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Screen Space Reflections werden zwar streng genommen auch mittels Raytracing berechnet, aber es ist nicht das Raytracing, von dem gerade alle reden RTX-Support ist noch gar nicht im Spiel.
Screen Space Reflections werden zwar streng genommen auch mittels Raytracing berechnet, aber es ist nicht das Raytracing, von dem gerade alle reden RTX-Support ist noch gar nicht im Spiel.
Ich bin gespannt auf die Tests von pcgh....aber ich erwarte das schlimmste was raytracing Performance angeht.
Wenn cyberpunk in 4K+ AA und Max Details mit raytracing läuft, Kauf ich mir dann auch eine 2080ti.
Wenn nicht, schade NVIDIA....nächstes mal bitte mehr anstrengen.
Ich bin gespannt auf die Tests von pcgh....aber ich erwarte das schlimmste was raytracing Performance angeht.
Wenn cyberpunk in 4K+ AA und Max Details mit raytracing läuft, Kauf ich mir dann auch eine 2080ti.
Wenn nicht, schade NVIDIA....nächstes mal bitte mehr anstrengen.
Ich bin gespannt auf die Tests von pcgh....aber ich erwarte das schlimmste was raytracing Performance angeht.
Wenn cyberpunk in 4K+ AA und Max Details mit raytracing läuft, Kauf ich mir dann auch eine 2080ti.
Wenn nicht, schade NVIDIA....nächstes mal bitte mehr anstrengen.
Für die Raytracingtests wirst du aber noch eine ganze Weile warten müssen ... Bis Microsoft das Update 1809 veröffentlicht und Raytracing in die angekündigten Games auch eingebaut wurde.
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