"XBox One X "Scorpio" - ein 4K-PC für 500 Euro?" - Das meinen die PCGH-Redakteure

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AW: "XBox One X "Scorpio" - ein 4K-PC für 500 Euro?" - Das meinen die PCGH-Redakteure

Ich frage mich wirklich warum man hier immer wieder auf die 4K Schiene geht. Was soll das denn? Wenn man mal das Forum betrachtet oder die allgemeine Meinung ist 4K bei weitem nicht so weit verbreitet wie man denkt. Wie ein Redakteur schon sehr nett sagte sind gradmal 11 % der Community bei 4K. Ich selbst habe ich eine 1080ti und spiele derzeit noch auf WQHD weil ich keinen Grund sehe auf 4K zu spielen. Es gibt schon durchaus einige Spiele (GTA 5 / Watch Dogs 2 / SWTOR oder Fifa 17) die mir empfehlen auf 4K zu gehen, aber das brauche ich einfach nicht.

Lieber nutze ich meine 144Hz mit G-Sync besser aus auf WQHD.
 
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Ich frage mich wirklich warum man hier immer wieder auf die 4K Schiene geht. Was soll das denn? Wenn man mal das Forum betrachtet oder die allgemeine Meinung ist 4K bei weitem nicht so weit verbreitet wie man denkt. Wie ein Redakteur schon sehr nett sagte sind gradmal 11 % der Community bei 4K. Ich selbst habe ich eine 1080ti und spiele derzeit noch auf WQHD weil ich keinen Grund sehe auf 4K zu spielen. Es gibt schon durchaus einige Spiele (GTA 5 / Watch Dogs 2 / SWTOR oder Fifa 17) die mir empfehlen auf 4K zu gehen, aber das brauche ich einfach nicht.

Lieber nutze ich meine 144Hz mit G-Sync besser aus auf WQHD.

Das unterschreibe ich sofort.
 
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Echtes 4K auf der Konsole wird es vermutlich erst ab der PS5 geben.

Ich gehe davon aus das die PS5 2019/2020 kommt

Hoffentlich mit einer Kombination aus ZEN + NAVI.
 
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Ich denke nicht das man die 4K verbreitung des pc marktes, mit dem Wohnzimmerbereich vergleichen kann.
Wenn man sich einen neuen Fernseher kauft hat der 4K, und dafür brauchts einen gescheiten zuspieler, wie die xbxox.
 
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Ich würde auch anstatt den 4K-Hype halbherzig mitzugehen die Leistung der One X in entsprechende Bildqualität unter FHD und konstante 60 FPS investieren. Aber das lässt sich wohl nicht so gut vermarkten (wobei sich eben die Frage stellt, ob man sich mit den getätigten Aussagen/Versprechungen einen Gefallen getan hat)
 
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Ich finde, dass man aber auch mal anmerken muss, dass Microsoft mit solchen Marketing-Lügen kommen muss, weil der durchschnittliche Xbox User keine Ahnung davon hat. Wenn sich Phil Spencer hinstellen würde, und sagen würde: "Wenn die Artists große Assets benutzen, wie z.B. das Terrain in Tiles aufteilen und dann einzeln texturieren, dann können die auch 16K Texturen auf der Xbox benutzen. Bei jede menge kleinen Assets mit vielen Polygonen sind solche Auflösungen dann aber nicht mehr für jedes Asset anwendbar. Je nachdem, was für Assets und Raytracing/Lighting Techniken und Custom Shader die Devs benutzen, können wir mal 4K, mal 2K und mal nur FHD bieten." Der durchschnittliche Xbox Käufer kennt die Hälfte dieser Wörter nicht und wenn er sie kennt, dann weiß er nicht, was diese Wörter eigentlich bedeuten. Ich wette ein großer Teil kennt nicht mal den Unterschied zwischen 4K Texturen und 4K Bildschirmauflösung. Deshalb geht man hin und betitelt die Konsole als 4K Konsole weil es eben ein paar Spiele gibt, die auf 4K laufen und so gut wie jedes Spiel wenigstens ein paar Assets mit 4K Texturen haben wird und der Kunde 4K liest und damit zumindest einigermaßen etwas anfangen kann.
 
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Ich würde auch anstatt den 4K-Hype halbherzig mitzugehen die Leistung der One X in entsprechende Bildqualität unter FHD und konstante 60 FPS investieren. Aber das lässt sich wohl nicht so gut vermarkten (wobei sich eben die Frage stellt, ob man sich mit den getätigten Aussagen/Versprechungen einen Gefallen getan hat)

Dafür bräuchte man allerdings eine deutlich stärkere CPU.
 
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Welche Spiele laufen denn in nativen 4k? Dann glauben die Konsoleros wieder die Konsole ist das nächste große Ding^^


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Ich würde mal vermuten dass gar kein aktuelles Spiel das je mit hohen Details schaffen wird.
Wenigstens ist jetzt die Debatte dass die Konsole GTX 1080 Leistung hat, mal zu Ende. Danuj meldet sich aber auch seit Tagen nicht mehr.:P
 
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War die 1080 jemals ernsthaft in "Gefahr"?

