Ein Glück wenn AMD ca. 2022 oder später auch schon so weit sein sollte, können sie sich ins halb gemachte Bett legen, da Dank nVidia mit einigen Game Entwicklern schon heute begonnen wurde die Pionier Arbeit zu leisten und diese dann später schon ganz gut wissen wie was ressourcenschonend und effektiv über/mit RayTraycing realisiert werden kannRaytracing ist die Zukunft. Die Zukunft ist noch nicht 2019...
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