Diablo 4? Blizzard-CEO bestätigt Arbeiten an Diablo-Franchise

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Blizzards CEO Mike Morhaime hat in einem Interview bekräftigt, dass Diablo ein Kern-Franchise für das Studio darstelle. Die Entwickler würden "aktiv über Diablo nachdenken und dessen Zukunft arbeiten". Einen neuen Production Director für ein Diablo-Spiel scheint Blizzard derweil gefunden zu haben.

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AW: Diablo 4? Blizzard-CEO bestätigt Arbeiten an Diablo-Franchise

Wie zu erwarten war die Blizzcon enttäuschend und da helfen solche Gerüchte / Andeutungen auch nicht weiter. Neue Helden für Overwatch und HotS sind für mich keiner Ankündigung auf einer Messe wert genauso wenig wie DLCs für HS. Viele Neuigkeiten bleiben dann nicht ..

Im Grunde finde ich es gut wenn eine Firma wenige aber dafür stabile gut unterstütze Marken / Games hat. Den Sinn einer so großen und teuren Messe (teuer in der Organisation und im Eintritt) erschließt sich mir aber nicht mehr.
 
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WoW - Battle for Azeroth hat nachdem was ich so gesehen und gehört habe schon sehr überzeugt. Außerdem ist Blizzard nicht das einzige Unternehmen was solche Veranstaltungen macht. Digital Extremes hat die Tennocon, CCP hat das Fanfest ... Ich finde das eigentlich super für die Fans.
 
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Wenns keine Neuigkeiten gibt, muss man auch nix Ankündigen. Nur weils eine Messe gibt heißt es ja nicht, dass man Gezwungen ist etwas zu präsentieren.

Die Blizzcon ist inzwischen auch primär dafür da, damit die Meisterschaften in den Hauseigenen Ligen/Spielen zelebriert werden können.
 
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Nach der für mich extrem enttäuschenden BlizzCon im letzten Jahr zum Diablo-Jubiläum nur einenpopeligen Klassen-DLC anzukündigen, dürfen sie sich von mir aus gerne noch 5 Jahre oder mehr Zeit nehmen, damit das Spiel richtig gut wird und sie wieder gute Ideen finden und einbauen. Ich warte gerne etwas länger, wenn das Produkt dafür auch gut wird.
 
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Diablo 4 wird glaube ich ein MMO werden, wo ständig neue Inhalte integriert werden.
 
AW: Diablo 4? Blizzard-CEO bestätigt Arbeiten an Diablo-Franchise

Diablo 4 wird glaube ich ein MMO werden, wo ständig neue Inhalte integriert werden.

Diablo und Diablo 2 waren damals eigentlich der Hit weil diese eben auch Offline liefen und der Fokus vor allem auf dem Solo Spiel lag. Mit Diablo 3 wurde ein reiner Online Modus eingeführt, was so schon den ein oder anderen Spieler vergrault hat (vom Auktionshaus ganz zu schweigen ..). Sollte Diablo 4 nun ein MMO werden, kann man dem Spiel gleich einen anderen Namen geben. Das hat dann in meinen Augen gar nichts mehr mit Diablo zu tun.
 
AW: Diablo 4? Blizzard-CEO bestätigt Arbeiten an Diablo-Franchise

Diablo und Diablo 2 waren damals eigentlich der Hit weil diese eben auch Offline liefen und der Fokus vor allem auf dem Solo Spiel lag. Mit Diablo 3 wurde ein reiner Online Modus eingeführt, was so schon den ein oder anderen Spieler vergrault hat (vom Auktionshaus ganz zu schweigen ..). Sollte Diablo 4 nun ein MMO werden, kann man dem Spiel gleich einen anderen Namen geben. Das hat dann in meinen Augen gar nichts mehr mit Diablo zu tun.


Würde ich exakt so unterschreiben!
 
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Das kann man nicht unbedingt so sagen. Klar waren D1/D2 auch gute SP Titel und das Auktionshaus war tatsächlich eine ganz schlechte Idee. Aber ohne den Multiplayer samt seinen Seasons und seinem Handelssystem (das natürlich später auch negative Folgen hatte), wäre Diablo niemals ansatzweise so populär gewesen unmd vor allem über Jahre geblieben. Der Multiplayer gehört einfach zu einem ARPG dazu, das gemeinsame spielen und tauschen/Handeln von Items etc... Die Frage ist eher wie sich das ganz dann gestaltet und da hat D3 sicherlich nicht den besten Weg gewählt.
 
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Der Multiplayer gehört einfach zu einem ARPG dazu, das gemeinsame spielen und tauschen/Handeln von Items etc...

Sehe ich genauso. Und dann spiele ich Diablo 3 - wo man nur mit Spielern tauschen kann die im gleichen Spiel waren als Gegenstand X gefallen ist und wo die Droprates ohehin derart hoch sind dass man in kürzester Zeit jedes beliebige Elite-Set sammeln kann.
Motivation = Null. :ka:
 
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Mir machte D3 nur noch bedingt spass, es wurde viel zu umfangreich und verkompliziert.
Mir hat es den Spielspass verdorben, weil zu viel Spieler sich ziehen lassen, das sollte unterbunden werden.
Vielleicht sollte man kooperativ miteinander die quests spielen können, jedoch nur die Spieler die auch miteinander gestartet sind.
Lasst das Spiel ein Hack u slay mit guter Geschichte ohne den season unsinn
 