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Laut einigen hier schon ja.^^
 
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Das Teil ist noch nicht auf dem Markt und schon steht fest, dass die Titel auch weiterhin in nur 30 fps laufen, dafür reicht auch ne PS4 Pro. Den Unterschied zwischen nativem 4k und Checkerboard erkennt ein Großteil der Käufer sowieso nicht und 60 fps in jedem Titel wären definitiv ein größeres Kaufargument gewesen. Schön, wenn die Auflösung native 4k sind, die Kiste aber kommende und teils kompetetive Multiplayer Shooter wie Destiny 2 mit 30 fps runterleiert.

4k Checkerboard mit 60 fps wären hier deutlicher spürbar und hätten dem Gameplay gut getan. Diese "native 4k" Geschichte ist mehr marketing als sonst was. 500 Euro für ne etwas höhere Auflösung und schwache Exklusivtitel...eher nicht. 30 fps in 3rd Person Titeln wie Uncharted & Co sind okay, aber 60 fps spielen sich einfach besser...punkt. Nach ner Stunde Gameplay merkt man das nach wie vor, während man die marginal höhere Auflösung kaum mehr so wahrnimmt.
 
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Ich frage mich wirklich warum man hier immer wieder auf die 4K Schiene geht. Was soll das denn? Wenn man mal das Forum betrachtet oder die allgemeine Meinung ist 4K bei weitem nicht so weit verbreitet wie man denkt. Wie ein Redakteur schon sehr nett sagte sind gradmal 11 % der Community bei 4K. Ich selbst habe ich eine 1080ti und spiele derzeit noch auf WQHD weil ich keinen Grund sehe auf 4K zu spielen. Es gibt schon durchaus einige Spiele (GTA 5 / Watch Dogs 2 / SWTOR oder Fifa 17) die mir empfehlen auf 4K zu gehen, aber das brauche ich einfach nicht.

Lieber nutze ich meine 144Hz mit G-Sync besser aus auf WQHD.

Schlicht und ergreifend .... Es gibt keine WQHD-Fernseher. Aber die Technik in den Konsolen ist noch etwas von Nativ 4K entfernt, daher verstehe ich es auch nicht.

Am PC spiele ich auch auf WQHD, was vollkommen ausreicht und vor allem bei Spielen die UI-mäßig keine 4K unterstützen grade noch handelbar ist.

Welche Spiele laufen denn in nativen 4k? Dann glauben die Konsoleros wieder die Konsole ist das nächste große Ding^^


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4K und 30 FPS einige, da du auf der Konsole ja selten Ultra-Details verwendest. Medium bis High bekommen auch die RX580/GTX1060 in 4K hin. Bei 4K 60 FPS könnte Forza 7 sogar laufen. Die RX480 stemmt Forza 6 Apex auf 4K und fast 60 FPS:
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Passenderweise hat DF just in dem Moment eine Anlayse von Forza 7 rausgehauen. Ich kenne den Inhalt noch nicht, aber stell sie hier schon mal rein:
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Welche Spiele laufen denn in nativen 4k? Dann glauben die Konsoleros wieder die Konsole ist das nächste große Ding^^


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Also als sicher gelten: FIFA18 und alle möglichen Sportspiele (in 60FPS), Star Wars: Battlefront (auch in 60FPS), Call of Duty WW2 (60FPS auch hier), Forza 7 (inkl 60FPS). Mittelerde: Shadow of War ist auch in nativen 4k bestätigt.
Dazu mit 100% Wahrscheinlichkeit die nativen 4k-Spiele und ich denke auch 1900p- und 1800p-Spiele der PS4Pro: PS4 Pro Game Upgrades and Differences - PlayStation 4 Wiki Guide - IGN

Ich denk aber, dass bei vielen Spielen (Open World Spiele, Shooter) man in Zukunft eine dynamische Auflösung haben wird, um stabile Frames zu garantieren. So wie zB bei Batlefield 1.
 
