Umfrage: PC bleibt beliebteste Plattform bei Entwicklern, Steam-Marge deutlicher Mehrheit zu hoch

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Einer Umfrage nach, die im Zuge der Game Developers Conference durchgeführt wurde, bleibt der PC die mit Abstand beliebteste Plattform unter Entwicklern. Steam erweist sich den Zahlen zufolge als wichtigste Anlaufstelle - die 30-Prozent-Marge allerdings sehen viele Entwickler kritisch.

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Die Entwickler könnten ja auch gänzlich auf Verkaufsplattformen wie Steam verzichten und ihre Spiele einfach auf ihrer Homepage zum Download anbieten, ganz simpel ohne DRM, Client, usw.
Was viele aber auch vergessen, Steam ist mit Abstand der am weitesten verbreitete Client. Wenn man Wegen ein paar Prozent Marge lieber zu Epic geht, erreicht man lange nicht so viele Käufer wie mit Steam. Man verdient bei Steam pro Spiel vielleicht etwas weniger, dafür verkauft man aber auch weitaus mehr Spiele und hat am Ende des Tages deutlich mehr Einnahmen.
Ich denke die Entwickler die exclusiv über Epic verkaufen, werden das noch früh genug merken. Das Gerede von Konkurrenz ist natürlich auch Augenwischerei.
Interessant wird auch sein, welche Entwickler Reviews zulassen werden.
 
Und wenn sich die Marktanteile irgendwann mal verschoben haben. Ist ja nicht sicher das der Epic Store die Margen anhebt und Steam ihre Margen senken.:)
 
Die Entwickler könnten ja auch gänzlich auf Verkaufsplattformen wie Steam verzichten und ihre Spiele einfach auf ihrer Homepage zum Download anbieten, ganz simpel ohne DRM, Client, usw.
Was viele aber auch vergessen, Steam ist mit Abstand der am weitesten verbreitete Client. Wenn man Wegen ein paar Prozent Marge lieber zu Epic geht, erreicht man lange nicht so viele Käufer wie mit Steam. Man verdient bei Steam pro Spiel vielleicht etwas weniger, dafür verkauft man aber auch weitaus mehr Spiele und hat am Ende des Tages deutlich mehr Einnahmen.
Ich denke die Entwickler die exclusiv über Epic verkaufen, werden das noch früh genug merken. Das Gerede von Konkurrenz ist natürlich auch Augenwischerei.
Interessant wird auch sein, welche Entwickler Reviews zulassen werden.

Mein reden in einem Thread zuvor über die Exklusivität von the Division 2 im Epic Store. Durch die Zahlen in dem Artikel sollte selbst Milchmädchenrechnern klar werden, dass Steam die Referenz ist was Umsatz angeht. Ob das nun toll ist sei mal dahin gestellt...
 
Mein reden in einem Thread zuvor über die Exklusivität von the Division 2 im Epic Store. Durch die Zahlen in dem Artikel sollte selbst Milchmädchenrechnern klar werden, dass Steam die Referenz ist was Umsatz angeht. Ob das nun toll ist sei mal dahin gestellt...
The Divison 2 bleibt nur ein Ubisoft und damit ein Uplay Game.
 
Genau, weg mit Steam und ihrer Riesenmarge zurück zu den Zeiten davor, als der Einzelhandel über 50% des Umsatzes aufgefressen hatte! -.-
Seit 2003 sind die Gewinne der Publisher in bisher ungeahnte Bereiche gestiegen, alles nur durch Steam. Die sollen sich Mal nicht so anstellen, denn Steam bietet ihnen ohne zusätzliche Kosten enorme Vorteile (ein gemeinsamer Anlaufpunkt für alle Computerspieler, starke Infrastruktur, relativ guter Service, Werbung und Vieles mehr)...
 
30% Marge heisst also das Steam von den Entwicklern pro verkauften Spiel 30% einbehält?
Bei einen Spiel für 50 Euro wären das 15 Euro. Das echt nicht wenig.
Die scheinen sich eine goldene Nase damit zu verdienen.
Aber trotzdem nutze ich Steam sehr gerne. Es ist praktisch und es gibt oft gute Angebote.

Was ich doof finde ist das man auf diversen Plattformen immer ein extra Account und Launcher braucht weil es gewisse Spiele nur dort gibt. Z.B. noch Origin, Battlenet, Uplay, Microsoft, Epic usw.
Für das Geschäft mag das gut sein aber ist nicht so komfortabel. Ich hätte lieber alles aus einer Hand.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wo sind die ganzen PC-IST-TOT-Gesänge hin, die wir immer wieder hören?

Totenstill ! :devil:

Nicht zuletzt konnte man mit Ubisoft einen weiteren Branchenriesen gewinnen - The Division 2 erscheint nicht mehr auf Steam, sondern nur noch direkt beim Publisher und in Epics neuem Game Store.

Da lieg' ich ja ganz gut mit meiner Wahl von Steam und Uplay als meine beiden Stores.

Das heißt ja nicht, dass man da auch kaufen muss, bzw. kann man ja auch Keys für diese Stores kaufen.
Für "RE2 remake" hab ich gerade für Steam 40€ bezahlt(ganz normaler Steam-Key), was ich ganz ok fand. Das war nicht mal der billigste Key.

Was ich tatsächlich bedenklich finde, ist die Marge, die sich Steam einstreicht.
Die könnte sicherlich zumindest etwas geringer sein. 30% is schon happig.
Hoffe da tut sich zukünftig auch was für die Entwickler.

Ansonsten: Konkurrenz belebt das Geschäft.
Bisher schaue ich mir die anderen Stores noch nicht an.

Aber was noch nicht ist, kann ja noch werden. :)
 
Wenn die Entwickler den PC angeblich so sehr mögen, würde ich es begrüßen, wenn sie das auch zeigen würden, indem sie besser für selbigen optimieren, anstatt sich am Ende mehr auf die Konsolen zu konzentrieren.
 
hm, ich wünsche mir das die verschiedenen Plattformen in Sachen Technik mehr zusammen wachsen damit Optimierungen leichter und ausgiebiger durchgeführt werden können. Zu oft für meinen Geschmack merkt man den Games die Konsolen Optimierung an oder die Beschränkungen die durch die Konsolen Entwicklung enstehen.

Optimal wäre natürlich das die Spiele für Jede Plattform Optimal Optimiert werden aber da Geld der Limitierende Faktor ist könnte das zusammen führen der Technik, was in den letzten Jahren sowieso geschehen ist, hilfreich sein.

Beste Grüße
 
Also in Steam kann ich auch steamfremde Spiele hinzufügen, z.B. auch die aus Uplay/Ubisoft, womit ich meine beiden Hauptplattformen abgedeckt habe.
Die anderen Anbieter nutze ich bislang nicht.
 
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