AW: Diablo 4? Blizzard-CEO bestätigt Arbeiten an Diablo-Franchise

Sehe ich genauso. Und dann spiele ich Diablo 3 - wo man nur mit Spielern tauschen kann die im gleichen Spiel waren als Gegenstand X gefallen ist und wo die Droprates ohehin derart hoch sind dass man in kürzester Zeit jedes beliebige Elite-Set sammeln kann.
Motivation = Null. :ka:

Das Spiel hat sich sehr stark dahin verlagert den Leuten sehr schnell den Zugang zu den Sets zu gewähren. Das hat den Vorteil, dass man schnell die sehr flüssig zu spielenden Top-Builds spielen kann. Für ein gut gerolltes Set und den weiteren dazugehörigen Items (pro Build) in Uralt oder gar Archaisch, hier kann man dann noch die Items verzaubern, benötigt man schon einiges an Zeit. Wobei Zeit wohl insgesamt relativ ist. Mir persönlich kommt das sehr entgegen, da ich so ziemlich alle Klassen spiele und die Spieleflut eine ganz andere ist heutzutage.

BTT: Ich hoffe auf ein weiteres AddOn statt auf ein D4. D3 wurde mit Release zum Verkaufsschlager weil Teil 1 und 2 eben Bombe waren. Ich glaube ein Teil 4 würde nicht die Zahlen von Teil 3 erreichen, die Leute wären skeptischer.

Insgesamt denke ich auch, dass Teil 4 "anderes" werden wird.. Man wird neue Wege der Monetarisierung suchen..
 
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Mir hat es den Spielspass verdorben, weil zu viel Spieler sich ziehen lassen, das sollte unterbunden werden.
Inwiefern wirkt es sich den auf deinen Spielspaß aus was andere Spieler machen?
Abgesehen davon, meiner Meinung nach beginnt das Spiel erst ab lvl 70, nachdem man über die Seasons dutzende Charaktere auf 70 gelevelt hat, geht es mir persönlich nur noch auf den Sack. Sämtliche Items die man während des levelns dropt, sind 5 Minuten später schon wieder fürn eimer. Das macht mir einfach keinen Spaß. Da würde ich lieber direkt auf 70 starten und mir dann auch Items erfarmen, bei denen wenigstens die Möglichkeit besteht, dass ich sie länger als ein paar Minuten angelegt lasse.

Lasst das Spiel ein Hack u slay mit guter Geschichte ohne den season unsinn
Auch das sehe ich entschieden anders. Die ersten 2-3 Mal mag das ja noch gehen, spätestens danach ist die Story nur noch unnötiger ballast. Warum soll ich meine Zeit damit verschwenden zu etlichen NPCs zu rennen um Quests zu machen, die ich schon auswendig kenne, wenn ich statt dessen auch einfach "normal" spielen kann?

Abgesehen davon zwingt dich ja niemand an den Seasons teil zu nehmen.
 
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Bin gespannt was dabei rauskommt, große Hoffnungen mache ich mir aber nicht in Hinblick auf ein "gutes" Diablo 4 im Sinne eines D1 oder D2.
Diablo 3 hat deutlich gemacht, was das Franchise für Blizzard ist: Eine Cashcow um die Aktionäre glücklich zu machen. Auch die anderen aktuellen Spiele wie Hots, Destiny 2, HS, OW, alle nur noch mit microtranskationen für laufenden cashflow. Die ersten Games wie SC, WC werden jetzt nach und nach lieblos überarbeitet mit minimalem Aufwand um auch hier noch ein paar Kröten zu machen.

Wie gesagt, was wirklich großartiges erwarte ich von Blizzard nicht mehr. Schade, denn früher war es die beste Spieleschmiede weltweit.
 
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Diablo ist so wichtig, dass es nun mittlerweile 5½ Jahre (Diablo 3) bzw. über 4 Jahre (Reaper of Souls) her ist, seit sich da wirklich was getan hatte. Diablo 3 hätte wirklich ein zweites Addon vertragen können.
 
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Das Spiel hat sich sehr stark dahin verlagert den Leuten sehr schnell den Zugang zu den Sets zu gewähren. Das hat den Vorteil, dass man schnell die sehr flüssig zu spielenden Top-Builds spielen kann.

Stimmt.
Bei D2 war es noch so, dass man auch ohne ein Elite-Set zu besitzen gut spielen konnte, denn da hat ein 6er-Setbonus deinen Char halt noch nicht 50.000% stärker gemacht.

Statt es dem Spieler sehr sehr einfach zu machen an die 10 Gegenstände zu kommen die er braucht damit das Spiel in hohen Levels funktioniert wäre die gute Lösung gewesen, dass das Spiel auch mit etwas anderem als "ich hab das Elite-Set" oben funktioniert. Aber das hätte deutlich mehr Arbeit erfordert (da man dann mehr als die paar Setgegenstände balancen muss...).
 
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Man kann gespannt sein. Evtl orientieren sie sich an Path of Exile.

Das kommt D2 deutlich näher, gute Items später reichen aus um fast alles Machen zu können wenn der Build stimmt.
 
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Weil das Level für items wie du schon gesagt hast, 5 Minuten nichts mehr taugt spielerisch Sinnfrei und ohne Geschichte Langweilt.
Mich persönliCh hat es von dem Spiel verabschiedet als ich mal mit Freunden spielte und sah wie man Diablo seit teil 2 vergewaltigt hat.
Jeder darf es spielen, nur bin ich eben von diesem Zug abgesprungen.
 
AW: Diablo 4? Blizzard-CEO bestätigt Arbeiten an Diablo-Franchise

Du hast recht, solange ich alleine die Quests spiele gefällt mir das Spiel auch, aber was aus dem Mp gemacht wurde mag ich nicht mehr
 
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