AW: Switch: Nintendo-Aktie erreicht höchsten Wert seit neun Jahren
Hier wird über Einheitsbrei geredet und dann wird auch noch gesagt Nintendo hätte dies nicht ? Ich bin wohl im falschen Universum ich mag Nintendo auch meine Kids haben die Wii U aber Einheitsbrei kann man Nintendo auch vorhalten Mario xyz Prinzessin wird entführt und man muss sie vor Bowser Retten ;/ eigentl. jeder Mario Teil ist gleich in einem andren Design , Mario Kart 8 und Mario Kart 8 Deluxe finde den Fehler selbst. Und sonst ähneln sich die Jump and Run Games von Nintendo sehr meist nur mit anderem Charakter und Design.
Es gibt verschiedene Nintendo-Serien mit Mario, von welcher redest du? Eigentlich egal, in den Jump&Run-Reihe (2D und 3D) geht und geht und ging es nie um die Story, daher ist der Einwand, dass er immer Peach retten muss sowieso fehl am Platz (mal davon abgesehen war Peach in 3D World zusammen mit Mario&Luigi auf Rettungsmission um Feen zu retten, in Mario Galaxy tauchte eine völlig neue Figur auf die zusammen mit einer berührenden Hintergrundgeschichte kam die Kapitelweise erzählt wurde).
Was sich aber immer wieder ändert sind grundlegende Spielkonzepte. Seien es bei der 2D-Reihe nun neue Items die das ganze Spielprinzip mehr oder weniger stark durcheinanderwirbeln können oder in der 3D-Reihe starke Änderungen am Gesamtkonzept. Teilweise sind die Änderungen von einem Spiel zum anderen so grundlegend, wie es eben geht, ohne das ein völlig anderes Spiel daraus wird.
Von Mario64, über Mario Galaxy und 3D World bis nun zu Mario Odyssey, oder von Zelda: Skyward Sword zu Zelda: Breath of the Wild, diese Spiele unterscheiden sich spielerisch stärker als die meisten Spiele unterschiedlicher Serien von anderen Spiele-Entwicklern.
Klar bei manchen Reihen, wie Mario Kart, kann man einfach nicht viel ändern, bzw. es wurde schon alles gemacht was möglich war. Da bleibt dann nur die Serie einzustellen oder einfach weiterzuführen wie gehabt XD
Und sonst ähneln sich die Jump and Run Games von Nintendo sehr meist nur mit anderem Charakter und Design.
Die grösseren langjährigen Jump&Run-Serien von Nintendo wie z.B. Mario 2D, Kirby, Yoshi sind spielerisch unterschiedlich. Wer Kirby-Spiele mag wird mit Mario Bros nicht zwangsweise glücklich, weil diese sich vom Spielgefühl stark unterscheiden. Tatsächlich ist das einzige was diese Serien wirklich verbindet der Grafikstil, deswegen erscheint es nur Leuten, die diese Spiele nicht selber ausprobieren, dass diese Serien sich alle gleichen.
Hier wird über Einheitsbrei geredet und dann wird auch noch gesagt Nintendo hätte dies nicht ?
Was man Nintendo, vor allem bei den 2D-Jump&Run-Spielen in Sachen "Einheitsbrei" nur vorwerfen könnte ist der durchweg "niedliche" Grafikstil, während das Gameplay, wie gesagt, sehr differenziert ist. Zwar gibt es sehr unterschiedliche Grafikstile in verschiedenen Nintendo-Serien, von düster bis zuckersüss, aber der Stil innerhalb einer Serie bleibt halt ähnlich, von Zelda mal abgesehen.
Zudem bringt Nintendo auch immer wieder neue innovative Spiele heraus, jüngstes Beispiel ist ARMS. Davor mittlerweile erfolgreiche Reihen wie Splatoon oder Xenoblade. Neben diesen grösseren Versuchsballons, veröffentlicht Nintendo auch immer wieder kleinere Spiele. Tatsächlich ist Nintendo der einzige grosse Spieleproduzent der immer wieder Innovationen versucht und selbst an erfolgreichen Millionsellern-Serien wie Zelda, 3D Mario, Xenoblade, Metroid usw. immer wieder tiefgreifende Änderungen vornimmt. Was ja auch durchaus auch immer wieder zu kontroversen bei der bestehenden Fanbase führt, wer immer wieder exakt das Gleiche vorgesetzt bekommen will, ist bei vielen Nintendo-Spielen eher fehl am Platze.
Und die Switch ist für mich ein überteuertes Plastik Tablet mit zuviel Hype und einfach viel zu Teuer,
Unsinn, alle Schätzungen der Hardwarekosten der Switch liegen zwischen 260$ und 290$, hinzu kommen dann Händler-Rendite, Versand usw.
Im Gegensatz zu MS&Sony, die im Prinzip alles Bauteile "von der Stange nutzen" beinhaltet die Switch Bauteile wie die NAND-Speicher oder die modernen Rumble-Features der Joy-Cons, die starken Preisschwankungen ausgesetzt sind. Das ist ja auch ein Grund warum Nintendo momentan nicht mit der Produktion nachkommt, weil NAND-Speicher momentan relativ rar ist und auch der Grund warum der Preis der reinen Hardware gar nicht wirklich bestimmt werden kann. Schätzungen von Hardware-Tear-Downs wie jüngst 257$ oder 278$ sind einfach nur Show und haben nichts mit realen Gegebenheiten zu tun.
Schon wird klar das Nintendo an der Switch Hardware sehr wahrscheinlich wenig verdient und der Preis aktuell angemessen ist. Wenn die Technik in den nächsten Jahren preiswerter wird, wird Nintendo erst Anfangen an der Hardware zu verdienen.