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Als ich das erstmal von der Xbox X gehört habe und MS ihren Mist von 4K verzapft hat da fragte ich mich wer glaubt das im erst.
Wenig später posaunte die Presse fast immer ohne Kritik oder Zweifel heraus das Ms eine Konsole bringen wird die heutigen High-End
PCs alt aussehen lassen wird. Das ist das eigentliche Problem Medien die beim wir verarschen die Kunden Spiel mitmachen, da wird aus purer
Dummheit 6 Teraflop AMD GPU Leistung mit Nvidia verglichen. Wodurch dann eine GPU die langsamer ist als eine 480 Custom gleich mal zu 1070
mutiert dazu kommen dann die Optimierungen wovon solche Leute sowieso nichts verstehen. Den würden sie das würden sie denken was für einen Mist
schreib ich da überhaupt.
Optimierungen bei Konsolen sind im GPU Bereich einzig durch Settings zu finden den überraschung auf dem PC sind GPUs richtig gut Optimiert dank Jahre
langer Treiberentwicklung. Was am PC nicht optimiert ist die CPU last was es aber auch kaum braucht bei dem Leistungsunterschied zu den Konsolen und genau
da steckt die optimierung der Konsolen. Den ohne diese würde gar nichts laufen auf den Konsolen es ist aber kein Vorteil in sachen FPS eher das erreichen das es funktioniert.
Welche Tricks überhaupt bei den Konsolen verwendet werden das ist eigentlich heftig. Nehmen wir mal Mafia 3 sieht auf dem PC nicht so toll aus oder? Tja aber die Konsolen Version
PS4 hat 900p und Settings die es am PC gar nicht gibt. Es werden Settings verwendet die unter denen des PCs minimum liegt und das ist gar nicht mal selten. Bei Mafia 3 sind es nur so gut
wie alles aber bei vielen Titeln werden oft extra Settings zwischen Low und Medium verwendet oder eben Medium und High und bei Draw Distanz oft unter den minimalen des PCs.
Dazu kommt noch ein 30 Fps Lock und schon hat man 4K, genau genommen hat so eine 1060 oder 480 auch wenig Probleme mit 4K aber im erst wer will das schon? Wer will Settings Reduzieren
die einem Auffallen um die Auflösung zu erhöhen und schon gleich gar nicht die Framerate auf unter 60 fallen lassen. Auf den Konsolen sind aber genau das die Mittel und wenn das nicht reicht
für 4K kommt eben Checkerboard und Dynamische Auflösung und Settings.
Das beste ist aber das die 4K Siegel auf den Verpackungen genau diese Methoden einschließen so erschaffen sie selbst eine norm was 4K ist und genau das ist Verarschung.
Gerade Ms die so eine große Klappe hatten wegen Sonys cheaten, reden 1 Jahr wie wichtig es ist nativ 4K zu haben. In wirklichkeit machen sie aber genau das gleiche wie Sony nämliche Kunden verarschen
und das ganz ohne Reue.

Beide Konsolen Hersteller sind so scharf auf ihr Fake 4K das man sich fragt wissen die eigentlich das der großteil gar keine 4K Fernseher hat? Das es wesentlich mehr bringen
würde für Spieler wenn sie endlich 60 Fps als minium einführen würden. Das man Spiele Optisch in 1080p wesentlich besser pushen könnte durch Settings als durch 4K. Weil 4K am Fernseher
ist ab einem gewissen abstand kaum noch von 1080p zu unterscheiden. Am Pc ist das aber eine ganze andere Sache weil man genau davor Sitz und keine 3 Meter weg da würden bessere Effekte wesentlich
mehr bringen als 4K.

Aber gut die nächste Konsole kommt bestimmt die nächste Märchen Stunde damit auch.
 
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Ich frage mich wirklich warum man hier immer wieder auf die 4K Schiene geht.
Lieber nutze ich meine 144Hz mit G-Sync besser aus auf WQHD.

Eigentlich will ja gar keiner auf die 4k Schiene gehen :D. Microsoft tut es aber, um die Kiddies anzusprechen.

Und dementsprechend wird 4k auch als Thema für die Konsole behandelt - so unsinnig es auch sein mag darüber eine Diskussion zu führen(Ähnliches gab es ja bei der PS4 Pro schon).
 
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Lieber nutze ich meine 144Hz mit G-Sync besser aus auf WQHD.
Bei solch einer Kombination kann man je nach Soft & Settings aber auch Dank DSR @4K/2160p und auch noch mit bis zu 144Hz daddeln, oder dauerhaft mit 144Hz mit Gsync off. Entsprechende Monis, welches das nativ ermöglichen werden erst noch folgen, aber GSync-User der ersten Stunde (also seit Sommer 2014)
können das schon seit fast drei Jahre & das auch noch mit DP 1.2....:D

Ich freu mich auf die kommende Box & ich werde "sie" mir ordern und auch bei "Fake 4K" wird das Ergebnis sicherlich überzeugen & das ganz besonders auf einer Glotze....:-)
 
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Das die XboneX nicht in jedem Spiel echtes 4k schafft war doch klar. Dazu ist die Hardware nicht stark genug. Aber es gibt Spiele wie z.b. Forza 7 die in 4k und 60 fps laufen, und super ausschauen. Nur da müssen halt nur paar Autos und die jeweilige Strecke dargestellt werden. Keine open World.
Selbst ich mit meiner Titan Xp kann nicht jedes Spiel in 4k 60 und max Details spielen. Entweder weniger Grafik oder weniger fps. Und meine Karte alleine kostete schon mehr als das Doppelte der XboneX...

Als Hype sehe ich 4k aber nicht. Ich will auf gar keinen Fall mehr zurück zu WQHD oder Full HD. Gestern mal wieder Forza 6 auf der XboneS gespielt. Aber nein, das geht gar nicht mehr, Full HD tu ich mir nicht mehr an.
 
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