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GPU-beschleunigte Havok-Physik auf Playstation 4 - bald auch bei Radeon-Grafikkarten?
Aber nicht in Spielen. Und das ist der Punkt. Solange das alles keine Anwendung findet bringt uns das nicht nach vorne. Und dass Havok und GPU Physik nun quasi fester Bestandteil der neuen Konsolen bzw. deren Möglichkeiten sind, wird das wohl in sehr vielen Titeln genutzt werden. Und somit zwangsläufig auch am PC. Nun sind auch Spiele denkbar, deren Gameplay auf der Physik aufbaut. Dann würde damit endlich mal sinnvolleres gemacht werden, als diese nutzlosen konfetti effekte von PhysX . Ja, ich weis das Physx mehr kann, aber bisher waren eben die Konsolen der limitierende faktor. Somit liesen sich am PC nur ein paar aufgesetzte effekte realisieren und keine "Grundlegenden" die das gesamte Spiel prägen.