Locuza
Lötkolbengott/-göttin
Die Xbox 360 GPU gab es in der Form nirgendwo.Eine Konsolen GPU ist auch nur eine stinknormale GPU, die hat nich aus prinzip mehr drauf. Natürlich ist es nicht 1:1 der Desktop Chip, meistens werden nicht benötigte Einheiten weggelassen um Strom zu sparen und der Rest etwas angepasst.
Was die Konsole so schnell macht, ist die optimale Ausnutzung der Hardware durch die gute Optimierung auf genau eine Hardwarekombination.
Der RSX kann etwas mehr Dreieckspunkte berechnen und hat auch einen größeren Textur-Cache gehabt und dann gab es noch paar Befehle extra, die er drauf konnte.
Es ist eben nie so, dass es immer custom zeug gibt oder das es nie custom Anfertigungen gab.
Bei der Next-Gen sieht es jedenfalls danach aus, als hätte man an den Recheneinheiten selber nichts verändern, "nur" die Konfiguration der Einheiten hat man verändert.