Battlefield 5: Raytracing-Effekte für bessere Performance zurückgedreht

AW: Battlefield 5: Raytracing-Effekte für bessere Performance zurückgedreht

Genau es ist nicht nur Raytracing sondern das Performance Plus was man für eine neue Generation erwartet. Allerdings zum deutlich höheren Preis. Inwiefern ist der denn gerechtfertigt? Mit Raytracing das immer dünner wird?

Lange Zeit waren bei neuen Generationen auch neue Features gängig. Das könnte der erste größere Umbruch seit den Unified- bzw. GPGPU-Shadern sein. Das war vor fast 12 Jahren. Der Preis ist halt so eine Sache, aber die Hersteller haben wohl mitbekommen, dass man Early-Adoptern alles den Hals runterschieben kann. Einfach mal abwarten und im Notfall eine 1080 Ti kaufen. Wird bestimmt noch ein bisschen billiger und ein paar günstige Gebrauchte wird es wohl auch bald geben.
 
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