 6-10 mal schneller sind als die der Konsolen bei einer nicht gut optimierten Konsolen-Portierung auch ordentlich was zu buckeln haben.

Sehr richtig, wieso das so ist, ist mir durchaus klar ;)

Die interessantere Frage wäre jedoch ob eine neue Konsolen Generation aktuelle PC Hardware nicht noch schneller altern lässt, da die Entwickler eben mehr Ressourcen zur Verfügung haben und so weniger auf Optimierung achten müssen...
 
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